Игры Shidoaritakato
2 267

Психология и видеоигры

Привет! Я по образованию психолог и первая моя курсовая работа была посвящена теме “увлечённости компьютерными играми среди современной молодёжи”. Сам процесс написания проблем не вызвал, а вот поиск материала оказался сложной задачей. Как минимум, достоверных источников было мало. Но совсем недавно в МКБ-11 включили диагноз “игровое расстройство”. Изучая данный вопрос, пришёл к выводу, что мне есть чем поделиться. Предложенное видео затронет как часть исследований, связанных с психикой и видеоиграми, так и их проблематику.

В закладки
Аудио

Текстовая версия специально для тех, кто не любит смотреть видео или не хочет вдаваться в детали.

Видеоверсия

Если вас вдруг заинтересовала тема моей курсовой, то, к сожалению, никаких интересных выводов из неё получено не было. Ну, кроме одного. В психологии, как и в смежных с ней науках, есть множество терминов, имеющих несколько определений. Но вот слово “увлеченность” не из таких. Чёткого и понятного определения оно, можно сказать, не имеет. В курсовой работе пришлось дать ей простое определение из двух слов - “здоровый интерес”. Зато “нездоровый интерес”, как оказалось, в психологии ну очень любят. Речь про “зависимость”.

Так Американская психиатрическая ассоциация в 2013 году включила зависимость от компьютерных игр (“интернет-игровое расстройство”) в “Диагностическое и статистическое руководство по психическим расстройствам”. Проблема в том, что критерии её определения были позаимствованы из определения зависимостей от наркотиков и азартных игр. И это лишь часть недостатков исследования, на основе которого было решено включать “интернет-игровое расстройство” в реестр заболеваний. Например, для исследования была собрана недостаточно презентабельная выборка. Плюс, не учитывались оффлайновые игры. И ряд других специфических факторов. Но это уже события минувших лет.

Но вот в июле 2018 года Международная Организация Здравоохранения включает в новую редакцию Международной Классификации Болезней диагноз “игровое расстройство”. И дела с ним обстоят ничуть не лучше. Во-первых, согласно мнению специалистов, данное определение даёт бОльшую площадку для субъективной трактовки диагноза. Во-вторых, подходы к пониманию игровой зависимости вновь базируются на исследованиях психоактивных веществ. Мало того, в принятии данного расстройства имеет место политическое давление на ВОЗ. А вот представители игровой индустрии, увы и ах, никак с представителями Организации Здравоохранения не контактировали.

Решение ВОЗ будет иметь глобальные последствия, но вот какие - предугадать сложно. Нельзя даже сказать будут ли хоть какие-то явные, очевидные изменения. В любом случае, узнаем мы об этом не скоро. МКБ-11 рассматривать будут только в 2019 году, а в силу она вступит ещё позже - в 2022.

Но как насчёт исследований, в которых продемонстрирован положительный эффект компьютерных игр на психику человека?

Например, существует исследование, где с помощью обычного тетриса люди избавлялись от ПТСР. ПТСР - это посттравматическое стрессовое расстройство. Да, те самые флэшбеки из мемчиков. Тут, правда, в исследовании есть одна сомнительная деталь. ПТСР у испытуемых учёные пытались вызвать самостоятельно, искусственно. Поэтому говорить о стопроцентной достоверности данного исследования нельзя, оно требует перепроверки. Но результат, согласитесь, интересный.

Если не отходить далеко от тетриса, то в другом исследовании он же помогал бороться с зависимостью от психоактивных веществ. Согласно одному из выводов исследователей, удовольствие от успешного прохождения игры вполне способно заменить собой удовольствие от употребления наркотиков.

Также, как выяснилось, видеоигры способны справиться с фантомными болями. Фантомные боли,если говорить просто, это: “У меня нет руки, но я чувствую как она болит!”. Само исследование проходило так - с помощью технологии дополнительной реальности на экране монитора появлялась отсутствующая конечность испытуемого. Позже, после усвоения управления, человеку предлагалось поиграть в гоночный симулятор. Так было проведено несколько терапевтических сеансов, что привели к положительному эффекту, что не уменьшался более полугода!

И подобных исследований, где игры благоприятно воздействуют на психику человека, можно найти много. Некоторые проведённые опыты свидетельствуют о том, что кооперативные игры с наличием жестокости благоприятно воздействуют на совместную деятельность людей в реальной жизни. Другое исследование утверждает, что наличие жестокости совсем не обязательный фактор. В третьем говорится о том, что видеоигры могут помочь в ранней диагностике болезни Альцгеймера.

