Если вы убеждены, что в Oblivion неинтересные квесты, ну или, по крайней мере, не такие интересные, как хотелось бы. Попробую развеять эти заблуждения с помощью жуткого и одного из самых лучших квестов в игре — «Там, где обитают духи».
Если вы убеждены, что в Oblivion неинтересные квесты, ну или, по крайней мере, не такие интересные, как хотелось бы. Попробую развеять эти заблуждения с помощью жуткого и одного из самых лучших квестов в игре — «Там, где обитают духи».
Анонс сопроводили трейлером с Восторженным поклонником.
Бывает такое, что игра для вас раскрывается постепенно. Вы медленно «въезжаете» в её правила, понимаете, как работают механики, и начинаете очаровываться. Таких примеров у меня масса, вспомнить хотя бы тот же Neverwinter Nights, или Космические рейнджеры, или Ghost Master... и даже Mass Effect.
В 2005–2006 вышло две легендарных игры, к которым моё железо оказалось не готово. А поиграть хотелось. В результате мы с братом предпринимали упорные и отчаянные танцы с бубном, чтобы запустить две требовательные игрушки на устаревшем ПК. Пожалуй, самое старое, что там было, — видеокарта GeForce 2, в остальном железо оставалось довольно крепким, вк…
Все знают Готику и Старые бумаги. Но мало кто знает что если скрестить эти игры, взять от обеих самое лучшее, и создать что то совершенно новое, то получится настоящий шедевр. Я говорю сейчас про Nehrim и Enderal. И я даже не буду скидывать скриншоты, потому что это не поможет. Это действительно те игры которые можно с лицом типа "not bad at all" у…
Но теперь надо добыть её продолжение для коллекции.
Как-то так получилось, что на фоне всей этой суеты вокруг Crimson Desert я совершенно упустил один важный момент.
20 марта исполнилось 20 лет игре, которую многие до сих пор считают одной из лучших RPG, когда-либо сделанных. Речь, конечно, про The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Никогда не знаешь, как отреагирует аудитория, подчеркнул руководитель Bethesda.
Этот ламповый, фэнтезийный мир, в котором ты можешь находиться как у себя дома, наслаждаясь прекрасной музыкой, приятной цветовой гаммой и ощущением полной и абсолютной безмятежности. Помню тот момент, когда впервые заходишь на Дрожащие острова, тогда это просто взрывало тебе мозг.
Тем не менее ранее руководитель отметил, что инсайды вряд ли сказываются на успехе той или иной игры.