Metroid Prime 4: возвращение классики без попытки изобрести жанр заново

Metroid Prime 4: возвращение классики без попытки изобрести жанр заново

Nintendo показала новый трейлер Metroid Prime 4: Beyond. Игра выходит 4 декабря на Switch — спустя годы ожиданий и перезапуска разработки. Это возвращение серии, которая формировала жанр ещё в начале 2000-х — и Nintendo осознанно не меняет формулу.

Что показали

  • Космическая сцена, высадка на новую планету
  • Переходы между пустынями, джунглями, снегом и руинами
  • Чередование открытых пространств и узких секций-лабиринтов
  • Активные бои и скрытые угрозы в окружении
  • Классическая механика: исследование → бой → головоломки → traversal

Геймплей остаётся знакомым и намеренно консервативным: атмосфера, ритм, сканирование окружения, морф-шар, секреты, ритм “нашёл путь — открыл новую зону — вернулся за тем, что пропустил”.

Retro Studios не пытается перестроить формулу — и это философия релиза.

Почему это важно

  • Metroid Prime десятилетиями определял стандарты metroidvania в 3D
  • Nintendo делает ставку на качественный эволюционный подход, а не «революцию ради хайпа»
  • После ремастера первой части стало понятно: серия работает так, как задумана, и обновлять её по шаблону современной индустрии не нужно

Metroid Prime 4 — не гонка за трендами. Это заявление об идентичности серии.

Что ожидать

  • Больше масштаба и сюжета
  • Новые формы и способности Самус
  • Более плотные бои и вариативность перемещения
  • Традиционную структуру исследования мира

Но главное — сохранение духа Prime. Nintendo понимает, что у бренда есть фундамент, и менять его опаснее, чем не менять.

Вывод

Metroid Prime 4 выглядит как игра, которая вышла бы двадцать лет назад — в хорошем смысле.Не ностальгия, а уверенность в проверенной формуле.

4
1
Начать дискуссию