Результаты плейтеста Ovis Loop
Разработчики из инди-студии Lifuel поделились подробностями прошедшего недавно тестирования игры. К слову, я в нём тоже принимал участие и могу со всей ответственностью заверить, что нас в скором будущем ожидает довольно-таки годный рогалик. Про волков и овечек.
Прошла целая неделя!
Мы хотели бы выразить огромную благодарность всем принявшим участие в тестировании Ovis Loop. Независимо от того, как много вы наиграли, ваша поддержка и отзывы были просто невероятными. Мы хотели бы дать вам небольшое представление о результатах плейтеста и о том, как мы будем использовать полученные отзывы и данные для дальнейшего совершенствования игры.
В ходе подготовки к прошедшему тестированию были внесены несколько изменений: полностью переработаны многие разделы руководства, балансировка и настройки. Как разработчики, мы сами постоянно играем в Ovis Loop, но нам сложно взглянуть на проект свежим взглядом.
Ваши честные и объективные отзывы очень важны для того, чтобы помочь нам преодолеть эту проблему и быть уверенными в том, что мы продолжаем вносить улучшения, которые найдут отклик у игроков. Ваши открытия и предложения позволяют выявлять, настраивать и устранять проблемы, которые, возможно, никогда бы не были замечены.
Для плейтеста была разблокирована вторая глава, ранее предназначенная исключительно для внутреннего тестирования. Мы также внесли ряд изменений и исправлений, преследуя главную цель – обеспечить плавный и увлекательный игровой процесс.
Вместо добавления огромного количества нового контента, нашим приоритетом было устранение проблем, которые были выявлены в ходе предыдущего тестирования, и внедрение изменений в соответствии с ожиданиями игроков на основе ваших прошлых отзывов. Ранее существовавшие «фишки» игрового процесса не были эффективно переданы (и это наша вина), так что мы хотели убедиться, что на этот раз игроки полностью подхватят их.
В общей сложности к концу тестирования участники прошли 12 065 циклов, причем 83% из вас сделали это впервые. Чуть более тысячи маленьких ягнят справились даже с боссом второй главы!
Вы, безусловно, подготовились, освоив в общем совокупности 22 162 навыка, оснастив себя 37 677 элементами навыков и установив ошеломляющие 64 113 модулей! Вы, ребята, действительно умеете веселиться.
14% из вас сообщили нам, что было трудно понять влияние многих навыков, и мы уже работаем над этим и приложим все усилия, чтобы обеспечить чёткое представление об их работе.
Мы также приложили дополнительные усилия к полировке обучения и элементов управления, чтобы игроки чувствовали себя комфортно. Радостно видеть, что большинство из вас поняли основную структуру и логику Ovis Loop, и что проблемы с управлением, выявленные в ходе предыдущего плейтеста, были (в основном) устранены.
Нашим следующим приоритетом является внедрение оставшегося контента (особенно повествовательных элементов), которые были исключены из прошедшего тестирования ради сосредоточения на основной задаче.
После того, как мы ознакомимся с вашими замечательными отзывами (и ещё раз благодарим за них), мы вернёмся к системам QoL и повышению функциональности, стремясь улучшить общий игровой процесс.