В поисках пропущенного. Hollow Knight: Silksong

Осторожно, впереди спойлеры

Звонвилль вернулся к жизни, пусть и переживает не лучшие времена. А значит, пришло время пройтись по нему и пообщаться с местными жителями.

В первую очередь я обратил внимание на доску объявлений, где меня уже ожидали три поручения. Каждое из них я решил выполнить.

Но прежде чем уходить выполнять задания, я прошелся по самому городу и поговорил с местными жителями. Из примечательных личностей тут оказались собиратель реликвий, щедро награждающий за всякие старинные штучки, мастер по булавкам, который наточил мою иглу, и торговец, у которого оказалось немало полезных вещей.

Теперь моя игла наносит больше урона
Теперь моя игла наносит больше урона

Одно из поручений направило меня в мрачную топь, соседнюю локацию, где у меня и без того остались незаконченные дела с похожими на ворон жуками. Как удачно, что поручено мне было убивать их и собирать с них одежду.

Не долго думая, я направился на восток, прямиком в их логово, попутно изучая локацию.

Неплохой они себе домик нашли
Неплохой они себе домик нашли
В поисках пропущенного. Hollow Knight: Silksong
В поисках пропущенного. Hollow Knight: Silksong

Но внезапно я упёрся в тупик на востоке. А значит, двигаться нужно было наверх. Тем более тут так заботливо расставили для меня шары, по которым я сумею забраться.

Попутно истребляя местных противников, я добрался до самой вершины. И какого же было мое удивление, когда тут я обнаружил новую способность...

Как же этот навык помог бы мне на заеромухе...

К тому моменту я получил достаточно необходимых для задания одеяний этих странных жуков. Вернувшись обратно и получив в награду за задание набор умельца, увеличивающий урон инструментов, я решил осмотреть мрачную топь до конца.

Дорога вела меня все выше и выше, пока я не попал в совершенно неожиданное для себя место.

Идеальное место для отдыха
Идеальное место для отдыха

Тут же я обзавёлся первым в своей жизни рабом...

В поисках пропущенного. Hollow Knight: Silksong

Как-то не понравился мне этот жук, поэтому я решил поскорее пойти дальше. Но позже нужно будет сюда заглянуть. А дальше меня ждал очередной тупик.

В поисках пропущенного. Hollow Knight: Silksong

Вернувшись в мрачную топь, я нашел новый путь, по которому и решил двигаться дальше. И привел он меня, судя по всему, в ту же локацию, где я только что был, но с другой стороны.

Меня еще путь охотника не до конца отпустил...
Меня еще путь охотника не до конца отпустил...

Но я не припомню за собой грехов, а потому новую локацию решил приберечь на потом. Сам же решил проведать караван мушек, раз уж оказался поблизости. И встретил там, надо сказать, очень занимательную особу.

Нечего подглядывать, нахал!

Тем не менее, сама его баня оказалась крайне полезной: она полностью восстановила и здоровье, и шелк.

Отчитавшись о выполнении поручений и получив награды, я решил что пришло время направиться в самую первую локации и попробовать найти там что-нибудь интересное. Тем более, у меня там осталась парочка меток.

Ну а дальше идти по всем локациям, которые я уже исследовал ранее, и пытаться найти что-нибудь, что было недоступно ранее.

И вот уже в костяной низине я нашел сразу целую новую локацию - ткачедом Атла. В отличие от дороги грешников, эта локация оказалась у меня за спиной. А значит попасть сюда дальше по сюжету я вряд ли смогу. Поэтому решил все же пробежаться по ней.

Похоже, ткачи - сверхразвитая цивилизация, слишком сильно выделяются

Тут я встретил некую Еву, которая представилась ребенком ткачей, но не по крови и плоти. Судя по всему, у них есть нечто общее с Хорнет в этом. Сама Ева является неким подобием рукотворного божества, способная видеть саму суть существ.

И естество Хорнет ее поразило. Способность по собственному желанию менять свой знак, оказывается, крайне редка, если не уникальна. Впечатленная Ева помогла Хорнет улучшить один из знаков - знак охотницы. И предложила вернуться к ней как только та вновь усилит свои знаки.

