Обзор Onimusha 2: Samurai's Destiny Remastered, или Страх и ненависть в эпоху Сэнгоку

Сразу же после релиза ремастера я поспешил пройти и написать обзор на Onimusha 2.

Обзор Onimusha 2: Samurai's Destiny Remastered, или Страх и ненависть в эпоху Сэнгоку
  • Проходил: Steam;
  • Время прохождения: 7 часов;
  • Наличие перевода: официальная локализация.

Игра начинается с пересказа событий первой части: король демонов пал, а Ода Нобунага начал своё триумфальное шествие по Японии.

Обзор Onimusha 2: Samurai's Destiny Remastered, или Страх и ненависть в эпоху Сэнгоку

Главным героем на этот раз выступает знаменитый мечник Джубэй. Он прибывает в свою родную деревню, но слишком поздно — от неё осталось лишь пепелище. Там же он слышит таинственный голос и, найдя его источник, узнаёт, что является потомком клана Они, тех самых, что даровали свою силу герою первой части.

Обзор Onimusha 2: Samurai's Destiny Remastered, или Страх и ненависть в эпоху Сэнгоку

Получив в своё распоряжение метку охотника на демонов, Джубэй отправляется на поиски пяти сфер, чтобы с их помощью отомстить Нобунаге за родную деревню.

В этом путешествии к нему присоединятся четыре других героя и странника, которые иногда будут приходить на помощь Джубэю.

Обзор Onimusha 2: Samurai's Destiny Remastered, или Страх и ненависть в эпоху Сэнгоку

Итак, игра сделана по формуле идеального сиквела: "возьмём всё то же самое, но сделаем в два раза больше".

Продолжительность игры выросла с 4 до 6-8 часов. Появились новые механики, например, отношения с напарниками теперь "прокачиваются" за подарки; эти же отношения влияют на то, кто придёт на помощь в сложной битве.

Обзор Onimusha 2: Samurai's Destiny Remastered, или Страх и ненависть в эпоху Сэнгоку

Одинокий замок сменился несколькими достаточно крупными локациями, среди которых есть хаб, где можно воспользоваться магазином, пообщаться с напарниками и выполнить некоторые побочные квесты.

Обзор Onimusha 2: Samurai's Destiny Remastered, или Страх и ненависть в эпоху Сэнгоку

Боевая система также претерпела изменения: у нас по-прежнему есть 4 вида оружия ближнего боя и несколько — дальнего, но в ходе прохождения можно найти свитки с комбо и усиленными атаками. А главное, режим Они, который нам показали в концовке первой части, теперь стал базовой механикой: при заполнении сфер можно на время включить режим неуязвимости и наносить повышенный урон.

Обзор Onimusha 2: Samurai's Destiny Remastered, или Страх и ненависть в эпоху Сэнгоку

Сильнее всего же перемены коснулись повествования: абсурд, которого в оригинале было не очень много, здесь возведён в абсолют. Герои общаются нарочито театрально, каждая драматичная сцена сопровождается массой слоу-мо, и в какой-то момент мы уезжаем в рассвет на металлическом коне — буквально. Думаете, это всё? Нет, на остров мы прибываем на гидроцикле, а сбегаем с него на реактивном параплане, под сирену самоуничтожения... Я люблю придурковатый японский юмор, но здесь с ним какой-то перебор!

Мои сны при температуре 39.
Мои сны при температуре 39.

Как я уже упомянул, локаций стало больше, игру можно условно разделить на 4 больших блока:

  • Деревня и золотые рудники
  • Замок
  • Лес
  • Остров Они

К огромному сожалению, ключевой локацией остался тот же замок из первой части, и после прохождения первого акта мы более не можем вернуться в деревню и золотые рудники, а там сконцентрировано наибольшее количество игровых изменений. Следовательно, определить напарника для дальнейшего прохождения также нужно на первом этапе. Изменения коснулись и боссов: в судьбе самураев их количество сократилось до трёх, не считая финального, с двумя из них вас ждут регулярные встречи.

Обзор Onimusha 2: Samurai's Destiny Remastered, или Страх и ненависть в эпоху Сэнгоку

Рядовых же противников стало больше, и если раньше между их респауном зачастую проходило какое-то время, то здесь можно проводить на каждой арене по 10 минут и более — это банально утомляет. Интересные головоломки из первой части с подбором шифра или правильной комбинации сменил бесконечный поиск ключей и пятнашки, а также загадка, где нужно правильно расставить числа, чтобы в каждом ряду сумма была равна искомой (к сожалению, последних всего две).

Обзор Onimusha 2: Samurai's Destiny Remastered, или Страх и ненависть в эпоху Сэнгоку

Музыкальное сопровождение не отличается запоминающимися композициями, но и не утомляет своим однообразием.

Помимо самой сюжетной кампании, появились новые режимы: бои на выживание и прохождение серии головоломок, за которые можно открыть дополнительные награды.

Обзор Onimusha 2: Samurai's Destiny Remastered, или Страх и ненависть в эпоху Сэнгоку

Техническое исполнение ремастера, вышедшего 23 мая 2025 года, оставляет желать лучшего: на ПК максимальное разрешение без модификации составляет 1080p, на большом мониторе игра запускается только в оконном режиме, а одна из кат-сцен и вовсе осталась с соотношением сторон 4:3. Управление же завязано на положении камеры, из-за чего регулярно возникают ситуации, когда герой бегает между двумя локациями с разными ракурсами.

Автоприцел, который я хвалил в ремастере оригинала, стал очень агрессивным, из-за чего добивание упавших противников стало практически невозможным (помним, что они регулярно возрождаются).

И он не шутит.
И он не шутит.

Как я писал в обзоре на первую часть, сейчас сложно оценивать игру из прошлого, которая оказала большое влияние на будущее игровой индустрии, но Onimusha 2: Samurai's Destiny стала для меня очень сильным разочарованием. К концу игры я был буквально выжат бесконечными однотипными коридорами, а добивали всё это гэги и безумие, что творилось на экране.

Остаётся надеяться, что новая глава франшизы — Onimusha: Way of the Sword, выход которой намечен на 2026 год, — будет ближе к первой части.

Stay tuned:

3
2