ПОЕ1 с Сарказмо - билдим Dark Monarch

Оффмета-билды - наше все. Всегда в каждой лиге хочу что-нибудь этакое сделать. Стартую обычно чем-нибудь относительно надежным, а вот потом... Мерсенариев стартанул Rolling Magma Mine Saboteur'ом - билд годный, но устает палец. Подумал - нужно что-то более интересное. Ловите -

В патче 3.26 был добавлен прекрасный новый предмет - шлем Темный Монарх, который удваивает количество миньонов определенного типа. Работает для: Animated Weapons, Spectres, Spiders, Zombies, Sentinels of Absolution, Sentinels of Dominance, Sentinels of Purity, Golems, Holy Relics, Phantasms, Raging Spirits, Reapers, Skeletons, Spectral Wolves. Даунсайд - никаких других миньонов, кроме указанного типа, иметь не получится.

Вот он, здоровенный язь
Вот он, здоровенный язь

Стоимость шлема варьируется от бешеной (для Големов), вполне адекватной (для Паучков), так и до смешной (для Волков и Фантазмов). Паучки-убийцы с Arakaali's Fang - мой любимый билд в целом, но я подумал, что нужно вспомнить старых добрых привидений от Soulwrest. Слишком долго они спали, а тут их еще и бафнули до 25-го левела и выдали удвоенный бонус к физурону.

Посох Soulwrest стоит копейки, и не требует шести залинкованных сокетов для корректной работы. Один из сокетов традиционно занимается Summon Phantasm Support, чтобы фантазмов было вдвое больше. Шлем, соответственно, увеличивает вдвое это количество (не спрашивайте, просто ПОЕ так работает), и с вами будет летать армия в 40-42 привидения.

Ваши бесплотные друзяшки используют в качестве основной атаки заклинание (!), выпускающее пирсинг (!) проджектайл (!) с физическим уроном (!). Соответственно, мы можем скейлить как cast speed (но не через Spell Echo Support, потому что формально мы суппортим триггер), так и количество снарядов (но не через Volley, потому что не самостоятельно кастим), так и урон от заклинаний. Поскольку пассивка нашего Necromancer'а конвертит весь урон в хаос (Unholy Might от Unnatural Strenght), то не помешает бегать с Despair + Blasphemy.

Чтобы иметь адекватную армию бесплотных созданий, нам нужно кушать трупы. Чтобы их кушать, нужно, чтобы их было в достатке. К сожалению, автоматизировать наличие тушек можно только через предметы, а точнее через один предмет - Corpsewalker. Можно создавать и вручную через Desecrate, но это шесть кастов на полную армию. Не забываем, что в руках у нас посох - так что ванды с триггерами не рассматриваем.

Непосредственно кушать трупы автоматически также непросто. Конкретно Automation работает только для тех скиллов, у которых есть кулдаун, так что офферинги кастить не получится. Можно конечно накидывать вручную - но это тот еще геморрой, ибо шесть кастов по пять трупов. Но выход как всегда есть.

Каждые пять секунд каст офферинга. Плюс можно нароллить неплохие 2 рандомных аффикса.
Каждые пять секунд каст офферинга. Плюс можно нароллить неплохие 2 рандомных аффикса.

На Automation мы поставим Convocation - чтобы призраки были всегда рядом. Также не помешает CWDT + Immortal Call сетап.

Помимо урона от миньонов нам потребуется такой нечасто используемый тип пассивок, как skill effect duration. У Некра также есть асенданси на +40% skill effect duration. Это позволит нам поддерживать призраков достаточно долго, чтобы они успевали обновляться от прокаста офферингов с брони. Вручную нам все равно придется стартовать любую мапу с прокаста Desecrate + Flesh Offering.

Плюсы билда:

- годная чистка карт
- простой геймплей без лишних кнопок
- скромный бюджет (<1 дивана)
- куча вариантов для гибкого респека (паучки-и-и-и!)

Минусы билда:

- занято 4-5 слотов под обязательные уники
- нужно следить за количеством призраков
- выходим на проектную мощность на 84-м уровне

2
4 комментария