«Второй шанс бывает только раз». Интервью с главой 1047 Games — о перезапуске Splitgate 2

«Второй шанс бывает только раз». Интервью с главой 1047 Games — о перезапуске Splitgate 2

Глава 1047 Games рассказал, как команда планирует конкурировать с гигантами вроде Fortnite, Apex и Call of Duty, и почему арена-шутеры с порталами всё ещё нужны рынку.

Splitgate в своё время стал откровением для фанатов аркадных шутеров. Смесь классического геймплея в духе Halo и революционной механики порталов моментально привлекла внимание аудитории. С момента своего консольного взрыва в 2021 году игру скачали более 22 миллионов человек.

Теперь разработчики из 1047 Games возвращаются с Splitgate 2 — и у них амбициозные цели: конкурировать на равных с индустриальными гигантами и вывести игру на AAA-уровень.

«Второй шанс бывает только раз». Интервью с главой 1047 Games — о перезапуске Splitgate 2

Почему именно сейчас — идеальное время для Splitgate 2

По словам CEO студии Иэна Про, многие современные шутеры страдают от "отсутствия вдохновения" и шаблонного геймплея. Игроки устали от однотипных «сервисных» игр и готовы к чему-то новому.

«Это не попытка всё переизобрести. Мы просто хотим взять то, за что Splitgate полюбили, и поднять это на следующий уровень», — говорит Иэн.

Вторая часть станет более зрелым, амбициозным проектом. Разработчики обещают настоящую AAA-реализацию: более богатый визуал, звук, анимации, а главное — масштабную систему LiveOps с постоянным притоком нового контента.

«Второй шанс бывает только раз». Интервью с главой 1047 Games — о перезапуске Splitgate 2

Portals. Gunplay. Movement.

Несмотря на всё внимание к визуальной стороне и лайв-сервису, ядро геймплея остаётся неизменным: умелое сочетание стрельбы, движения и порталов. Именно это, по словам Про, отличает Splitgate от остальных:

«Секретный соус всегда был один: стрельба, порталы, передвижение. Мы это не меняем. Мы это шлифуем».

Однако появятся новые элементы — фракции, способности, командные роли. Разработчики подчёркивают: 90% успеха по-прежнему будут решать скилл и механика, а условные «обилки» добавлены для тактической глубины.

«Второй шанс бывает только раз». Интервью с главой 1047 Games — о перезапуске Splitgate 2

Контент, который не заканчивается

Одним из самых болезненных уроков для 1047 Games стала нехватка контента после старта первой части. Первый сезон тогда вышел через 7 месяцев — и с одной картой.

Теперь приоритет другой:

  • Постоянные обновления
  • Насыщенные сезоны
  • Живой лайв-сервис с внятной прогрессией

«Люди могут простить многое, но не отсутствие контента. Даже самой весёлой игре нужен свежий повод для возвращения».

«Второй шанс бывает только раз». Интервью с главой 1047 Games — о перезапуске Splitgate 2

Как работает фидбэк

1047 Games активно собирает отзывы от игроков и балансирует их с аналитикой. Фидбэк от про-геймеров важен, но решения принимаются на стыке данных, мнений и здравого смысла.

«Иногда данные говорят одно, про-игроки требуют другое, а казуалы вообще молчат. Тогда я просто иду по интуиции как геймер. Если фичу придётся переделать — переделаем».

«Второй шанс бывает только раз». Интервью с главой 1047 Games — о перезапуске Splitgate 2

Киберспорт и комьюнити-турниры — не в приоритете, но…

Иэн честно признаёт: киберспортивная сцена — не главный фокус на старте. Команда хочет сначала сделать стабильную, развлекательную игру, а уже потом строить соревновательную экосистему.

Тем не менее, возвращение Twitch Rivals, BoomTV и комьюнити-ивентов вполне ожидаемо:

«Я сам люблю участвовать в неофициальных турнирах. Если в событии нет денег, но много фана — я в деле».

«Второй шанс бывает только раз». Интервью с главой 1047 Games — о перезапуске Splitgate 2

Что было нового в прошедшем альфа-тесте

Splitgate 2 уже прошёл несколько закрытых тестов, и на основе обратной связи команда внесла изменения:

  • Увеличено время на убийство (TTK)
  • Изменён режим Hot Zone: теперь каждую секунду точки нужно отыгрывать до конца — нет общей прогрессии
  • Добавлены портальные стены и вертикальность
  • Подключена новая большая карта, более просторная и вертикальная
  • Ряд балансных правок по оружию и способностям

Главное — научились на своих ошибках

Splitgate 1 выстрелил, но и показал, чего нельзя повторять. Для второй части разработчики чётко выделили три приоритета:

  1. Весёлый, зрелищный геймплей
  2. Простой вход и обучение
  3. Непрерывный поток контента

«Многие фритуплей-шутеры вроде The Finals или XDefiant стартовали хорошо, но начали терять игроков. Почему? Не хватило контента. Мы этого не допустим».

«Второй шанс бывает только раз». Интервью с главой 1047 Games — о перезапуске Splitgate 2

От студенческого проекта — до попытки занять трон

Splitgate начинался как студенческий проект, идея которого родилась у Иэна ещё в школе. Сегодня 1047 Games — полноценная команда с амбициями войти в топ шутеров мира.

«Мы просто любим делать крутую игру. Так было тогда, так и осталось».

Финальное слово — сообществу

1047 Games обещает сохранить свой стиль работы: плотное общение с комьюнити, открытые плейтесты, постоянная реакция на фидбэк.

«Вы сделали Splitgate успешным — не маркетинг, не реклама, а вы. И мы хотим, чтобы это осталось неизменным».

👾 Кстати, если хотите быть в курсе всех новостей о Splitgate 2 — подписывайтесь на наш Telegram-канал. Там разборы новых трейлеров, новости и обсуждения.

«Второй шанс бывает только раз». Интервью с главой 1047 Games — о перезапуске Splitgate 2
5
Начать дискуссию