Боги арены. Hollow Knight: Silksong
Осторожно, впереди спойлеры
Совершенно неожиданной стала вчерашняя находка редчайшего масла из Цитадели. Именно этот драгоценный ресурс и определил дальнейший маршрут. Моё путешествие вело меня в хорошо знакомый и такой уютный Звонвилль. Этот городок давно стал для меня особенным местом, где каждый житель встречал меня как давнего друга, а каждая улица хранила тёплые воспоминания о предыдущих визитах.
Булавочник, рассказавший мне о существовании масла, явно не верил, что мне однажды достанется хотя бы один экземпляр. А потому был очень удивлен, когда я принес ему этот невероятно редкий ресурс и предложил поработать с его помощью над моей иглой. Разумеется, отказываться он и не думал.
По счастливому стечению обстоятельств я прекрасно знал, где можно раздобыть второй такой же бутылек. Для этого оставалось лишь найти маринованную навозную личинку. Как я уже предполагал ранее, столь отвратительное создание может находить лишь в самом мерзком и грязном месте. Я же знал лишь два подходящих варианта.
На Дороге Грешников оставалась ещё одна неизведанная тропа, так и манившая проверить, там ли находится необходимый мне ингредиент. А потому я и решил в первую очередь направиться именно в эту зловонную местность на встречу с омерзительными тварями.
Все пропитанные смрадом тропы этого места уже были знакомы как мои пять пальцев. Без труда я добрался до последнего неизведанного уголка. Впереди меня ждала неизвестность, а потому я решил не спешить. Да и боссов на этой локации я пока что не встречал... В общем, все заставляло меня готовиться к серьезному сражению.
Поднимаясь по коридору вверх, я услышал отвратительный запах - кто-то тут явно занимался приготовлением пищи, вот только забыл добавить в ингредиенты хотя бы что-то съедобное... И я не ошибся. Наверху меня ждала самая мерзкая кухня, которую я только мог представить: повсюду разбросаны кишки неведомых существ, пара каких-то поваров разделывают туши тараканов, совершенно не обращая на меня внимания.
А посреди этого до тошноты мерзкого подобия кухни висел огромный гонг. Не придумав ничего лучше, я со всей силы зарядил по нему иглой. Раздался протяжный металлический звон, заглушающий собой хруст тараканьих панцирей, трескающихся под тяжелыми тесаками.
Звон постепенно затих. Только вот звуков кипящей работы за ним не последовало. Повара, заметив меня, тут же сорвались с места, бросившись в едином порыве в атаку. Похоже, теперь они нашли для своих отвратительных блюд новый, гораздо более качественный ингредиент.
Перспектива быть разрубленным ради добавления в мерзкое подобие пищи меня нисколечки не прельщала. Придется защищаться. К счастью, противники оказались совершенно неопасными - пары взмахов иглы хватило, чтобы разобраться сразу с обоими недоделанными поварами.
Уже готовый двигаться дальше в поисках необходимого мне последнего ингредиента, я совершенно не обратил внимание на приближающуюся издалека угрозу. А зря... На меня неожиданно налетела Опальная повариха Луголи - огромное отвратительное существо, чем-то напоминающее предыдущих двоих, только гораздо больше. Несмотря на кажущуюся неуклюжесть, она была крайне проворна.
Успев отреагировать на внезапную атаку, я тут же проскользил в сторону, избегая бритвенно острого лезвия ее огромного тесака. Но вырвавшиеся из ее тела огромные сгустки смердящей жидкости оказались для меня совершенно неожиданными. Едва отскочив от первой части атаки, я никак не успевал избежать ее продолжения. А потому был вынужден искупаться в зловонной склизкой жиже.
Как оказалось, в этой слизи прятались паразиты, оскверняющие мой шелк. А значит, просто так полечиться я не мог: сначала необходимо избавиться от пропитанной части паразитами части нити. Такого я никак не ожидал, а потому даже слегка растерялся и тут же пропустил еще пару ударов, оказавшись на ближайше лавке.
Движения поварихи не выглядели слишком сложными, да и разнообразие ее атак не впечатляло, однако все портила именно эта жижа. Раз за разом я идеально уворачивался от каждого выпада противника до тех пор, пока случайно не натыкался на очередной снаряд. И каждый раз это сбивало меня с ритма, что приводило к фатальной ошибке.
