Демоверсию Duskfade привезут на Gamescom

Кроме того, разработчики из Weird Beluga поделились несколькими заметками об источниках вдохновения и клипами второй игровой локации.

Duskfade разрабатывается под крылом издательства Fireshine Games, известного по таким играм, как:

Уи-и-и-ха!

Мы стараемся сделать так, чтобы дорога из пункта А в пункт Б всегда была как можно веселее. Парение среди деревьев — это то, над чем мы отлично поработали в последнее время. Но мы всегда открыты для предложений, и если, по вашему мнению, есть что-то, что могло бы сделать навигацию по миру Duskfade ещё более приятной, пожалуйста, дайте нам знать!

Куда уж без водопадов — с секретиками?

Во второй локации Duskfade довольно много воды. Здесь есть не только водопады, но и затопленная деревня. Мир страдает от угрозы вечной тьмы, а приливы и отливы сбиваются с ритма — если бы только нашёлся хоть кто-то, способный спасти положение...

Концепт-арт: с чего началось путешествие Зириана

Демоверсию Duskfade привезут на Gamescom

Нам нравится оглядываться назад и замечать, насколько далеко мы успели продвинуться с тех пор, как началась работа над Duskfade.

Что может быть лучше, чем взглянуть на первоначальные наброски Зириана, главного героя игры? Ниже приведены комментарии нашей замечательной художницы по имени Марта.

Демоверсию Duskfade привезут на Gamescom

При работе над созданием персонажей очень важно прочитать сценарий и понять их историю и то, как они действуют, потому что таким образом я могу представить, какими они будут, какую одежду носят, как станут взаимодействовать с окружающей средой, и постараться включить все эти мельчайшие детали в оригинальный дизайн.

Демоверсию Duskfade привезут на Gamescom

Работая над Зирианом, я извлекла характерные элементы из оригинального дизайна и использовала их в качестве основы для создания новых итераций его внешнего вида, чтобы придать персонажу больше оттенков часопанка | clockpunk, а также добавила ряд мелких деталей, отражающих его индивидуальность. Я хотела, чтобы одежда напоминала силуэт песочных часов — как в случае с пиджаком Зириана — и добавила более заметный силуэт ему на спину.

Интересный факт: одним из источников вдохновения для Зириана стал Джим Хокинс из Treasure Planet.

Демоверсию Duskfade привезут на Gamescom
9
7 комментариев