Интересные загадки, гнетущая атмосфера, но однообразные враги — Hell is Us получила 79 баллов на Metacritic

Дебютную игру Rogue Factor назвали смелой и самобытной.

Интересные загадки, гнетущая атмосфера, но однообразные враги — Hell is Us получила 79 баллов на Metacritic
  • 1 сентября в сети появились первые оценки экшен-RPG Hell is Us от студии Rogue Factor, сооснователем которой выступил бывший арт-директор Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided Джонатан Жак-Белльте.
  • Игра получила в основном высокие оценки, но обозреватели всё же выделили несколько заметных минусов.
  • Журналисты похвалили дизайн уровней и головоломки, однако многие отметили, что особенность игры с полным отсутствием подсказок и навигации оказалась неоднозначной.
  • С одной стороны, такой подход мотивирует к исследованию и заставляет анализировать окружение. С другой, прохождение некоторых сегментов вызывает фрустрацию: информация для продвижения по сюжету иногда разбросана в разных местах, которые находятся достаточно далеко друг от друга.
  • Некоторые обозреватели также отметили, что игре не помешала бы возможность ставить на карту собственные отметки, чтобы некоторые места было проще запомнить.

Грань между загадочностью и утомительностью тонкая, и авторы не всегда соблюдают баланс. В этой игре есть отголоски научно-фантастической «Зельды» и классических хоррор-«выживачей»: подземелья для исследования, необычные головоломки и вековые тайны для разгадки. В сочетании с гнетущей атмосферой игра имеет все задатки культовой классики, но для кого-то она всё же может оказаться слишком противоречивой.

из обзора Eurogamer
  • Критики высоко оценили мрачную атмосферу и предупредили, что в игре нередко упоминаются тяжёлые темы, включая некоторые «злободневные». Название экшена Hell is Us выбрали явно не случайно, и оно хорошо отражает тон сюжета.
  • Боевая система, частично вдохновлённая «соулслайками», также удостоилась похвалы — как за свою сложность, так и за возможность гибкой настройки персонажа.
  • При этом многие обозреватели посчитали, что игре не хватает разнообразия противников.

Единственное разочарование игры — в малом разнообразии противников и небольшом количестве боссов, что может привести к утомлению.

из обзора DualShockers
  • В целом, критики сошлись во мнении, что у студии Rogue Factor получилась захватывающая и смелая дебютная игра, которая временами может утомлять малым разнообразием противников и недосказанностью, мотивирующей к исследованию карты. Однако последнее в то же время можно записать и в плюсы на фоне других игр, ведущих «за руку».
  • На Metacritic средний балл составил 79 из 100 на основе 32 обзоров, а на OpenCritic — 82 из 100 на основе 26.
  • Ранний доступ к Hell is Us уже открылся на консолях, а владельцам ПК придётся подождать до 19:00 по МСК. Полноценный релиз состоится 4 сентября.
Интересные загадки, гнетущая атмосфера, но однообразные враги — Hell is Us получила 79 баллов на Metacritic

Что понравилось

  • Мрачная и гнетущая атмосфера
  • Тяжёлые и злободневные темы
  • Разнообразие возможных билдов
  • Поощряющее исследование
  • Интересные головоломки

Что не понравилось

  • Однообразие противников и малое количество боссов
  • Иногда может вызывать фрустрацию без помощи в навигации
  • Слишком маленький шрифт без возможности настройки
  • Скучный главный герой, которого не спасает озвучка Элайаса Туфексиса, так как он почти не говорит

Некоторые оценки

Обзорный трейлер

Трейлер на YouTube

221133
2200
1111
33
33
22
11
11
11