Нужно было что-то менять. Знак Странницы, который я так полюбил в последнее время, обладал неоспоримым преимуществом - скорость атак с ним была выше, чем с любым другим. Однако у этой медали была и обратная сторона: радиус поражения заметно уменьшался.
Из-за этого приходилось действовать более дерзко и опасно. Я был вынужден постоянно находиться в гуще событий, рискуя получить ответный удар. Но, несмотря на все риски, такой стиль ведения боя приносил свои плоды и в большинстве случаев оправдывал себя.
Однако в этом конкретном бою так полюбившийся мне агрессивный стиль игры явно работал против меня. Несмотря на то что отказываться от высокой скорости атак, которую давал знак Странницы, я не хотел, тактику пришлось кардинально изменить.
Теперь вместо безрассудной атаки я выбрал путь осторожного выжидания. Каждое движение противника просчитывалось заранее, и я с идеальной точностью уклонялся от его выпадов. Моё внимание было сосредоточено на поиске малейшей бреши в обороне врага - того единственного момента, когда можно будет нанести сокрушительный контрудар.
Столь радикальная смена стратегии принесла свои плоды. Каждое мое действие было идеально выверенным, каждая атака достигала цели. Благодаря этому, седьмая попытка оказалась роковой для противника. Последний контрудар поставил жирную точку в этой истории. Я убрал руку от иглы, все было кончено. Луголи больше никогда не притронется к своему тесаку.
Опальная повариха Луголи, пожалуй, самый неоднозначный, на мой взгляд, противник в игре. Всего четыре уникальных атаки явно недостаточно, чтобы можно было говорить о каком-то разнообразии. И при этом она постоянно раскидывает повсюду отравленную жижу, которая еще и урон наносит...
И вроде бы босс похож на Троббио, который мне однозначно очень понравился, но в то же время у последнего каждая из атак реализована интереснее. И нет невероятно выбешивающих паразитов... В общем, лично мне битва совершенно не понравилась, потому что все атаки реализованы слишком просто, а сложность достигается бесконечным дождем из слизи.
Наградой за утомительной сражение сражение стала столь ценная, хотя мне и не ясно почему, маринованная навозная личинка. Это означало, что теперь у меня в сборе все пять необходимых для совершенного блюда ингредиента. Пора навестить того жука в Хоровых Палатах, что отказывался просто так отдать мне драгоценное масло.
Едва я успел вручить заказчику свои находки, как он тут же принялся за работу. С поразительной скоростью он начал готовить из них нечто на первый взгляд совершенно непотребное. А ведь среди собранных ингредиентов были настоящие сокровища - редкие и ценные компоненты, которые, казалось, не должны были оказаться в таком странном сочетании.
Как бы там ни было, а еда была готова, и оставалось только ждать, что из этого выйдет. Жук пригласил своего хозяина к столу. Раздался громкий стук приближающихся лап. В следующее мгновенье перед нами показалось с виду крайне опасное создание, громко прорычавшее на всю округу, готовое вот-вот наброситься на нас и сожрать.
Я был полностью готов к сражению - рука уже крепко сжимала верную иглу, а тело находилось в боевой стойке. Однако мои приготовления оказались совершенно напрасными. Чудовище, будто голодный хищник, в набросилось на предложенное ему блюдо, даже не удостоив нас взглядом. Ни угрозы, ни агрессии - только жадное поглощение пищи.
Даже закончив трапезу, монстр лишь спокойно стоял на месте, и не думая атаковать ни меня, ни своего слугу. Столь необычное поведение, совершенно не подходящее внешнему виду, поразило меня. Однако, все это означало, что я наконец могу забрать редчайшее масло. А мастер Пилинни превратит мое и без того грозное оружие в настоящее произведение военного искусства.
Теперь, когда я обрёл такую невероятную силу, нет никого, кто мог бы противостоять мне! Пора двигаться дальше - за третьей частью Трёхчастной Песни. Уверен, это будет проще простого, всего-лишь небольшая разминка.
