Oblivion Remastered: Красивая обложка, грустное содержание
Прошло две недели после релиза, а игра всё ещё ломается, тормозит и вылетает.
Казалось бы, ремастер Oblivion на Unreal Engine 5 — мечта фаната: свежий визуал, ностальгическая механика и современный геймплей. Увы, реальность оказалась куда прозаичнее. Вместо плавного погружения в Сиродил игроков ждут фризы, просадки FPS до 20 кадров и внезапные вылеты на рабочий стол консоли. И самое обидное — ни одна платформа не избежала проблем: ни PS5, ни PS5 Pro, ни Xbox Series X/S.
Главные грехи ремастера:
🔹 Траверсальные фризы — мир подгружается рывками, особенно на открытых локациях.
🔹 Падение FPS со временем — чем дольше играешь, тем хуже работает игра (похоже на утечку памяти).
🔹 Вылеты при загрузке сохранений — и PS5, и Xbox внезапно отправляют вас в системное меню.
🔹 Сомнительный «Pro-апгрейд» — PS5 Pro даёт лишь небольшой буст разрешения, но не фиксит основные проблемы.
Разработчики из Virtuos выпустили хотфикс для Xbox, но PlayStation-версии до сих пор живут на старых билдах. И даже после обновления фреймрейт всё равно проседает, а игра продолжает вести себя так, будто её запустили в спешке, не доделав QA.
PS5 Pro: Мощнее — не значит лучше
Sony позиционирует PS5 Pro как машину для 4K-гейминга, но в случае с Oblivion Remastered это не работает. Да, разрешение в «качественном» режиме поднимается до почти нативного 4K (в идеальных условиях), но:
- 60 FPS режим всё равно скачет между 35 и 60 кадрами;
- 30 FPS режим страдает от неровного фреймпасинга (камера дёргается);
- Траверсальные фризы остаются на всех платформах — видимо, проблема в движке.
Вывод: если вы купили Pro в надежде на стабильные 60 FPS — вас ждёт разочарование.
Проблема не в железе, а в оптимизации
Тесты показывают, что производительность падает со временем:
- Свежий запуск даёт +10-20 FPS к среднему показателю.
- Через 15 минут игра начинает тормозить сильнее.
- Перезагрузка временно возвращает плавность.
Всё это напоминает утечку памяти — игра «забывает» очищать ресурсы, из-за чего консоль в конце концов вылетает.
Отражения, баги и прочие странности
В настройках есть экранно-пространственные отражения (SSR), которые можно отключить. Но без них Lumen-отражения работают избирательно — объекты появляются и исчезают в зависимости от расстояния. SSR маскирует этот эффект, хоть и добавляет свои артефакты.
А ещё игра умеет ломать камеру при езде на лошади и менять освещение после перезагрузки сохранений.
Вывод: Ждать патч или не тратить нервы?
Oblivion Remastered — это красивая, но сырая версия культовой RPG. Если вы терпеливы и готовы мириться с фризами, вылетами и плавающим FPS — можно попробовать. Но если хотите гладкого прохождения — лучше подождать серьёзного обновления.
Оценка состояния на сейчас:🎮 Геймплей — как в 2006, но с новыми багами.💥 Техническая часть — 4/10, нужен срочный патч.❤ Ностальгия — единственное, что пока спасает.
Будем надеяться, что Virtuos исправит игру. А пока — сохраняйтесь чаще и не забывайте перезапускать её раз в час.