Лучшие игры, похожие на Ghost of Yotei
Подборка аналогов для ценителей самурайского экшена.
Ghost of Yotei — новая игра студии Sucker Punch Productions, создателей Ghost of Tsushima и серии Infamous. Проект доступен эксклюзивно на PlayStation 5 и переносит игроков в северную Японию, к подножию горы Йотей. Здесь ждут масштабные сражения, интриги самурайских кланов и столкновения с мифическими силами.
Мы собрали подборку игр для тех, кто уже каким-то чудом успел пройти Ghost of Yotei или пока не может попробовать лично. Эти проекты близки по духу, сеттингу или боевой системе — и каждый из них способен подарить яркие впечатления.
Rise of the Ronin
Ролевой экшен с открытым миром от студии Team Ninja, создателей Nioh и Ninja Gaiden. Это настоящее путешествие в Японию XIX века, в эпоху Бакумацу, когда старый порядок сегуната рушился под напором новой власти императора.
Вы берете на себя роль ронина — вольного мечника без господина, которому самому предстоит выбрать свой путь. На чьей стороне вы окажетесь в гражданской войне? Чье будущее построите для страны? Каждое решение отзовется в сюжете и приведет к одному из множества финалов.
Боевка здесь сделана так, чтобы каждое столкновение чувствовалось ярко и напряженно: множество видов оружия, уникальные стойки, разные стили боя. По духу это ближе к Ghost of Tsushima, но с фирменной хардкорной динамикой Team Ninja — зрелищные добивания, мгновенные блоки и контратаки, требующие внимательности и реакции.
Помимо сражений, Rise of the Ronin предлагает простор для исследования: вы можете странствовать по регионам, находить союзников, встречать исторических личностей и влиять на судьбу целой эпохи. Атмосфера играет ключевую роль — детально прорисованные города и деревни, меняющаяся погода и живые пейзажи Японии XIX века создают эффект полного погружения.
Sekiro: Shadows Die Twice
Это экшен-приключение от студии FromSoftware, действие которого разворачивается в альтернативной Японии периода Сэнгоку. Главный герой — Волк (Sekiro), шиноби, которому предстоит спасти своего господина и сразиться с сильнейшими врагами.
В отличие от привычных Souls-игр, Sekiro: Shadows Die Twice делает упор не на прокачку, а на мастерство боя. Здесь нет классов и билдов — решает твоя реакция и точность. Основная механика строится вокруг парирования: нужно ловить удары врага и ломать его стойку, чтобы открыть окно для решающего удара. Каждая схватка — напряженный поединок, где цена ошибки особенно высока.
Помимо дуэлей, игра предлагает стелс и вертикальный геймплей: крюк-кошка позволяет забираться на крыши, обходить врагов и устраивать внезапные атаки.
Не зря Sekiro: Shadows Die Twice получила титул «Игра года». Для многих она оказалась ярче и динамичнее привычной серии Souls — зрелищные бои, акцент на парированиях и ощущение настоящего вызова сделали ее особенной и по-настоящему запоминающейся.
Like a Dragon: Ishin!
Спин-офф знаменитой серии Yakuza, который переносит игроков в Японию XIX века, во времена конца сегуната. Здесь история подается через персонажа Ремы Сакатомо, реальную историческую фигуру, но в характерной стилистике разработчиков RGG Studio.
Игра объединяет драматичный сюжет с фирменным безумием франшизы. С одной стороны — это серьезная история о падении старого порядка, интригах и гражданской войне. С другой — традиционные для серии сумасшедшие побочные задания и комичные мини-игры, которые создают уникальный контраст.
Система боя делает акцент на разнообразии стилей. Можно сражаться катаной, использовать голые кулаки, сочетать меч с пистолетом или полностью переключаться на огнестрельное оружие. Такая гибкость позволяет подбирать стиль под разные ситуации и врагов.