Напоследок хорошенько отдохнув на лавке и подготовившись к путешествию, я направился по бронзовым коридорам в еще неизведанную местность. Передо мной открылась поразительной красоты панорама: и без того роскошные коридоры повсюду были украшены мастерски выполненными фонтанами. Под ногами же протекал рукотворный канал. Именно такими видами меня встретили Верхние Палаты.
Всем своим видом это место давало понять, что простым смертным тут не место. Каналы то и дело норовили смыть течением к основанию, а подъем вверх был доступен лишь по редким бронзовым островкам, да с помощью колец и моей цепкой иглы.
Похоже, что эти палаты предназначались для исключительных особ, прекрасно владеющих полетом. Собственно, обилие летающих противников в полной мере подтверждало мою догадку.
Причудливые механизмы помогали преодолевать, казалось бы, непроходимые преграды из шипов. Это величественное и в то же время подозрительно пустое место все больше напоминает мне крепость, куда посторонним вход строго настрого запрещен. Но я не был бы собой, если бы настолько просто оставил попытки изучить тут каждый уголок.
В одном из потайных коридоров я обнаружил весьма примечательное местечко. В углу комнаты расположился старинный, но все еще очень крепкий с виду бронзовый верстак. С его помощью я сумел прикоснуться к части мастерства, с которым архитекторы, конструировавшие Цитадель, подходили к своему делу - я собрал себе своего собственного автоматона, заводную муху. Очень надеюсь, что эти крылатые помощники будут полезны.
Мои шаги эхом отражались от древних стен, пока я продвигался вперёд по извилистым коридорам. Мрачная, но в то же время вкличественная красота этого места завораживала - словно застывшие в камне тайны веков раскрывали передо мной свои мрачные объятия.
Противников в этих мрачных чертогах оказалось не так уж много, но каждый из них представлял серьезную угрозу. Отствие опыта сражений с ними давало о себе знать. С каждым боем силы покидали меня всё быстрее, а усталость накатывала тяжёлой ношей. Как же хорошо, что я наконец нашел спасительную лавку!
Переведя дух, я вернулся к изучению древних коридоров с удвоенной силой. Передо мной возникла огромная площадь, ведущая в последний коридор, ещё не тронутый мной. Тьма неизвестности впереди одновременно и пугала, и завораживала, будоража воображение догадками, что же там скрывается.
Не в силах больше сдерживать свое любопытство, я стрелой помчался к последнему отрезку пути. Как вдруг заметил небольшой балкон, ведущий к необыкновенной двери.
Несмотря на свою причудливую форму, отпиралась она простым ключом. Внутри на первый взгляд не было совершенно ничего интересного, будто кто-то уже обчистил это место раньше меня. Однако, приглядевшись, я заметил часть потолка, подозрительно отличающуюся от остального массива. Пара ударов, и мне открылся тайный проход!
В конце пути расположилась небольшая комната, доверху наполненная бусинами. Такого подарка я совершенно не ожидал. Кто бы не оставил все эти несметные богатства, я ему благодарен!
Пришло время пройти, наконец, по таинственному коридору. Необычная пустота залов Верхних Палат смущала меня. Да и битвы с боссом все еще не было... Как бы за этим коридором не было чего-нибудь из ряда вон выходящего.
Свет в конце темного коридора обжигал глаза, когда я приближался к огромному залу, залитому теплым светом причудливой формы люстры. Неспеша осматриваясь, я осторожно продвигался внутрь этого грандиозного помещения. Как вдруг откуда ни возьмись на меня напрыгнули сразу три противника. Один из них тут же был уничтожен мощью моей новой иглы.
Не успел я даже отдышаться после первой волны, как накатила вторая - ещё злее. Противники на полную использовали преимущество своих крылье: то рвались в атаку, то быстро улетали из зоны досягаемости моих ударов. И будто мало было этих двоих, в самый разгар боя нарисовался ещё один, тут же принявшийся с жадностью пожирать мой шёлк.
Только-только были повержены предыдущие враги, как тут же прямо передо мной появились самые противные противники, каких только можно было придумать. И без того неприятные летающие создания ещё и умудрялись вызывать подкрепление с воздуха. Но даже их численный перевес оказался бессилен против меня.
