Слух: Rockstar тестировала GTA VI на Switch 2 — но порт под большим вопросом
Инсайдер NateTheHate подтвердил: Rockstar действительно запускала самую ожидаемую игру десятилетия на девките Nintendo. Правда, между тестами и релизом — пропасть размером с бюджет самой игры.
Что произошло
17 ноября инсайдер NateTheHate взбудоражил информационное пространство, подтвердив слухи Nash Weedle. Да, Rockstar реально гоняла GTA VI на железе Switch 2. Компания приложила усилия ("effort has been made"), чтобы проверить — потянет ли портативка такого монстра.
Полная цитата инсайдера:
Я говорил некоторое время назад, что Rockstar проводила тесты для переноса на Switch 2. Но тесты не всегда равны релизу. Я знаю, что были приложены усилия, чтобы увидеть, смогут ли они перенести игру на платформу. Я не знаю текущего состояния этих усилий.
NateTheHate сразу охладил пыл фанатов: тесты ≠ релиз. История уже знает подобные случаи — GTA V тестировали на Wii U, но игра так и не вышла на консоли Nintendo.
Что это значит для индустрии
Текущий статус порта — полный туман. Инсайдер честно признаёт: никто не знает, на какой стадии сейчас находится проект. Задержка GTA VI до 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S никак не связана с возможным портом — Rockstar просто полирует основные версии.
NateTheHate — знакомое имя в мире утечек Nintendo. Парень рассказывал о множестве проектов, часть из которых подтвердилась. Его репутация построена на инсайдах о Nintendo и Rockstar, хотя не все прогнозы сбывались на 100%.
Если порт всё-таки случится, Switch 2 получит убойный козырь на старте продаж. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition доказал — аудитория Nintendo готова покупать большие AAA-проекты даже с компромиссами в графике. Игра стала вторым по продажам тайтлом на запуске Switch 2, уступив только Mario Kart World.
Реальность против мечты
Технически Switch 2 должна потянуть GTA VI — если верить утечкам о характеристиках консоли. DLSS, более мощный процессор, увеличенная память — всё указывает на возможность запуска современных блокбастеров. Cyberpunk работает на консоли в стабильных 30-40 FPS, и это при том, что игра не менее требовательна к железу.
Но бизнес-логика подсказывает другое. Rockstar может решить:
- Порт слишком дорог в разработке
- Урезанная версия повредит репутации игры
- Эксклюзивность для мощных платформ выгоднее
История с GTA V на Wii U — прямое напоминание, что между "можем сделать" и "сделаем" лежит пропасть корпоративных решений.
Что в сухом остатке
Rockstar действительно экспериментировала с GTA VI на Switch 2. Компания проверяла техническую возможность порта, но это ещё ничего не значит. Фанатам Nintendo остаётся надеяться и ждать официальных анонсов — или готовиться к разочарованию, как это было с GTA V.