PIONER: амбиции, атмосфера и проблемы на старте
PIONER амбициозный MMO-шутер от российской студии GFA Games, который позиционирует себя как «сталкероподобная» игра с выживанием, открытым миром и мультиплеером. Проект был анонсирован несколько лет назад, а в июне 2025 года стал доступен для игроков в рамках Steam Next Fest. Однако первые отзывы оказались неоднозначными.
Обещания, которые привлекли внимание
Разработчики обещают:
- открытый мир площадью более 50 км²;
- реалистичные системы выживания: голод, болезни, усталость;
- разнообразные фракции с нелинейным взаимодействием;
- PvP, PvE и экстракшн-зоны с высокой сложностью;
- динамичные погодные условия и смену времени суток.
На бумаге звучит амбициозно. Многие сравнивают PIONER с S.T.A.L.K.E.R., Escape from Tarkov и даже Hunt: Showdown. Визуально игра выглядит достойно: на роликах и скриншотах можно увидеть мрачные леса, полуразрушенные объекты и тёмную атмосферу изолированного советского острова.
Что показала демоверсия
В июне 2025 года состоялся релиз демо в рамках Steam Next Fest. Игра позволила пройти пролог, исследовать хаб под названием Wanderer Pass и принять участие в кооперативных заданиях. Однако значительная часть игроков столкнулась с проблемами технического характера.
Среди наиболее частых жалоб:
- бесконечные загрузки и ошибки при входе;
- нестабильная производительность и просадки FPS;
- баги при взаимодействии с NPC и квестами;
- проблемы с серверами и сетевым соединением.
Из-за большого количества негативных отзывов Steam временно отключил возможность оценивать игру.
Что думает сообщество
Мнения разделились. Некоторая часть игроков увидела в PIONER потенциал, отмечая хорошую атмосферу, интересную концепцию фракций и необычный стиль стрельбы. Другие считают, что проект пока далёк от полноценного релиза.
Из отзывов пользователей:
«У игры есть атмосфера, есть идея, но всё это тонет в технических недоработках»
«Интерфейс неудобный, баланс неочевидный, а стрельба — слишком тяжёлая даже для хардкорного шутера»
«Это не готовый продукт, а грубая заготовка. Пока просто нечего обсуждать»
Некоторые игроки просят ввести PvE-режим без принудительного PvP, особенно для тех, кто хочет исследовать мир и проходить сюжетные задания в одиночку или с друзьями без постоянной угрозы нападения.
Есть ли шанс на исправление
Стоит отметить, что разработчики активно комментируют ситуацию в соцсетях и обещают доработать техническую часть. Уже известно, что в ближайшие месяцы планируется открытое бета-тестирование. Также ведётся работа над оптимизацией и балансом.
У PIONER есть потенциал — в мире, механиках и визуальном стиле. Но на текущем этапе это скорее прототип, чем полноценная игра. Основной вопрос — смогут ли разработчики стабилизировать проект до конца 2025 года, или он повторит путь других амбициозных, но неудавшихся онлайн-шутеров.
Вывод
PIONER — интересный, но пока сырой проект. За мрачной атмосферой и амбициозной задумкой скрываются проблемы, мешающие комфортной игре. Если разработчики учтут критику и продолжат развивать игру, у неё есть шанс занять свою нишу в жанре.
Сейчас же PIONER стоит воспринимать как эксперимент, за которым можно следить — но пока не стоит ждать от него полноценного игрового опыта.