Какой на основе всего вышеизложенного можно сделать вывод? Ну, что вопрос воздействия видеоигр на психику неоднозначный. До сих пор непонятны ни способы проведения исследований, ни методы анализа их результатов. Каждое из приведённых здесь исследований заслуживает повторной, более качественной проверки. Поэтому лучшее, что, в принципе, может сделать каждый из нас - заниматься саморазвитием, становиться профессионалом в интересной ему области. И если вдруг, по счастливому стечению обстоятельств, вы станете исследователем в области компьютерных игр, то может именно вам удастся разрешить ряд противоречивых вопросов, что существуют на сегодняшний день.

Материал опубликован пользователем. Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать
{ "author_name": "Shidoaritakato", "author_type": "self", "tags": [], "comments": 79, "likes": 41, "favorites": 69, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 30321, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Mon, 29 Oct 2018 19:34:49 +0300" }
{ "id": 30321, "author_id": 94264, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/30321\/get","add":"\/comments\/30321\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/30321"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953 }

79 комментариев 79 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
26

ПТЕТНРННЕТИК - зачем выделять жирным первые буквы абзаца если из них даже нельзя сложить вразумительное слово? Чертово влияние квестов и РПГ...

Ответить
14

Скажи спасибо, что из первых букв не собираются КРАНЧИ

Ответить
7

ПТЕТНРННЕТИК - зачем выделять жирным первые буквы абзаца если из них даже нельзя сложить вразумительное слово?

Приказываю Тебе Евнуху Трансгендерному Незамедлительно Разжечь Нестерпимым Напалмом Еретиков Тотально Игнорящих Комменты?

То бишь сделать такой вброс, чтобы даже те, кто традиционно игнорит комменты, воспылали пердаками и полезли постить. Нейролингвистическое программирование, хитрая штука...

Ответить
4

N.I.C.O.L.E. I.S. D.E.A.D

Ответить
3

Да, это вам не КРЯАБН...

Ответить
2

Это тонкий намёк на давние традиции русского книгопечатания, когда первая буква абзаца/главы была не просто выделена, но и имела особый дизайн.

Ответить
1

Ну очевидно же, что это симптом какого-нибудь нового расстройства из МКБ-11.

Ответить
0

Типа чтобы глаз за абзацы удобно цеплялся? По схожей причине используют шрифты с засечками

Ответить
14

Также, как выяснилось, видеоигры способны справиться с фантомными болями

Подползает и говорит мне: Норман! Я Метал Гир не чувствую...
А я ему: Кодзима, у тебя его нет!

Ответить
3

Kojima, why are we still here? Just to suffer?

Ответить
0

*катается по полу и содрагается в конвульсиях*

Ответить
7

Чуден наш мир. Можно родиться мужчиной, отрезать себе член, наряжаться в женскую одежду и объявить себя женщиной, но тебя не буду считать сумасшедшим, а, с недавнего времени, это, кажется, даже из списка расстройств убирают (поправьте, если не прав), но стоит играть в игры больше определенного количества часов в день, то все, готовьте таблеточки

Ответить
7

Насчёт конкретно данного примера ничего, увы, не скажу.
Кроме того факта, что сейчас многие исследования организованы в угоду социальных требований. Вот, кстати, наглядная демонстрация этого (https://www.bbc.com/russian/features-45751968). А игры, как было сказано в видео, просто являются одним из козлов отпущения, на которого можно свалить любую вину.

Ответить
0

Раньше эту роль играли рок-н-ролл, телевиденье, кино и книги, в будущем переключатся на что-нибудь еще.

Ответить
0

Социальная полезность превыше всего.

Ответить
1

скорее социальная вредность)
главное не быть социально вредным, а уж полезным или бесполезным -это не так важно)))

Ответить
3

Добро пожаловать на ДТФ, психолог. Вы ведущий нашей группы?

Ответить
3

Раз уж все уже сели в круг, давайте представляться!

Ответить
8

Меня зовут Sylgin и я считаю, что Транзистор лучше Бастиона

Ответить
0

Это нормально.

Ответить
0

*хлопает*

Ответить
2

Здравствуйте, меня зовут Greg, и я купил так много игр в Стиме, что не уверен, что моей жизни хватит на их прохождение.

Ответить
2

Если купил на распродаже, то

Ответить
0

Хороший психолог. И слова успокаивают, тем более, что скоро распродажа

Ответить
0

Так Хэллоуинская уже началась :)

Ответить
1

Я сегодня не приду на приём, наверно

Ответить
1

И это нормально

Ответить
0

Здравствуйте, меня зовут Ghar, я боюсь играть в глобальные стратегии, потому что обычно прихожу в себя под утро, когда до работы остаётся пара часов.

