Маленькая инди-игра 2012 года, стратегия-рогалик с микроменеджментом космических сражений. FTL на первый взгляд выглядит очень простенько, но за этой внешней простотой скрывается удивительно глубокая и вариативная игра. Каждый корабль состоит из отсеков с системами, каждая из которых отвечает за конкретную функцию: оружейный отсек, двигатель, щиты…