Сделала видео про сюжетные изыски в играх Capcom

Ответ всем хейтерам недооцененной бедной студии (;﹏;)

555555
5533
1177
77
22
11
11
11
11
11
11

Выбил подсолнух в PRAGMATA. Добрая и трогательная история о том, что значит быть человеком.

Выбил подсолнух в PRAGMATA. Добрая и трогательная история о том, что значит быть человеком.

Пожалуй, Прагмата это тот самый случай, когда я абсолютно ничего не ждал от игры и получил массу положительных впечатлений после её прохождения. Да, возможно, история не нова и ей не хватает звёзд с неба, но мне давно не было так комфортно, тепло и уютно при игре в шутер. Мне понравилось с какой плавностью Хью перемещается в пространстве при помощи…

99
33
11

«Мы не будем добавлять в игры материалы, созданные ИИ»: Capcom объяснила, как будет использовать нейросети внутри студии

Компания ответила на опасения, возникшие после презентации проекта REX. Нейросети должны ускорить тестирование и обработку данных, а творческие задачи останутся за людьми.

«Мы не будем добавлять в игры материалы, созданные ИИ»: Capcom объяснила, как будет использовать нейросети внутри студии
1133
1133
44
22
11

Рон Перлман озвучил релизный трейлер Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

В сети также появились оценки полного издания.

Рон Перлман озвучил релизный трейлер Dragon's Dogma 2: Dark Arisen
9900
2233
99
66
22
11
11

Resident Evil Village - История хорошего отца

Что мы можем сказать об Итане Уинтерсе? Он определённо хороший отец, иногда крайне несообразительный и за словом в карман не лезет, хотя в складывающихся с ним ситуациях это норма.

Resident Evil Village - История хорошего отца
33

«Наша цель — будущее, в котором мы создаём игры вместе с ИИ»: Capcom раскрыла детали масштабной трансформации RE Engine

Проект REX должен ускорить создание игр и избавить сотрудников от части рутинных задач. За творческую сторону по-прежнему будут отвечать разработчики.

«Наша цель — будущее, в котором мы создаём игры вместе с ИИ»: Capcom раскрыла детали масштабной трансформации RE Engine
117711
7722
2211
1100
99
77
44
44
33
22
11
11
11

«Мы постепенно готовились к этому»: Capcom планирует связать ремейки Resident Evil с новыми частями — студия уже готовит «кроссовер»

Компания начала закладывать основу для этого ещё в Resident Evil Village. Возвращение Раккун-Сити в Requiem также оказалось частью долгосрочного плана.

«Мы постепенно готовились к этому»: Capcom планирует связать ремейки Resident Evil с новыми частями — студия уже готовит «кроссовер»
7700
1133
99
44
11

Resident Evil 6 Remake. Я ХОЧУ увидеть этот ремейк...

Resident Evil 6 Remake. Я ХОЧУ увидеть этот ремейк...

Приветствую вас, друзья! После прохождения Resident Evil 5 я уже примерно понимал, чего ждать от шестой части, и она уже не так сильно меня пугала. Более того, как я писал в предыдущем материале, именно RE5 заставила меня немного иначе взглянуть на то, куда вообще двигалась серия после четвёрки.

3355
2244
66
33
33
11
11
11
11