Ок, я как раз только щяс узнал, что были прошлые части
Откуда спрос на соулслайки, экстракшен шутеры и рогалики? Объясните что вам в них нравится
Я смотрел несколько последних TGA, было сложно но я справился и еще пару выставок. И у меня встал вопрос, а почему вообще у людей есть спрос на все это? Ведь если бы на это не было спроса это бы не делали
Потому что все что ты привел это игры про геймплей в первую очередь, я играю в игры ради геймплея в приоритете, а потом уже сюжет и прочее, в сосалики приятно играть потому что ты растешь как игрок.
Тоже самое тарков, из каждой смерти если ты не бобяра, то извлекаешь опыт и некст раз стараешься отыграть лучше.
Рогалики ровно тоже самое. С каждой смертью ты ее анализируешь и становишься лучше. Приятное чувство когда после десятка, неудач ты убиваешь противника и убиваешь не просто накрутив себе циферки, а убиваешь потому что ТЫ как игрок стал сильнее
Я вижу, вам всем понравилось превращать мемы в Ghibli, но как насчет мемов в стиле Страдающее средневековье?
У меня плохие новости
Потому что мне нечего рассказать про стриминг с PS5 на Steam Deck.
ㅤ
Наиграл за день 6 часов в тлоу2, из них час на стимдэке. Картинка не рассыпалась на пиксели и не утонула в мыле, а фпс уверенно держался на отметке 60.
Я контентмейкер, мне надо мейкать контент, а как
Нах соплежуйство ваше и творческие переживания :) Вы мне лучше на важный вопрос ответ дайте. Знаки вопроса всегда связаны с каким то заданием, или некоторые (многие, большинство...) надо просто закрывать ногами?
Можно исследовать прежде чем брать какой то дополнительный квест, суть в том, что убив кого-то из врагов в совершенно другом месте можно получить данные про того или иного культиста. Не важно, живой, труп или сундук осмотрел, можно найти везде. И это может быть и без доп квеста.