Мне интересна тема разработки игр и в частности то, как придумать и сделать игру, которая будет интересной и популярной. Не буду говорить, что я проводил какое-то исследование долгое время, в течение которого мне пришло озарение. На самом деле это совершенно случайная мысль, которую захотел развернуть. Мысль в том, что существует жанр игр под назва…
Сложность не обязательно связана с глубиной. В играх про залезание наверх глубина практически нулевая, несмотря на высокую сложность. Ну возможно кроме Getting over it