Ответить
0

Привет, Рус. Боробо пожаловать на борт. ;)

Ответить
2

Здравствуйте, меня зовут Сергей Шепит. Я зарегистрировался здесь через Вконтакт и теперь уже никогда не смогу выбрать нормальный ник.

Ответить
2

Я вообще тут через фейсбук, который в детстве завел для своего кота. Зачем - загадка

Ответить
1

Все мы совершали ошибки

Ответить
0

Да это не ошибка. Я не собирался ничего постить. Мне было интересно именно завести аккаунт и заполнить весь профиль про кота. Я просто не помню, что меня на это сподвигло

Ответить
1

Здравствуйте! Может быть стоило выбирать "нормальное" имя в ВК? Или оно ваше реальное и не устраивает? Я вот регался через гугл, не жалуюсь.

Ответить
3

Как всегда, репрезентативность большинства исследований чаще всего никакущая, а вот желания добиться каких-нибудь целей много.

Остаётся надеяться что в будущем будет намного больше исследований, а не просто размазываний политических и социальных взглядов.

Со своей стороны, могу сказать что игры иногда действительно могут служить для преодоления ПТСР и реабилитации военнослужащих. Другое дело, что мой опыт так же не был достаточно обширен и в нём участвовало всего 2 человека.

Ответить
1

Про выборку у меня забавная ситуация случилась.
Я хотел собрать как можно больше информации, но при этом сделать всё честно, по правилам. Поэтому разослал методики для прохождения всем группам, до которых дотянулись лапки. И первым же вопросом в методиках было "вы играете в компьютерные игры?". И на нём отсеялось сразу же больше половины опрашиваемых...
Пришлось работать с данными тех, что остались :)

Ответить
6

На вопросе про компьютерные игры многие отсеялись? Чертовы консольщики

Ответить
3

Уж лучше бы они консольщиками были...
ВСЁ ХУЖЕ
ТАМ МОБИЛЬНЫЙ ГЕЙМИНГ С БЕСКОНЕЧНОЙ РЕКЛАМОЙ

Ответить
3

Вот да, у меня на работе есть парочка человек постоянно залипающих в мобилках и надо мной еще посмеиваются, что я в 30 лет в игры играю.

Ответить
2

При чем тут Кристина на превьюхе?

Ответить
4

Потому что, как минимум, она персонаж визуальной новеллы.

Ответить
–2

Да ну нахер, вот так новость

Ответить
3

Мне очень нравится твой профиль, отличная фоновая пикча.

Ответить
0

Кхе-кхе, почему Кристина?)

Ответить
2

Как то слабо для курсовой.

Ответить
1

Да ладно, не кандидатская же. И по сравнению с той дичью, которая попадается в курсовых регулярно, эта очень даже ничего. К тому же она весьма актуальна, чему я бы предпочёл не иметь повода радоваться... но уж как есть.

Ответить
2

Мама мы все тяжело больны

Это мне давно известно. За примерами далеко ходить не надо - прямо на DTF люди мне пытались доказать, что в играх типа Eye of Beholder есть ролевой отыгрыш, а в Fallout 3 - сложные моральные выборы :))
п.с. Ах да, и еще: "Ведьмак 3 - это визуальная новелла" :)

Ответить
1

У меня есть знакомый, что с момента релиза Deus Ex: HR упорно продолжает доказывать, что это чистокровный шутер :D

Ответить
2

Курису на превью = кликбейт

Ответить
1

>удовольствие от употребления наркотиков можно заменить успешным прохождением тетриса

Автор, если ты по образованию хочешь быть психологом, то ты обязан попробовать хотя бы по разу всякого психоактивного, хотя бы чтоб больше такую дурь (pun intended) не писать

Ответить
0

Так я же не с потолка всё это брал, в описании под видео приведены все источники. Вот, конкретно по этой новости русскоязычный пруф: https://nplus1.ru/news/2015/08/18/Tetris-decreases-drug-cravings

Ответить
0

Мне кажется, это стоит включить в госэкзамены. Ну или хотя бы в кандминимум.

Ответить
1

Вот, у лысого из игромании было хорошее видео (вообще у него все хорошие, но это по теме) о пользе игрушек от депрессии

Ответить
0

Очень хорошо!

Ответить
1

Пася, это ты?

Ответить
0

Не пали контору!

