В ретроспективе он считает критику в сторону студии странной на фоне «многомиллиардной индустрии микротранзакций».
Мы перерабатываем многие уникальные сеты брони, которые, как правило, выглядели обычными доспехами с дополнительными характеристиками как, например, сет Брюзефа Амелиона. Кроме того, мы также следим за тем, чтобы они были совместимы со зверорасами!
Прогресс переноса Имперского города держится в секрете. Вот небольшой взгляд на постер Арены. Ожидайте существенных улучшений и обновлений по сравнению с оригиналом!
Регион Блэквуд в Сиродиле полон опасностей — неудивительно, что местное отделение Гильдии Бойцов в Лейавине предлагает много работы для смелых искателей приключений. Автор 6Glitz #tesrenewal #skyblivion #oblivion #skyrim
Мертвые земли станут опасным местом даже для Героя Кватча. На своем пути он обязательно наткнется на знамена даэдрических захватчиков. Автор IxShadowxi 3D
Четвёртый том эпичного долгостроя с озвучкой и монтажом внутриигровой литературы из серии «Древних свитков»!
Пока официальный сайт по моддингу Беседкиных игр creationkit.com отправился в отпуск, собрал для вас официальные видео руководства, ссылки и статьи от сообщества, где показано как делать моды для игр Беседки с помощью их редакторов, основа функций которых мало поменялась за эти годы и что будет полезно знать.
В прошедшем опросе победил The Elder Scrolls. Поэтому сделано как и обещано, ещё и с соблюдением оригинала =)
Знаменитое полярное сияние Скайрима видно даже на юге, вплоть до самых Джерольских гор. В ясные ночи его можно увидеть, освещающим небо над Брумой.
Приехал к родным и увидел диски, от которых произошел мгновенный вьетнамский флешбэк, но в игровом плане. Хотите глянуть во что играла Черепаха в ранние годы?
Дикие земли Сиродила могут многое предложить в части своей природной красоты и чудес. Исследуйте проторенные тропы и насладитесь пейзажами созданных вручную локаций Скайбливиона.
Хочу Облу на современные платформы. Игра с, пожалуй, самым красивым интерфейсом. При этом, в Скайриме интерфейс был одним из самых неудобных и убогих, что я видел.
Новые флора и фауна оживляют просторы Сиродила. Используя текстурирование, мы можем придать поверхностям вид меха или неровностей, добавляя новые детали как нашим животным, так и лесной подстилке.
Третий том эпичного долгостроя с озвучкой и монтажом внутриигровой литературы из серии «Древних свитков»!