Работа над следующей игрой о приключениях Спауна стартовала в начале 1995 года.
Suicide Squad: KTJL — самая недооценённая игра, поскольку является одним из важнейших событий в игровой индустрии за последние 5 лет. Это потерянный элемент пазла, который изменит взгляд многих издателей на свои игры и позволит вам, игрокам, получить высококачественный проект. Как же WB удалось добиться этого? Все ответы в лонге.
Два года прошло с момента выхода The Callisto Protocol. Когда игровая индустрия регулярно выпускает «путешествия длиною в X лет», вкатываться лучше под конец. Теперь, когда баги исправлены, а дополнения вышли, можно оценить поделку Глена Скофилда, продюсера Dead Space.
По непонятным причинам многие разделились на 2 лагеря: где S.T.A.L.K.E.R. 2 представляется дешёвым польским шутаном 2000х, "даже моды на первый Сталкер лучше" и где это ГОТИ, шедевр, который не поняли и как говорится киберпанк Григоровича, который будет великим СНОВА.
С релиза последней игры о приключениях Спауна прошло два года, на дворе 1999.
Мне больше мультик нравится :3
Мульт отдельная тема, он кстати тоже вышел в 97, стоило конечно тоже упомянуть, но решил оставить на 3 часть, потому как он закончился в 99 году и в том же году вышла следующая игра)
Мультик прям топ. 10 из 10 Спаунов. Тот случай, когда хорошо было все.
МакФерлайн после этого раз в десятилетие стабильно обещает, что вот-вот начнет работу над перезапуском или новым мультфильмом, но мы ему уже не верим.
Того самого Спауна снимал 36-летний бодрый мужчина в самом расцвете сил, который с одной стороны был еще свеж, креативен и дерзок, а с другой - накопил определенный жизненный опыт.
А нового Спауна сейчас делал бы МакФерлайн 63-х лет. Глубокий старец узревший вечное. Ну и сделал бы занудную зацензуренную херню с обсасываением какой-нибудь одной темы, как обычно делают старики.