Bloodborne+Dark Souls1+Sekiro (мнение о Wuchang: Fallen Feathers)
Пожалуй лучший сосалик не от Фромов, который наверно единственный понял что соулсы это не только сложные боссы и "хардкор" а что-то большее. Игра которая понимает почему игры фромов стали такими успешными, ибо они в первую очередь крутые полноценные игры, где каждый аспект сделан отлично, а уже во вторую очередь это "уууу сложные" игры. Если вы цените в солсах не только пресловутый "челендж" и боссов, но и остальные аспекты жанра, то игра вам зайдет.
Отличная визуальная составляющая, классная атмосфера с неожиданными хоррор элементами (советую играть на японской озвучке, прям самый атмосферный экспириенс), большое разнообразие врагов, отличная боевая система с миллионами QoL фишек которые хочется теперь и в играх бабдзаки, челенджевые боссы (хотя по началу кажется что они простые), игра что наконец вспомнила что фромы не боялись делать ловушки и подлянки игроку, наказывая его за раш, невнимательность и неосторожность, и главная жемчужена проэкта - хорошо продуманный мир и великолепный левлдизайн.
Игра не делает революций, но делает главное - старается хорошо выполнять КАЖДЫЙ аспект жанра, а не как многие сосалики от сторонних студий, фокусируясь только на одном или двух элементах, забивая болт на всё остальное. "Вот вам боевка хорошая, а всё остальное хромает на две ноги с мизерным наборов врагов, скудным визуалом или никакущими локациями". В данном аспекте пожалуй у игры просто нет конкурентов.
Единицы сосаликов вообще могут продемонстрировать действительно отличный левлдизайн и хорошо продуманный большой мир (мне только Лорды последние на ум приходят) даже среди тех кого в народе хорошо приняли. Например Нио или Казан вообще миссионная структура, а Лайз оф Пи крайне линейный. Про Ву Конг и говорить нечего, тот вообще Босс раш по сути, без нормального геймплэя на локациях (хотя я обезьяну не причисляю к сосаликам, но в народе почему-то принято его упоминать)
Да, Ву Чангу всё ещё не хватает вылизанности игр фромов и есть некоторые спорные решения, но из всех игр что я переиграл в данном жанре, а я наверно все играл как минимум относительно известные, Ву Чанг приблизился к играм FromSoftware ближе всех. И это именно похвала, а не упрек типо "уууу просто копируют!". Если вы любите жанр, а особенно старые проекты фромов, то я крайне рекомендую ознакомится с Ву Чанг. Для меня прям главный сюрприз года.
Итог: 9 потных бубов из 10
Плюсы:
+Визуал
+Классная атмосфера с хоррор элементами, что редкость для подобного сеттинга, который принято делать более "сказочным" и менее жестким
+Красиво анимированная классная боевая система со своиим фишками
+Красивая не повесточная главная героиня
+Огромный мир с кучей биомов
+Эталонный левлдизайн на уровне старых работ фромов
+Вся эмбиент музыка
+Челенджевые разнообразные боссы
+Огромный ростр врагов
+После Секиро одна из самых приятных механик парирования
+Возможность в любой момент менять бесплатно полностью билд
+Игра хорошо подойдет новичкам, ибо первая треть игры довольно чиловая
Минусы:
-Хромает оптимизация, но не так сильно как это раздули в сети
-Есть некоторые спорные решения