Мини-обзор на TROLEU

Симулятор кондуктора троллейбуса. Долгожданная игра в узких кругах.

Разработчик родом из Молдовы, и он удивительно точно передал местный колорит: первый уровень буквально воспроизводит маршрут столичного троллейбуса. Имена и фамилии пассажиров тоже выдержаны в молдавском стиле, как и их внешний вид. На фоне маленького молдавского рынка, где 90% проектов - это безликие мобильные кликеры, TROLEU выглядит едва ли не идеальным примером местного инди-гема.

При этом главное её достоинство в том, что даже игрок, ничего не знающий об этой маленькой восточноевропейской стране, нисколько не теряет удовольствия от процесса. Игра сама по себе небольшая - всего шесть уровней и их ночные (усложнённые) вариации. Уровни отличаются локациями и составом пассажиров, а по мере прохождения появляются новые механики, повышающие сложность.

После каждого уровня игрок получает оценку - она зависит от того, насколько аккуратно он справился со своей кондукторской ролью: успел ли выдать билеты всем законопослушным пассажирам и выгнал ли всех зайцев. На словах звучит просто, но на деле в салоне порой творится полный хаос: драчливая бабка, орущий младенец на руках у матери, неандерталец с огромной дубиной - их всех приходится успокаивать, пока они не довели остальных до истерики.

Игру точно нельзя назвать лёгкой. Чтобы выбить 100% достижений, мне потребовалось 29 часов чистого времени. В TROLEU, кстати, есть и бесконечный режим — для тех, кому мало основных уровней. Большое спасибо разработчику andrground за надежду, что в молдавском геймдеве всё ещё возможны качественные и по-настоящему душевные проекты!

66