И вот, наконец, я добрался до финала этой арены - передо мной предстал главный противник - огромный жук, закрытый толстым, прочным панцирем. Изрядно измотанный предыдущими врагами, я совершенно не был уверен в своей победе. Но собрав остатки сил, я ринулся в бой.
Громоздкое тело этого исполинского жука казалось почти неуязвимым, однако его медлительность сразу бросилась в глаза. Но мои главные козырь - скорость и ловкость - должны были сыграть решающую роль в этом поединке.
И действительно, мои быстрые атаки оказались для врага настоящим кошмаром. Вскоре гигантский жук был повержен, не сумев справиться с моей стремительностью.
Одержав непростую победу, я триумфально выпустил консоль из рук, готовый праздновать успех. Как вдруг вслед за, казалось бы, последним противников на меня навалилась следующая волна. К такому я совершенно не был готов! Тут же вступив в битву, я совершенно не мог нащупать ритм а потому закономерно отправился на лавку.
Такой подлости от разработчиков я не мог ожидать... Но не время отчаиваться. Вдоволь отдохнув на скамейке, я готов был взять реванш!
Уроки прошлых боёв не прошли зря. С каждой новой волной противников я действовал всё эффективнее: удары становились точнее, движения - стремительнее, а тактика - продуманнее.
Безжалостно разделываясь с врагами, я быстро приближался к уже десятой волне. Это сражение стало поистине серьезным вызовом - сразу два здоровяка против меня одного.
Но на этот случай у меня был припасен козырь - заводная муха, наделенная ядом с помощью полипового мешочка. Эта комбинация была моим секретным оружием, которое я придерживал до самого конца.
Бой проходил под моим контролем. Когда первый из пары исполинов пал, я почувствовал запах приближающейся победы. И на мгновение позволил себе расслабиться...
Оказавшись снова на лавке, я был просто поражен столь глупому и нелепому поражению, когда до успеха оставалось сделать небольшой шажок. Но опускать руки причин не было, предыдущая попытка стала настолько успешной не случайно.
Вернувшись на злосчастную арену, я вновь принялся двигаться к вершине, стремясь стать богом этой арены. Злость от столь обидного поражения стала моей силой. Сражения проносились быстрее, чем в любую из предыдущих попыток.
И вот я снова добрался до финальной битвы. В этот раз я уже сражался куда осторожнее и сдержаннее, дабы снова не допустить обидную ошибку, которая сбросит меня в самый низ. И в этот раз я сумел довести дело до конца.
Это сражение стало пока что самым серьезным испытанием после зверомухи. Из раза в раз продираться сквозь толпы противников без возможности передохнуть чертовски сложно. Особенно когда волн сразу десять... Но после такого мнеч кажется, уже ничего не страшно.
Отдышавшись после изматывающей схватки с ордами противников, я неспеша направился в открывшийся за ареной коридор. Все великолепие роскошных бронзовых коридоров Верхних Палат тут совершенно не было заметно за вековой пылью, паутиной и странными свисающими по всюду белыми лентами.
Вся эта мрачная обстановка дополнялась тишиной, изредка рассекаемой гулуим кашлем и болезненным хрипом, раздающимися из странной формы здания.
Там меня дожидался необычный жук, страдающий какой-то страшной болезнью. Изможденное тело проводника Балладора не было в состоянии даже просто подняться.
Но он, несмотря на свою слабость и боль, мешающую двигаться, подарил мне свою последнюю мелодию, необходимую мне для достижения цели. Не смея перебивать его, я лишь осторожно подыграл на иглончели, стараясь попасть в такт.
И вот, раздобыв третью часть Треёхчастной Песни, я был готов отправиться в верхнюю часть Цитадели на встречу Лейс. Однако у меня скопилось множество дел в оставленных позади местах, которые необходимо закончить перед финишной прямой.
На сегодня свободное время у меня закончилось. А значит поиски пропущенного начнутся уже в следующий раз. На время, пока я не вернусь на путь основного сюжета, формат слегка изменится. В постах будут отмечаться лишь самые интересные места, события и противники. Как только контента будет хватать на полноценный пост, он будет выходить.