Превью Death Stranding 2: давай по новой, всё х…

Играя в первую часть Death Stranding в летом 2020 года, я испытывал смешанные чувства. С одной стороны, геймплей был действительно уникальным, а интригующая история глубоко цепляла. С другой – постоянные стычки с Береговыми Тварями (БТ), утомляющий эпизод в заснеженных горах, напоминавший последние уровни MGS V, и затянутые финальные эпизоды вызывали раздражение. И вот летом 2025 года, свет увидела вторая часть, пришло время разобраться, что изменилось.

Превью Death Stranding 2: давай по новой, всё х…
  • Доступные платформы: Playstation 5;
  • Время в игре: 9 часов;
  • Наличие перевода: официальная локализация.

Death Stranding 2 начинается с краткого обзора событий первой части. Наш знакомый курьер, Сэм, успешно объединил города для создания UCA, но вместо почестей получил преследование и был вынужден скрываться с малышкой Лу в горах Техаса, на границе с Мексикой.

Превью Death Stranding 2: давай по новой, всё х…

Там его находит старая знакомая Фраджайл и предлагает сделку: подключение Мексики к хиральной сети в обмен на прекращение преследования. В придачу, Сэму предстоит доставить несколько полезных грузов в отдаленную лабораторию, где нашел пристанище наш старый друг Дедман. После недолгого брифинга Сэм отправляется в путь.

Превью Death Stranding 2: давай по новой, всё х…

Первый эпизод игры воспринимается как полное повторение того, что было раньше. Мы по-прежнему строим маршруты, набиваем рюкзак грузом и движемся от точки к точке, радуя местных жителей доставками.

Превью Death Stranding 2: давай по новой, всё х…

Сэм всё так же рискует упасть, стоит только ослабить хватку L2/R2. На пути встречаются местные мародеры – МУЛы и райдеры, а при дожде приходится заливать груз ремонтным спреем и прятаться от БТ.

Превью Death Stranding 2: давай по новой, всё х…

Что бросается в глаза в первую очередь, так это возросшее количество экшена. Нам сразу выдают несколько нелетальных видов оружия, что делает встречи с МУЛами гораздо веселее. Встречи с БТ, к слову, также перестали быть большой проблемой или пока перестали...

Очевидна и некоторая работа над ошибками. Например, транспорт теперь разряжается значительно быстрее и стал менее проходимым.

Если в первой части можно спокойно преодолевать горы на мотоцикле, то местные трициклы не обладают такой мощностью. Даже после открытия транспорта возникает необходимость использовать лестницы и продумывать маршруты.

Превью Death Stranding 2: давай по новой, всё х…

К работе над ошибками можно отнести и снижение социального фактора. Нет, он остался на месте, просто в первой части, построив небольшой участок дороги, я уже через несколько часов становился полностью прокачанным курьером с перекосом в социальный элемент. В Death Stranding 2, несмотря на обилие лайков, социальный уровень растёт гораздо медленнее, что, на мой взгляд, является отличным изменением.

Превью Death Stranding 2: давай по новой, всё х…

Также хочется отметить, что Death Stranding 2 стала гораздо больше походить на Metal Gear Solid, чем первая часть. Это проявляется и в возросшем количестве экшена, и в появлении нашего "смолохода", который явно отсылает к MGS V и Peace Walker. Жаль, что его нельзя апгрейдить и собирать экипаж, база ведь мобильная, а не стоит посреди моря.

Превью Death Stranding 2: давай по новой, всё х…

Визуально картинка не претерпела больших изменений. Появилось больше погодных эффектов и деталей, но есть стойкое ощущение, что многие элементы первой части были использованы повторно.

Превью Death Stranding 2: давай по новой, всё х…

А вот музыка и актёрская игра, как всегда, на высоте, но другого от Кодзимы мы и не ожидали.

На этом пока всё, я бы хотел сделать какой то вывод, но его не будет, просто надеюсь, что сюжет будет более понятным чем в первой части, а геймплей не успеет надоесть.

А как проходит ваше знакомство с игрой?

Stay tuned:

4
10 комментариев