Теперь уже точно можно сказать, что личная GOTY и уж точно одна из самых интересных и увлекательных игр за все мои 20+ лет увлечения ими.
При первом прохождении буквально невозможно с самого начала понимать, почему одни говорят одно, а вторые - другое.
Hell is Us поразительно невезучая игра, издатели просто не смогли продать ее людям, которые посчитали игру очередным безликим сосаликом на UE5. Так еще и аккурат под ее релиз вышла Silksong, которая приковала абсолютно все внимание к себе. По итогам мы имеем 3 тысячи человек онлайна в пике и эту ситуацию нужно исправлять, ибо игра то отличная. А по…
Прочитал лонг, и создается впечатление, что автор наоборот всеми силами пытается меня отговорить купить эту игру (я в принципе и так не планировал). Ну т.е доходит порой до смешного - автор пишет текст, а потом дает ссылку на видео, мол кому читать лень. Запомните этот момент, и прочитайте нижеследующие авторские тейки из лонга.
Издатели прос…
В игре густая атмосфера неизвестности и тревожной безысходности из-за прекрасного арт-дизайна, хорошего звука и саундтрека.
Однако разработчик признал, что Team Cherry была вольна назначить выход на любой день.
В тексте присутствуют незначительные спойлеры, в основном связанные с локациями
Нетипичная для сегодня игра с головоломками, реально требующими очень много внимательности и умения складывать 2 и 2.
Сюжет и добрые дела пройдены, тайны почти все разгаданы, реликвии почти все собраны, петли почти все закрыты. Будет, чем ещё заняться.
Игрокам понравилось, что в экшене нет никакой жёлтой краски и лишних указателей.
Хорошая игра, которая ставит во главу исследование локаций, которые довольно разнообразные + сеттинг полного бескомпромисного пиздеца гражданской войны, где люди творят мрак.
Я кайфанул. Теперь осталось переварить 300+ скриншотов хотя бы до 250.