ID, которых мы ещё не знали.

ID, которых мы ещё не знали.

Commander Keen in Goodbye, Galaxy! (1991)

Продолжаем копать вглубь, друзья. Не просто в игры, а в их корни, подкорку, источник магии.
1993 год. Поиск-2 на столе, VGA даёт сочную картинку, и я, вдохновлённый Prince of Persia, пробую всё подряд — от платформеров до стратегий. И вот — очередная дискета: Commander Keen in Goodbye, Galaxy!
Я знал Keen’а — когда-то играл в первые две части, где герой прыгал по простеньким уровням с чёрным фоном и ощущением дешёвой, почти самодельной DOS-игрушки. Дёргано, сухо, убого — но весело.

И вот — третья часть.
Только на бумаге она третья. На деле — будто другая вселенная.
Всё стало плавнее, ярче, разнообразнее. Графика не просто улучшилась — она как будто перескочила через поколение. Уровни обрели глубину, анимации стали живыми, интерфейс — удобным. Мир стал насыщенным, полным деталей, шуток, инопланетян, фантазий. Это уже не просто "платформер", это — приключение с настоящим духом.

ID, которых мы ещё не знали.

И тогда я этого не знал — просто играл и удивлялся, как так можно. Но теперь, с высоты лет, понимаю:
всё это — работа людей, которые позже создадут DOOM.
ID Software.

В 1991 году они только что покинули Softdisk. Это был их первый самостоятельный шаг. Кармак, Ромеро, Холл и команда сделали Goodbye, Galaxy! как свою визитную карточку — и в ней уже чувствовался будущий стиль ID:
— быстрый, дерзкий движок со скроллингом,
— свободный левелдизайн,
— геймплей с азартом и темпом,
— внимание к деталям, которое делало даже мультяшный мир живым.

ID, которых мы ещё не знали.

И поразительно — между второй и третьей частью прошёл всего год.
Год — и будто сменился разработчик, подход, всё.
Это был не апдейт — это было заявление. Мол, «теперь мы творим сами, и нас уже не остановить».

Да, после Prince of Persia Keen проигрывает в анимации. Он более условный, гротескный, резкий. Но в нём есть то, чего нет в многих “вылизанных” играх — драйв, свобода, нахальство.
Это была игра, сделанная с мечтой.

ID, которых мы ещё не знали.

Goodbye, Galaxy! — это момент зарождения тех самых ID.
И не в аду с дробовиком, а с ребёнком в желто-зелёном шлеме, прыгающим по пузырящимся планетам.
Тогда мы ещё не знали, что это наступает будущее. Но оно уже было с нами. На экране. В прыжке. В смехе.
И это — круто.

Из архива Горбушки. | Подготовил спецкор CHLB

5
1