Годы удалений игры, возвращений, страданий просто потому что незакрытый гештальт не давал покоя. И в итоге "Колесо Сансары" сделало идеальный оборот
Годы удалений игры, возвращений, страданий просто потому что незакрытый гештальт не давал покоя. И в итоге "Колесо Сансары" сделало идеальный оборот
Я преодолел и превозмог один из лучших souls-like-ов, который довольно незаметно прошел мимо игроков в 2025 году и заслуживает гораздо большего. И на который многим разработчикам в жанре стоит равняться.
В общем, Nioh 3... В своё время я осилил обе части, со всеми длс, закрыв все миссии на плойке, и не мог дождаться третьей части. Ещё и со старта релиз на ПК, без какой-либо эксклюзивности на PS.
И скажу честно, я не разочарован.
Сегодня люди уже начали уставать от бесконечных сосаликов, да и еще бы, ведь большая часть таких игр и не пытается придумать что-то свое, просто берут уже набившую оскомину формулу, нацепляют на нее фембоя Пиноккио или грудастых аниме девочек и готово. Но серия Nioh сразу же пошла по своему уникальному пути, о котором я и предлагаю сейчас детально…
ARC Raiders впервые с релиза покинула топ-3.
Оценки пользователей, как и критиков, оказались высокие.
Зачем они продолжают делать такие уродливые локации с такой страшной графикой?
Ну типа, ну не умеете вы в оптимизацию, ок, просто сделайте мультяшный или минималистичный стиль как в зельде например. Зачем это серокоричневое месиво лепить из части в часть? Кому приятно на это смотреть? Кому вообще глядя…
Рекорд серии уже установлен.
Критики назвали её самой доступной в серии.