Состоялся релиз Synergy, градостроительного симулятора об исследовании чуждых и таинственных миров
Игра от Leikir Studio вышла в раннем доступе Steam 24 мая 2024 года — и вот, спустя без малого год активной разработки, разработчики готовы представить обновление 1.0, несущее множество изменений и дополнений.
Новые задачи и улучшение атмосферы
Теперь игроки могут воочию наблюдать за тем, как их действия отражаются на земле — от роста плодородия до опустошения при смене времён года.
Динамичная почва
Визуальные эффекты местности теперь адаптируются к е` свойствам — влажности, температуре и органическому веществу, — создавая более захватывающий вид.
Засушливые сезоны и водный кризис
Сухой сезон бьёт сильнее, чем когда-либо. Озёра полностью высыхают, заставляя пересмотреть подход к управлению водными ресурсами. Поддержание каналов и обеспечение источников воды становится критически важным, поскольку земля увядает под непрекращающейся жарой.
Повышение температуры
Температура больше не является постоянной на протяжении всей игры. С течением времени она повышается, и более суровые засушливые сезоны проверяют устойчивость города.
Экстремальная жара теперь влияет на производительность, замедляя её в незащищённых зданиях. Доступны новые инструменты, которые помогут смягчить эти последствия, но только при разумном планировании со стороны игрока.
Угроза поражения
Если болезни, смерти или неудачные мероприятия будут накапливаться, процветание города закончится. Едва заметный, но постоянный индикатор в HUD предупредит, когда ситуация станет критической. Не сумеете изменить ситуацию к лучшему — и ваше путешествие подойдет к концу.
Управление водными ресурсами
Распределение воды теперь полностью автоматизировано. Водонапорные башни используют единый инвентарь, легко собирая и распределяя воду по всему городу. Больше никакой ручной транспортировки: вода течёт туда, где она нужна.
А специальный режим карты гарантирует, что сеть обеспечения водой покроет каждый уголок города.
Полностью переработанное исследование
Контракты на обмен ресурсами, найденные во время экспедиций, теперь можно использовать в Торговом аванпосте —- новом здании, которое позволяет мгновенно заключать сделки с другими городами или изолированными группами жителей, предоставляя жизненно важный инструмент для адаптации к различным ситуациям.
Мониторинг ресурсов
Мы внедрили очень востребованную функцию, которая позволяет более детально отслеживать производство и потребление ресурсов. Просмотр произведённых и израсходованных объёмов с разбивкой по разовым и текущим мероприятиям, а также тенденций, показывающих, увеличивалось или уменьшалось производство или потребление за последние 40 дней.
Мы также уточнили источники и способы использования каждого ресурса, что упростило управление городом.
Кроме того, теперь игроки могут устанавливать производственные лимиты, чтобы избежать перепроизводства и лишних отходов, а также лимиты потребления, чтобы обеспечить приоритетность основных потребностей, включая жизненно важные для граждан и исследования.
Улучшение растений
Мы упростили растения, улучшив при этом их специфические характеристики и приведя их в соответствие с новой динамикой.
В частности, укреплены связь между растениями и динамичным изображением почвы, обеспечив, чтобы их потребности теперь напрямую соответствовали этапам формирования ландшафта.
Пользовательский интерфейс завода был упрощен, теперь информация об урожае представлена в виде одной понятной записи. Кроме того, теперь доступны подробные данные по отдельным растениям, что позволяет более точно управлять процессом.
Чтобы ещё больше обогатить опыт посадки растений, все без исключения известные виды теперь можно высаживать прямо из питомника.
Действия по сбору урожая теперь действуют как модификаторы базового действия, предлагая широкий выбор вариантов при сборе ресурсов. Например:
- Состругивание даёт больше ресурсов и предотвращает травмы, но требует использования инструментов.
- Разбрасывание семян приводит к получению меньшего количества ресурсов, но даёт новые всходы.
- Охлаждение не приносит ресурсов, но защищает растения от жары и засухи.
- Полив ускоряет рост растений, но не приносит ресурсов.
Кроме того, новые усовершенствования зданий для сбора урожая расширяют их ассортимент и увеличивают количество задач, которые они могут выполнять.
Новая кампания: Порывы огня
Мы разработали совершенно новую кампанию, предназначенную для более плавного продвижения и более глубокого погружения в игру.
Столкнитесь с миром, находящимся на грани трёх сценариев развития событий, где изнуряющая жара, умирающие экосистемы и исчезающие озёра доводят человечество до предела. Раскройте правду о нарастающей катастрофе и адаптируйтесь, пока не стало слишком поздно.
А также:
- Расширьте экосистему за счет 7 новых видов растений.
- Укрепите город с помощью 5 новых зданий.