Наследник могучей, но почти всю жизнь хворавшей серии. Заранее обласканная критиками и ненавидимая многими игроками игра вышла и сумела удивить во многих аспектах. Хотя бы тем, что сумела устроить скандал и шум не хуже сиквела, что казалось невозможным. Что ж, давайте выясним, насколько справедливы были критики, игроки, и что игра представляет как…
12 лет разработки. У игры всего 33 (теперь 34!) отзыва в Steam за 4 месяца. В то же время это самая крутейшая смесь RPG и визуальных новелл с необычной боевой системой. Без спойлеров.
Fire Emblem, XCOM, карточные рогалики, пошаговые тактики, очень много пикселей и красивого арта - рассказываю о интересных, многообещающих и не очень проектах, демоверсии которых попробовал на фестивале "Играм Быть".
Неспешно допрошел Абобу, всё подряд не пылесосил, но и не спидранил. Из пилларсов проходил первую часть со всеми ДЛЦ, во второй части был "спидран" на хорошую концовку (я переродился котиком и жил долго и счастливо), особо вселенная не запомнилась, помню богоподобных и анимантов. В Avowed в целом увидел ту же вселенную, грибной богоподобный конечно…
Эта игра фокусируется вокруг истории, повествование занимает основную часть геймплея. Красивый визуал, отсутствие багов, удобная, динамичная боевая система и приятное послевкусие.
Мои надежды растворились, как слёзы во время дождя. Сиквел - буквально технический и духовный клон оригинала, со всеми вытекающими.
Мне уже почти тридцатник, и игрового опыта у меня уже почти четверть века, так что как то меня поразить или удивить современным проектам удается не часто. Не могу сказать что у меня игровая импотенция или вроде того, я по прежнему люблю позалипать в экран, гоняя очередного цифрового болванчика по цифровому же миру. Я могу восхищаться сюжетом и пост…
Разговоры уже прошли. Ожиданий на игру у меня не было, от слова совсем. Но была какая-то часть надежды, что удовольствие от финальной, на данный момент, части мира Тедаса я всё же получу.
Вообще я до того как сыграл, очень тут бомбил на эту игру по понятным причинам, но как поиграл - она мне внезапно зашла.
Повестки оказалось меньше, чем я ожидал. То есть я ожидал, что будет нескончаемый сеанс "разговоров о важном" от старта до финала, но по большей части вся адженда воплощена в одном специально ради нее придуманном персонаже.
Геймплей понравился. Из-за геймплея я с горящей жопой дропнул ненавистный мне ориджинс, из-за геймплея я бесился как не в себя при игре в инквизицию, а тут пролетел всё на расслабоне и доволен как слон.
Постанова, кинцо и лорные откровения - заебок, я такое люблю.
Язык диалогов местами беден. Лысого в расчет не берем - лысый как всегда велеречив.
А, и от редактора персонажа двоякое ощущение. С одной стороны из 30 заготовок морды лица 28 - страшные как смерть, и над лепкой лица нужно посидеть. Но по сравнению с той безысходной вакханалией всратости, которая была в DAI - прогресс значительный.
Насколько же надо быть неосведомлённым, чтобы считать повесткой только ЛГБТ. Даже завидую.
Какой-то непись: «Армяне, — это игрок. Игрок — это армяне»
Игрок: «Салам»
Армяне: «Ты хотел узнать про нашего братишку. Он ваще крутой-раскрутой, выше только горы»
Игрок: «Класс, рекрутирую»
Армяне: «Хер ты угадал. Он умер год назад»
Игрок: «И-эх...»
Армянская бабка: «Ну тащем-то есть страшная тайна. Мой внук не умер. Год назад в город привезли рандомный труп, которому сделали пластику, чтоб никто не догадался»
Вся остальная диаспора, которая узнала об этом только что: «...»
Семье не сказала, а рандому, которого меньше минуты видит - сказала. Мне кажется, это хороший диалог, чтобы на него ссылаться, когда говоришь, что в игре не зашло. О повестке речи не идёт.
—-
Всё, что связано с лысым, как будто заготавливалось для другой игры. Ужасный волк, или как там её.
Большую часть диалогов читать невозможно скучно, а часто стыдно.
Экшен неплохой вроде. Говорят, от середины игры начнут спамить одинаковыми врагами, и экшен задолбает. Но хз, сам, видимо, проверять не буду.
Концовка хорошая, но ради нее терпеть скучные побочки не очень интересно.
И я не понимаю, почему в финальном выборе скрыли важный 3-й выбор, чего делать с Соласом (если смотреть его сожаления и ходить на поклон к Митал).