Leonchik

@leonchik
+16 192
с 17.02.2026

Всех приму в друзья: https://steamcommunity.com/profiles/76561198011502955/

106 подписчиков
36 подписок

Ну что ж, вот и последняя часть в серии Yakuza подошла к концу. Сегодня мы поговорим о, казалось бы, финальной части истории Кирюхи и его Окинавской семьи.

3399
55
44
33
22
11

Я всё ещё не сдаюсь с идеей пройти всю основную серию Yakuza до выхода Stranger Than Heaven, времени более чем достаточно. Собственно, сегодня мы поговорим об ещё одной пройденной мною части.

4444
1111
22
22
22
11
11
11

В общем, мы с вами переходим к частям, которые крутятся не только вокруг одного Кирю как главного героя, но и вокруг нескольких других персонажей. Поэтому запасайтесь открытыми форточками: я пришёл опять задушить вас горой водянистого текста.

3322
1133
44
11
11
11

Собственно, вот мы и дошли до того самого «Рубикона», который сильно разделяет мнение сообщества. В общем, чтобы не следовать за общими веяниями в ту или иную сторону, я решил пройти обе вариации третьей части, чтобы составить своё мнение и провести сравнение между ними.

7799
2244
88
77
44
22
22
11
11
11
11
11
Сега просто прочухала взлет игры на Западе по мемам. Теперь новые части тупо вокруг них делает. Так еще и "бомбы резиновые подкладывает". Раньше были игры с мемами, а теперь мем с игрой и клоунадой ради клоунады. Так что тут даже в словах "главного фаната" местного есть доля правды...:D Ну а выделяющаяся на фоне Judgment тупо сгинула. По новой игре(которую уже тоже зря подвязали к основной серии вроде) пока хз, время покажет. На всяких реперах уже пытаются сыграть.

Вот и пошла пора осенних релизов, и первым пройденным из них оказалась Onimusha: Way of the Sword. Серия, вернувшаяся спустя двадцать лет с момента последнего полноценного релиза. Давайте посмотрим, получилось ли у Capcom возродить серию.

2277
77
66
33
22
11
11
11
11

Ну вот я и добил Mortal Shell 2 и, увы, остался сильно опечален после прохождения. Если вас интересует база игры или вы хотите узнать моё мнение о первых часах этого приключения, советую ознакомиться с постом про бету MS II. Здесь я, скорее, подведу итог всему прохождению после релиза.

9955
3366
1133
33
22
11
11
11
11
11
11
11
Пропылесосил 90% зелёной части карты и у меня претензия другого порядка. Это отсутствие хоть какого-то внятного нарратива. Это было в первой части - и здесь история повторяется. Причём такое ощущение, что разрабы делают это целенаправленно второй раз подряд. Типа нафиг с этим заморачиваться, если зумеры всё равно не читают. Не, ну реально. За 16 часов игры тебе рассказывают буквально ничего. В хабе у всех персонажей по две пространственных реплики. Сопровождающий тебя птиц говорит: "Go ahead, Harbinger", и спокойно себе улетает. А больше неписей на основной карте как бы и нет. И даже драные записки в единичном количестве объясняют тоже ничего. В итоге охренительные и красивейшие образы в буквальном смысле рушатся. Вот, например, в хабе все красивые женщины и прочие стоят в масках. Зачем - история умалчивает. Левел-дизайн тоже от этого страдает. Разрабы заморочились - мы получили картинку и анимации из категории "отвал жепы". Но зачем это всё, если на всей карте нет ни одного запоминающегося объекта? Более того, на всей этой витиеватой карте банально сложно ориентироваться - тупо из-за того, что у тебя нет визуальных маркеров. Вот тебе дженерик развалины храма, вот рандомная фэнтези-деревушка, вот очередной замок без истории. Окей, весь нарратив спрятали в историях оболочек. И эти истории довольно цепляют. Вот только для того, чтобы узнать финал каждой из, тебе нужно пройти игру четыре раза. И даже в музыкальном сопровождении нет ничего, что исправляет ситуацию. Просто потому, что в игре два амбиента и один дисторшн на боссов. Больше пока что я ничего не услышал. Без негатива, мне всё равно приятно и довольно интересно дальше проходить игру. Но я не понимаю, почему разрабы настолько заморочились над своим просто сумасшедшим визуалом, но тупо прям в лоб заигнорили подвести эти визуалы под какое-то логическое объяснение. "Ты должен спасти мир, поэтому вот тебе корзина - иди собирай яйца" - вот и вся история.

Ещё на этапе написания лонга по первой части и Zero я потихоньку приступил к прохождению Kiwami 2. Думал, что получится быстрее её добить, но оказалось, что контента там больше, чем мне думалось. Ну что ж, начнём.

8800
1166
1144
55
55
22
11
11
11
11
11
Серия игр якудза, как говорится, потрясающая, а все кто в нее играют - солнышки 😍
В общем, тут я тоже погорю немного с "редизайна".

Ребята, комитет, я всё понимаю, но эта фигня с картинками раздражает. Когда разделили комментарии и пост в мобильной версии, я прикола не понял, но промолчал, хотя за всё это время с момента обновления данная «фича» доставила тонну неудобств. Когда уведомление о посте стало переводить из мобильного приложения на веб-версию, я бугуртнул в паре посто…

1177
77
11
11

Ну что ж, ещё до появления так называемого «базовичка» и местного мема я начал своё ознакомление с серией Yakuza. В серии лонгридов я расскажу о том, как проходило моё прохождение и в целом об играх серии. Изначально я хотел делить игры на отдельные посты, но Yakuza 0 и первую Kiwami решил объединить в одну, так как они имеют общий геймплейный карк…

116677
3300
1144
1100
55
44
22
11
11
11
11
11

Всем привет! Меня зовут Артём, и мне сегодня исполнилось 24 годика. Сейчас я немного набросаю текста, его можете не читать и сразу переходить к части с розыгрышем.

С ДР меня, а вас с Розыгрышем двух копий Assassin's Creed Black Flag Resynced Deluxe(Завершён).
445599
4400
2288
99
77
44
44
44
33
22
22
11
11
11
Всем спасибо, кто поздравляет, я обязательно всё прочитаю, и кому смогу отвечу, только проснусь немного)

Чуть больше года назад вышла вторая часть Kingdom Come: Deliverance II. За это время я успел сделать два забега: на релизе и после выхода всех DLC.

Размышления вслух: О RPG составляющей, игровых механиках и их балансе в KCD II.
7711
55
22
11
11
11