«Второй шанс бывает только раз». Интервью с главой 1047 Games — о перезапуске Splitgate 2
Глава 1047 Games рассказал, как команда планирует конкурировать с гигантами вроде Fortnite, Apex и Call of Duty, и почему арена-шутеры с порталами всё ещё нужны рынку.
Splitgate в своё время стал откровением для фанатов аркадных шутеров. Смесь классического геймплея в духе Halo и революционной механики порталов моментально привлекла внимание аудитории. С момента своего консольного взрыва в 2021 году игру скачали более 22 миллионов человек.
Теперь разработчики из 1047 Games возвращаются с Splitgate 2 — и у них амбициозные цели: конкурировать на равных с индустриальными гигантами и вывести игру на AAA-уровень.
Почему именно сейчас — идеальное время для Splitgate 2
По словам CEO студии Иэна Про, многие современные шутеры страдают от "отсутствия вдохновения" и шаблонного геймплея. Игроки устали от однотипных «сервисных» игр и готовы к чему-то новому.
«Это не попытка всё переизобрести. Мы просто хотим взять то, за что Splitgate полюбили, и поднять это на следующий уровень», — говорит Иэн.
Вторая часть станет более зрелым, амбициозным проектом. Разработчики обещают настоящую AAA-реализацию: более богатый визуал, звук, анимации, а главное — масштабную систему LiveOps с постоянным притоком нового контента.
Portals. Gunplay. Movement.
Несмотря на всё внимание к визуальной стороне и лайв-сервису, ядро геймплея остаётся неизменным: умелое сочетание стрельбы, движения и порталов. Именно это, по словам Про, отличает Splitgate от остальных:
«Секретный соус всегда был один: стрельба, порталы, передвижение. Мы это не меняем. Мы это шлифуем».
Однако появятся новые элементы — фракции, способности, командные роли. Разработчики подчёркивают: 90% успеха по-прежнему будут решать скилл и механика, а условные «обилки» добавлены для тактической глубины.
Контент, который не заканчивается
Одним из самых болезненных уроков для 1047 Games стала нехватка контента после старта первой части. Первый сезон тогда вышел через 7 месяцев — и с одной картой.
Теперь приоритет другой:
- Постоянные обновления
- Насыщенные сезоны
- Живой лайв-сервис с внятной прогрессией
«Люди могут простить многое, но не отсутствие контента. Даже самой весёлой игре нужен свежий повод для возвращения».
Как работает фидбэк
1047 Games активно собирает отзывы от игроков и балансирует их с аналитикой. Фидбэк от про-геймеров важен, но решения принимаются на стыке данных, мнений и здравого смысла.
«Иногда данные говорят одно, про-игроки требуют другое, а казуалы вообще молчат. Тогда я просто иду по интуиции как геймер. Если фичу придётся переделать — переделаем».
Киберспорт и комьюнити-турниры — не в приоритете, но…
Иэн честно признаёт: киберспортивная сцена — не главный фокус на старте. Команда хочет сначала сделать стабильную, развлекательную игру, а уже потом строить соревновательную экосистему.
Тем не менее, возвращение Twitch Rivals, BoomTV и комьюнити-ивентов вполне ожидаемо:
«Я сам люблю участвовать в неофициальных турнирах. Если в событии нет денег, но много фана — я в деле».
Что было нового в прошедшем альфа-тесте
Splitgate 2 уже прошёл несколько закрытых тестов, и на основе обратной связи команда внесла изменения:
- Увеличено время на убийство (TTK)
- Изменён режим Hot Zone: теперь каждую секунду точки нужно отыгрывать до конца — нет общей прогрессии
- Добавлены портальные стены и вертикальность
- Подключена новая большая карта, более просторная и вертикальная
- Ряд балансных правок по оружию и способностям
Главное — научились на своих ошибках
Splitgate 1 выстрелил, но и показал, чего нельзя повторять. Для второй части разработчики чётко выделили три приоритета:
- Весёлый, зрелищный геймплей
- Простой вход и обучение
- Непрерывный поток контента
«Многие фритуплей-шутеры вроде The Finals или XDefiant стартовали хорошо, но начали терять игроков. Почему? Не хватило контента. Мы этого не допустим».
От студенческого проекта — до попытки занять трон
Splitgate начинался как студенческий проект, идея которого родилась у Иэна ещё в школе. Сегодня 1047 Games — полноценная команда с амбициями войти в топ шутеров мира.
«Мы просто любим делать крутую игру. Так было тогда, так и осталось».
Финальное слово — сообществу
1047 Games обещает сохранить свой стиль работы: плотное общение с комьюнити, открытые плейтесты, постоянная реакция на фидбэк.
«Вы сделали Splitgate успешным — не маркетинг, не реклама, а вы. И мы хотим, чтобы это осталось неизменным».
👾 Кстати, если хотите быть в курсе всех новостей о Splitgate 2 — подписывайтесь на наш Telegram-канал. Там разборы новых трейлеров, новости и обсуждения.