Сегодня, 12 сентября, в разные годы состоялись следующие релизы
Еще больше информации о релизах - внутри поста.
1998 год
• Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition (Game Boy, Japan) – Обновлённая версия первой генерации, вдохновлённая аниме: Пикачу становится стартовым партнёром и следует за героем на экране.
2000 год
• Homeworld: Cataclysm (Windows, United States) – Самостоятельное дополнение к культовой космической стратегии, созданное Barking Dog Studios;
Позже из-за конфликта торговых марок игра переиздавалась как Homeworld: Emergence.
2002 год
• Steel Battalion (Xbox, Japan) – Культовый симулятор пилотирования меха, продававшийся в комплекте с массивным 40-кнопочным контроллером, рычагами и педалями.
В контроллер встроена кнопка EJECT: если не катапультироваться вовремя, персонаж погибал навсегда, а сохранение удалялось. Подробнее про сам контроллер можно почитать в моем лонге
2003 год
• Valve launches Steam (PC platform, Worldwide) – Старт цифровой платформы Valve: обновления, авторизация и дистрибуция игр через интернет в единой экосистеме.
Запуск 12 сентября 2003-го совпал с переходом Counter-Strike на Steam и стал переломным моментом для PC-гейминга.
2006 год
• Company of Heroes (Windows, United States) – Кинематографичная RTS от Relic с системой укрытий, разрушаемым окружением и тактическими сражениями от Нормандии до освобождения Европы.
Игра получила 93/100 на Metacritic и часто называется одной из лучших стратегий в реальном времени.
2013 год
• Arma III (Windows, Worldwide) – Военный симулятор от Bohemia Interactive, известный своей реалистичностью, масштабными картами и огромной поддержкой модов.
Игра дала начало множеству пользовательских сценариев, включая популярный мод Battle Royale, повлиявший на жанр королевской битвы.
2018 год
• Shadow of the Tomb Raider (Steam, Windows, Worldwide) – Завершающая часть перезапущенной трилогии о Ларе Крофт, где героиня сражается с военной организацией «Троица» и раскрывает тайны древних цивилизаций.
Игра выделялась более мрачным тоном и углублённым стелс-геймплеем, а также масштабными гробницами для исследования.
Это, конечно, не полный список, но здесь собраны наиболее яркие и значимые релизы, оставившие свой след в игровой индустрии. Каждая из этих игр по-своему повлияла на развитие жанров и технологий.