Metroid Prime 4: возвращение классики без попытки изобрести жанр заново
Nintendo показала новый трейлер Metroid Prime 4: Beyond. Игра выходит 4 декабря на Switch — спустя годы ожиданий и перезапуска разработки. Это возвращение серии, которая формировала жанр ещё в начале 2000-х — и Nintendo осознанно не меняет формулу.
Что показали
- Космическая сцена, высадка на новую планету
- Переходы между пустынями, джунглями, снегом и руинами
- Чередование открытых пространств и узких секций-лабиринтов
- Активные бои и скрытые угрозы в окружении
- Классическая механика: исследование → бой → головоломки → traversal
Геймплей остаётся знакомым и намеренно консервативным: атмосфера, ритм, сканирование окружения, морф-шар, секреты, ритм “нашёл путь — открыл новую зону — вернулся за тем, что пропустил”.
Retro Studios не пытается перестроить формулу — и это философия релиза.
Почему это важно
- Metroid Prime десятилетиями определял стандарты metroidvania в 3D
- Nintendo делает ставку на качественный эволюционный подход, а не «революцию ради хайпа»
- После ремастера первой части стало понятно: серия работает так, как задумана, и обновлять её по шаблону современной индустрии не нужно
Metroid Prime 4 — не гонка за трендами. Это заявление об идентичности серии.
Что ожидать
- Больше масштаба и сюжета
- Новые формы и способности Самус
- Более плотные бои и вариативность перемещения
- Традиционную структуру исследования мира
Но главное — сохранение духа Prime. Nintendo понимает, что у бренда есть фундамент, и менять его опаснее, чем не менять.
Вывод
Metroid Prime 4 выглядит как игра, которая вышла бы двадцать лет назад — в хорошем смысле.Не ностальгия, а уверенность в проверенной формуле.