Вся правда о Last Night. Подслушано у...

"...был общий издатель, который оплатил разработку. Проблема 'The Last Night' в том, что команда сосредоточилась на визуале — они по сути сделали артдирекшн и лукдев проекта, НО так и не смогли создать геймплей. Всё потому, что они занимались только визуалом. Они отлично справляются с визуалом, но на этом всё. Поэтому издатель закрыл проект (тем более, что подход 'The Last Night' был в том, чтобы создать студию, а не игру). Все наработки (сцены в 3D, спрайты, визуальный стиль, шейдеры и прочее) остались у издателя. Издатель нашёл другую команду и передал им исходники (в этом нет ничего плохого — издатель оплатил весь этот пир духа!). Новый проект назвали 'Replaced' (по сути, одну команду заменили на другую). Эта новая команда уже показывает геймплей, но визуал стал хуже (камера не та, свет не тот и т.д.), что часто бывает, когда менее талантливые люди пытаются повторить что-то. Теперь важный момент: у 'The Last Night' крутой визуал БЕЗ ГЕЙМПЛЕЯ, а у новой команды — вторичный, похожий визуал, но с геймплеем. Вот и всё."

3
2