Очередное ... на Unreal Engine 5
The Casting of Frank Stone - очередная поделка от Supermassive Games.
Буду короток и ясен. Надоели неоптимизированные игры на UE5. Как такое просто проходит в сторы - уму непостижимо.
Может у кого-то есть идеи - почему при всех необходимых инструментах - нельзя просто так взять и сделать кэширование шейдеров со старта. Разрабы под веществами?
Ниже пример - страданий на 4070Ti Super..
Япердоле
37 комментариев