Анонс и трейлер Юхиных Кошмаров

Трейлер на русском

Спустя 6 лет разработки анонсирую симулятор кошмарных снов "Юхины Кошмары. Эпизод первый: Катастрофа".

Эту игру я начала делать на Инди джеме DTF в далеком 2019, а теперь в конце тоннеля забрежжил свет и можно планировать релиз — на начало 2026.

Юхины Кошмары — это симулятор кошмарных сновидений, в котором вы погрузитесь в сны главной героини, Юхи, проживете её эмоции и страхи и постепенно соберете её историю из воспоминаний, предметов и звуков.

Игра, основанная на реальных снах, перенесет вас в знакомые сценарии: апокалипсис, возвращение в родительский дом, исчезающие лестницы, замедление движения, потеря голоса, спешка. Вы исследуете Юхино бессознательное через The Wireframe World (wireframe view, обычно не доступный игрокам), сможете смотреть сквозь стены, видеть устройство уровня и раскрывать тайны главной героини через тайны игры. Сюрреалистичный мир глитчует: изменяется поле зрения, кажущееся не совпадает с ощущаемым. Можно застрять в текстурах, но из любого затруднительного положения найдется выход!

Фрагмент из трейлера

Блуждая в пространствах уровней-снов, вы откроете личный рассказ об идентичности и опорах, которые помогают оставаться собой не взирая на внешние обстоятельства. Геймплей меняется от одного уровня к другому: вам предстоит собирать вещи на скорость, искать выход из дома, уворачиваться от пуль (или позволять им достигать цели), найти своего кота среди множества других котов и так далее. Но основная задача — понять устройство этого мира и научиться с ним взаимодействовать чтобы пройти путь до конца и узнать историю целиком.

От прототипа игры, который у меня был в конце джема, осталась только общая концепция. После джемной версии я сделала несколько уровней повторяющегося сна о катастрофе и эвакуации по бесконечным глитчующим коридорам. Демо-версия, которая включала эти уровни-сны, была показана на множестве выставок, среди которых 2я Триеннале современного российского искусства в музее Гараж, Российский павильон на Венецианской архитектурной биеннале, 17 Афинский фестиваль цифрового искусства, Выставка “Uncanny Dream” в рамках фестиваля Ars Electronica, Биеннале "Искусство будущего" и так далее.

С тех пор была проделана большая работа, добавились новые уровни и разрозненные сны собрались в единую историю.

Фрагмент из трейлера

В трейлере вы увидите основные локации и геймплейные механики, фрагменты глитчующих снов и Wireframe World и сможете проникнуться меланхоличным духом Юхиных Кошмаров.

Добавьте Юхины Кошмары в вишлист на Стиме:

Кстати, если интересно — тут трейлер на английском с озвучкой.

5
1
4 комментария