Мир игры пронизан японским колоритом: города, деревни, храмы и поля детально воссоздают атмосферу эпохи Эдо. При этом разработчики добавили массу активностей — от азартных игр до выращивания урожая.
Like a Dragon: Ishin! подкупает своей непредсказуемостью. Игра не пытается быть историческим симулятором — это больше стилизованная драма с яркими персонажами и необычной подачей, которая дает почувствовать Японию той эпохи совершенно под другим углом.
Nioh
События разворачиваются в Японии периода Сэнгоку, раздираемой войнами и хаосом. Главный герой — британский моряк Уильям Адамс (основан на реальной исторической личности), оказавшийся в водовороте событий и сражающийся не только с самураями, но и с мифическими существами — йокаями.
Игра выделяется уникальной боевой системой. Большую роль играют стойки — каждая меняет стиль боя и открывает новые приемы. Сражения быстрые и напряженные: одно неверное движение может стоить жизни. Каждая схватка становится испытанием реакции и умения читать врага.
Не менее важно и развитие персонажа. Можно прокачивать оружие, собирать доспехи, экспериментировать с билдами и искать баланс между скоростью, силой и защитой. Система лута и обилие предметов подталкивают к экспериментам и повторным прохождениям.
Мир Nioh соединяет историю и мистику: древние замки, леса и деревни переплетаются с мрачными подземельями и аренами, где обитают демоны. Атмосфера напряженная и полная угрозы, но именно это делает игру захватывающей. А пройти обе части — отличное решение, чтобы познакомиться с серией перед выходом третьей.
Assassin’s Creed Shadows
Тринадцатая часть серии, созданная Ubisoft Quebec. Игра переносит нас в Японию 1579 года, в самый разгар периода Сэнгоку, когда страна переживает войны, реформы и объединение под властью Нобунаги Оды. Здесь история Ассасинов и Тамплиеров переплетается с реальными событиями и личностями.
Главные герои — полные противоположности. Ясуке, первый в серии реальный исторический персонаж, африканец и вассал Оды, показан как мощный самурай в тяжелых доспехах. Наоэ, дочь мастера ниндзя из клана Ига, сражается в стиле скрытного шиноби. Их пути сталкиваются на фоне войны, и со временем они вынуждены объединиться.
Игровой мир охватывает центральные регионы Японии с городами, деревнями, лесами и горами. Он динамически меняется в зависимости от времени года: зимой замерзают озера и реки, летом появляются густые леса, что напрямую влияет на тактику перемещения и стелса.
Геймплей Assassin’s Creed Shadows сочетает в себе фирменный для серии паркур, глубокую систему стелса и зрелищные бои. Наоэ использует крюк, сюрикены и молниеносные удары, Ясуке же полагается на блоки, парирование и арсенал тяжелого оружия — от катаны до мушкета. Каждый герой развивается по-своему, доступен крафт и прокачка.
Ghost of Tsushima
Если Ghost of Yotei — новая глава в самурайском сеттинге от Sucker Punch, то именно Ghost of Tsushima заложила фундамент этого направления.
Действие игры разворачивается в 1274 году на острове Цусима во время монгольского вторжения. Игрок управляет Дзином Сакаем, самураем, который остается одним из последних защитников своей родины. Перед ним стоит выбор: следовать кодексу чести или использовать методы неуловимого «Призрака», чтобы победить врага.
Открытый мир игры поражает масштабом и красотой. Леса, горы, прибрежные деревни и древние храмы создают живую атмосферу средневековой Японии. Навигация построена необычно: направление пути указывает ветер, а мир полон секретов, побочных историй и легенд.
Система боя сочетает прямые дуэли на катане и скрытные атаки. Игрок может менять стойки, использовать лук и хитрые приспособления, выстраивая собственный стиль. Каждая схватка ощущается как сцена из фильма Куросавы — напряженная и зрелищная.
Позднее Ghost of Tsushima вышла и на ПК, добавив графические улучшения, поддержку ультрашироких мониторов и весь дополнительный контент.