Romeo Is A Dead Man — новая безумная игра от Suda51 с кучей стилей и реками крови

На Gamescom 2025 в Кёльне журналисты впервые сыграли в новый проект Grasshopper Manufacture — Romeo Is A Dead Man.

Romeo Is A Dead Man — новая безумная игра от Suda51 с кучей стилей и реками крови

Автор серии No More Heroes Гоити Суда снова делает ставку на абсурд, чёрный юмор и экшен.

В начале показали катсцену: главный герой Ромео умирает, а затем воскресает уже в облике гибрида киборга, наёмника, агента ФБР и космического копа. Перед стартом боя игрок выбирает уровень сложности с помощью шоколадок: обычная означает лёгкий режим, апельсиновая — норму, а имбирная — «хардкор».

Первый уровень напоминал свалку — серый, туманный и забитый зомби. Бои строятся на быстрой и жестокой боевой системе: журналист попробовал пистолет, пулемёт, ракетницу в форме кузнечика, энергетическую винтовку, катану и огромный двуручный меч. Каждое оружие имеет собственное ощущение и набор приёмов.

По словам журналиста Game Informer, это был самый кровавый показ Gamescom — больше, чем даже у Resident Evil Requiem. Но кровь здесь скорее комедийная, чем пугающая, и отлично вписывается в стиль игры.

После свалки герой переносится в киберпространство — ещё одну отличающуюся по атмосфере локацию. Там игрока ждал босс, но до него журналист не добрался: пришло время интервью с Suda51.

  • Вдохновением для игры стали «Назад в будущее» и «Рик и Морти» — проект будет играть со временем и пространством.
  • Разнообразие визуальных стилей объясняется философией режиссёра:
    «Я хотел, чтобы каждый художник делал то, что у него лучше всего получается. Один отлично рисует в стиле комиксов — он делает сцену так. Другой работает в другом жанре — значит, сцена под его руку. Потом мы всё это собираем вместе».
  • Такой подход касается и разработки в целом: сотрудники свободно делятся идеями, а Суда собирает и балансирует финальный результат. Для него главное, чтобы весело было и игрокам, и самой команде.
  • Баланс идей Суда оставляет за собой:
    «Я не боюсь, что лишние идеи разрушат игру. В итоге я всё уравновешу».
  • Систему боёв в основном разработал ведущий программист Торуу Хиронака, который давно работает в Grasshopper. Он отвечал за то, чтобы и огнестрел, и мечи были одинаково интересными.
Romeo Is A Dead Man — новая безумная игра от Suda51 с кучей стилей и реками крови
  • После No More Heroes III студия сменила издателя: ушла от GungHo и присоединилась к NetEase.
  • В команду пришло много новых сотрудников, которым нужно было привыкнуть к стилю работы Grasshopper.
  • Переход с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5 занял целый год обучения.
  • В итоге это стало самым длинным перерывом между релизами студии, но Суда утверждает, что дело не в масштабе игры, а в совпадении обстоятельств.
Romeo Is A Dead Man — новая безумная игра от Suda51 с кучей стилей и реками крови

Romeo Is A Dead Man выйдет в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC.

5
1