Ответить
1

Не знаю, стебом ли является первый комментарий, но очень приятно, что ты обратил внимание на наше видео. Спасибо.

Ответить
0

Разослал видео родственникам, чтобы они меньше переживали, а сам пошёл дальше скатываться вниз по социальной лестнице ахаха :)

Ответить
0

А в ранней диагностике синдрома Аспергера игры не могут помочь?

Ответить
0

Кстати, интересно. Надо будет поискать какие-нибудь исследования в данной сфере, а то, признаюсь честно, при подготовке материала ничего подобного не нашёл.

Ответить
0

Интересно, но мало. Спасибо)

Ответить
0

Мало и не о чем. Тем более что недавно была похожая статья интересней, с более интересными выводами и расписанными фактами
https://dtf.ru/games/29919-vekovoy-spor-porozhdayut-li-igry-zhelanie-ubivat

Ответить
0

канобувчане продолжают захват

Ответить
0

При всей моей старой любви, должен признать тот факт, что контент на DTF лично мне нравится гораздо больше)

Ответить
0

О, Шидо. Тесен игровой рунет. Первые буквы выделять вправду как-то не оч уже, ушло время.

Ответить
0

Sup! Учту на будущее)
Пусть у меня и есть перед глазами актуальные примеры оформления текста, старые привычки, увы, остались.

Ответить
0

Угу. Сама такое делала, но счас верстка должна быть легче, унифицированней и без выпендрежа.

Ответить
0

Упомянуть свою курсовую и не озвучить оттуда интересных выводов. Вспомнить про нововведения в МКБ-11, которые тут уже обсудили давно, противопоставить на бытовом уровне «А вот были исследования, которые показали пользу от игор!» Было бы интересно почитать развёрнутый комментарий по теме от практикующего психиатра — а смысл данной статьи непонятен. И студенты-психологи — не психологи, а пока что ближе к клиентам, чем к другой стороне. :) До проработки собственных заморочек.

Ответить
0

Монтаж какой-то слишком хаотичный вышел.
Сомневаюсь в правильности тезиса «именно семья закладывает и формирует человека»
А так, норм, хоть тема уже и обсуждалась тут

Ответить
0

Первыми, а потому и самыми важными, в жизни любого человека являются его родители. То, что "когда ребёнок маленький он ничего не запомнит" - миф и, так или иначе, проявляется в старшем возрасте. Но тут тема такая, несколько дискуссионная, с разными точками зрения, поэтому ничего на все 146% утверждать не могу и не хочу :)

Ответить
0

Я не про то, что "когда ребёнок маленький он ничего не запомнит". Я про то, что гены оказывают куда большее влияние, чем воспитание

Ответить
0

Спорить не буду, но лично я придерживаюсь мнения о главенствующей роли воспитания)

Ответить

0

С играми знаком, как минимум, лет с трёх. Точного возраста не назову, но где-то в этом районе впервые прошёл вместе со старшей сестрой игру про Короля Льва.
Если называть любимые проекты, в которые играл и играю до сих пор с огромным удовольствием: серия Ведьмак, серия DMC (учитывая перезапуск и вторую часть), первый Dragon Age, Dishonored 1-2, серия Metro, Endless Space 1-2, Endless Legend, Split/Second, Time Shift, Far Cry, Spider-Man с первой плойки, RONIN, Company Of Heroes, DOOM, Deus Ex: HR, Dark Souls, серия Darksiders, F.E.A.R., Half-Life, Fallout: NV. серия Max Payne, Цива 5 и ещё куча-куча всего, чего сейчас и не вспомню.
Стараюсь играть, грубо говоря, "во всё, что вызывает интерес". Хотя даже с такой классификацией накопился целый багаж желанных, купленных, но ни разу не запущенных игр :)

Ответить

0

Одна радость, коллеги: Альцгеймер нас минует!

Ответить

0

Или помогает диагностировать... После того как в la noire не смог сопоставить большинство улик для правильных вопросов - почувствовал что у меня прогрессирует слабоумие

Ответить
0

Так то МКБ 11 ещё нет и не скоро будет. И пока можно строить догадки по каким критериям будет окончательная диагностика на 6D11

Ответить
0

все кто страдает от игрового расстройства записывайтесь к своему лечащему врачу психотерапевту и решайте проблему в частном порядке. Этот недуг можно вылечить не прибегая к медикаментозному вмешательству, держите свое психическое состояние в тонусе и да прибудет с вами Бог.

Ответить
0

А расскажите о своём опыте.

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Гейб Ньюэлл наконец-то анонсировал то,
чего все так долго ждали
Подписаться на push-уведомления