Покинув Еву, я наткнулся на босса. Им оказалась матерь мхов. Только я подумал, что меня ожидает очень простая битва как вдруг она призвала вторую такую же...

Сражение превратилось в полный балаган. Мухи то призывали себе помощников, то атаковали меня камнями сверху, то пытались насадить на жало. И все это вразнобой, дополняя атаки друг друга.

От настолько сильного шквала атак я потерпел фиаско. Ну ничего, подумал я, сейчас сосредоточусь, и все тут же получится. Ага, как же... Еще шесть попыток я раз за разом оказывался в, как мне кажется, безвыходной ситуации, когда со всех сторон на меня летят атаки, здоровье на исходе, а времени подлечиться просто не остается...

Но на уже восьмую попытку я вспомнил одно из предыдущих сражений со зверомухой, где победной стратегией оказался контроль призываемых существ с редким нанесением урона самому боссу. Тут я решил придерживаться той же тактики. Новая способность шелка, к слову, в этой битве очень помогла уничтожать сразу нескольких призванных врагов. И в итоге я успешно справился с боссом.

Ура, победа!

Такие боссы мне совсем не нравятся. Единственная их сложность заключается в том, что на арене слишком много объектов, от которых нужно защищаться. Надеюсь, дальше подобных противников будет меньше.

Следующим моим пунктом назначения стала первая деревня, где я взял еще несколько поручений. Сразу два из них направляли меня в костяк. А я и сам хотел пойти туда.

Одно из заданий подразумевало уничтожение местного босса - Тирана Черепа. Сам босс оказался крайне простым. Он просто бегал из стороны в сторону, топтался на месте вызывая падение камней с потолка, и изредка пытался прыгнуть на меня. Очень простое сражение окончилось в первую же попытку моей победой.

Выглядел ты страшнее, чем был на самом деле

Выполнив все поручения., я решил отчитаться о них в Костяной Низине. И только хотел было присесть на лавку, как вдруг непонятно откуда взявшийся Тиран Череп прибежал в деревню и начал крушить все вокруг.

Такого я никак не ожидал, но тут же взял себя в руки и снова дал бой этому огромному жуку, одолев его во второй раз.

К сожалению, спасти деревню не удалось... Многих пилигримов, отдыхающих здесь, постигла незавидная участь...

В поисках пропущенного. Hollow Knight: Silksong

Дальнейший мой путь лежал на запад, где на карте красовалась ещё одна метка. Придя туда, я обнаружил закрытые ворота, которые никак не получалось открыть. Но теперь у меня был навык позволяющий цепляться за стены. Благодаря чему я и сумел попасть за ворота сверху.

Внутри, помимо врагов, меня ожидало очень любопытное здание, напоминающие парочку встреченных мной ранее капелл.

В поисках пропущенного. Hollow Knight: Silksong

Ипредчувствие меня не обмануло. Войдя внутрь, я обнаружил, что попал в капеллу Странника.

В поисках пропущенного. Hollow Knight: Silksong

Осмотревшись тут, я увидел комнату, похожую на арену с боссом. К сражению я был готов, потому и вошел внутрь полный решимости. Но это оказалась арена с волнами врагов, да еще и далеко не самая сложная. Наградой за победу стал знак Странницы.

Атаки в новом наборе значительно быстрее, чем у привычного мне знака Жнеца, но и намного короче. Для моего размеренного темпа сражений подходит не очень хорошо. Ставить крест не буду, все же классическая атака вниз оставляет пространство для размышлений, в отличие от знака Зверя.

Вернувшись в костяную низину, я попал на похоронную процессию пилигримов. Похоже, что этот жук - одна из жертв нападения Тирана Черепа. Печально, что мне удалось его спасти...

Странновато, конечно, просто сбрасывать тело в яму...

Дальнейший мой путь направлен в сторону глубоких доков. Однако на сегодня свободное время у меня закончилось. Поэтому я удобно разместился на ближайшей лавке. В следующий раз планирую проверить оставшиеся пройденные локации на предмет ненайденных секретов, а также пробежаться по парочке уже доступных, но еще нетронутых локаций.

Прощание на лавке
Прощание на лавке
6
Начать дискуссию