Сценарист Dispatch рассказал, что из игры вырезали несколько сцен секса — и теперь он жалеет об этом

Впрочем, автор не исключает, что фанаты ещё как-то увидят их.

Сценарист Dispatch рассказал, что из игры вырезали несколько сцен секса — и теперь он жалеет об этом
  • В интервью с Inverse сценарист Dispatch Пьер Шоретт признался, что создатели интерактивного сериала не ожидали такой «страстной» реакции игроков на романтические линии.
  • Шоретт отметил, что поэтому в игре возможен роман лишь с двумя персонажами. При этом сценарист считает, что его постоянно тянет к жанру романтической комедии.

Мне всегда стыдно из-за того, что в своих сценариях и личной жизни меня клонит к романтической комедии. Я пытаюсь оторваться от этого и быть чуть серьёзнее, но даже в The Wolf Among Us и Tales from the Borderlands есть романтические элементы.

Пьер Шоретт, сценарист
  • Шоретт подтвердил, что из Dispatch вырезали несколько сцен секса, но не уточнил, о каких персонажах идёт речь.

Мы вырезали несколько сцен секса. Оглядываясь назад, нам не стоило этого делать [смеётся]. Может, люди однажды увидят их.

Пьер Шоретт, сценарист
  • Вырезанный контент не ограничивается интимными моментами. Поскольку AdHoc — независимая студия, команде было особенно важно расставить приоритеты.

Мы всё ещё инди-студия, и мне кажется, что люди забывают об этом, глядя на успех Dispatch и то, насколько хорошо выглядит игра. Но именно поэтому её разработка стоила многого.

Пьер Шоретт, сценарист
  • AdHoc ранее подтвердила, что «как минимум подумает» о втором сезоне, а исполнитель главной роли Аарон Пол выразил готовность вернуться для нескольких сезонов.
  • Шоретт добавил от себя, что авторы Dispatch жалеют о некоторых моментах, которые не удалось включить в игру. Он не исключает, что их ещё могут вернуть в будущем.
  • Наконец, сценарист признал, что эпизодическая модель не всегда работает, но в случае с Dispatch ему кажется, что формат оказался успешным и помог релизу.

Я рад, что мы создали игру, которая проникла в сердца людей, и что теперь они вовлечены и хотят увидеть, что произойдёт дальше. Думаю, именно поэтому эпизодическая модель оказалась успешной. Она не работает, если контент не стоит ожидания, поэтому нам повезло.

Пьер Шоретт, сценарист
  • Слова сценариста подтверждает тот факт, что Dispatch обновляла рекорд онлайна в Steam с каждым релизом двух новых эпизодов. Вплоть до финала, когда интерактивный сериал привлёк 220 тысяч одновременных игроков.
336622
9933
4466
4400
1177
1111
88
33
22
11
11
11
11
Пополнить Steam
У меня есть промокод
Где искать?
Нажимая «Оплатить», вы соглашаетесь с условиями оферты.