Tiny Bunny - История длиной более пяти лет
Ввиду того, что сегодня вышел пятый эпизод, думаю пришло время поговорить про игру, финала которого я ждал 5 лет, а кто то и того дольше. Не будет секретом, если я скажу, что это одна из самых близких мне игр, блин, у меня на фото профиля Полина из этой игры. Я не могу сказать, что 5 эпизод мне не понравился, я увидел огромную работу, которая скорее всего стоила двух лет разработки, ноо не то, чтобы финал этой истории получился именно таким, каким я его представлял. В основном ниже, я буду затрагивать только сюжет, слегка пройдясь по визуалу, особо не затрагивая геймплей, тупо потому что в этой игре его особо то и нет.
Сюжет (Финалы 5 эпизода расписал ниже)
Сюжет начинается в какой то деревенской глуши, на отшибе всего мира. Главный герой - парень 12 лет, Антон, который вместе с семьей (родителями и младшей сестрой) и переехал в эту глушь. В селе происходят странные вещи, а в частности, пропадают дети. Антон загорается желанием заняться этим расследованием, в надежде получить награду за поимку негодяя, и свалить из этой нежеланной глуши.
В самой же школе, нашего очкарика гнобят и чморят местная гопота.. иии тут можно сделать один из трех основополагающих выборов в игре, из которого будут исходить все дальнейшие действия. Рассмотрим каждый из них отдельно, в порядке моих предпочтений:
Развилка 1: Антон дает отпор, после чего решает провожать Полину (далее рут Полины)
После того, как Тоха отвечает обидчикам, это заинтересовывает местную красавицу и скромницу, Полину, и та просит нас проводить ее до дома, добавляя, что рядом с девушкой гопота его не тронет. Спрятавшись за женской юбкой и согласившись с ней, ребята идут домой, по пути играя в снежки, и беззаботно беседуя. Малину обрывает гопота, поджидавшая нас по дороге. Очевидно, они начинают нас пиздить, забыв про всякий кодекс чести, и когда мы решаем огрызнуться во второй раз, вовсе нокаутируют (потому что один из гопоты, Рома, запал на Полину, и ему не понравилось то, что мы с ней гуляли вместе). Очнувшись в лесу, без очков, в темноте, ни черта не видя, и туго соображая, что происходит, Тоху начинают окружать разговаривающие звери, наподобие недавно повстречавшейся нам Алисы, во главе с каким то Козлом (буквально). Но спустя непродолжительное время они растворяются в свете фонарика - это нас нашел отец. Немного очухавшись от случившегося, ночью, к дому Антона снова приходят таинственные звери, в частности Сова, и приносит ему очки, которые были отработаны одним из шпаны во время забива - Семеном.
На следующее утро на доске расписания висит еще одно пропавшее лицо - Семен. Полина же тем временем извиняется перед нами, за что - конкретно непонятно, что то мямлит про то думала, что сможет защитить нас из за кодекса чести.. В качестве извинений она предлагает свой амулет, который защищает от всего, от чего только можно защититься (если его не брать мы напрямую выходим к первой концовке, поэтому об этом позже).
Антон принимает амулет, и сразу убеждается в его работоспособности, во время стычки с оставшимися членами банды за школой. Вечером того же дня, дома, нам звонит Полина (наш номер она узнала из анкеты, которую мы для нее заполнили). После недолгого разговора она приглашает нас к себе следующим утром, чтобы она сыграла для нас на скрипке. Додик соглашается.
В это время нам кажется, что наша сестра Оля пытается свалить из дома, и мы недолго думая пускаемся за ней. Однако оказывается, что это был лишь очередной трюк наших знакомых друзей - зверей, чтобы выманить нас наружу. Антон надевает маску Зайца, которая то и дело всплывает неподалеку от него то там то тут, и они летят веселятся всю ночь, а просыпается наш друг уже в классе, с сообщением от встревоженной Полины - пропала еще одна девочка - Катя.
Думаю на этом моменте стоит рассказать кто такая Катя - чисто для полноты картины. На протяжении наших классных уроков мы то и дело пересекались с ней, типичная токсичная шалава, тоже красавица, сплетница, староста класса, и дочь классной руководительницы. С Тохой у них была взаимная неприязнь друг к другу, и от ее пропажи не то, чтобы Полина и Антон расстроились.
Как Полина и обещала, она пригласила нас в дом, где мы познакомились с ее дедом (больше у нее никого и не было, родители умерли). Дед Харитон - типичный старик с протекающей крышей, и в инвалидной коляске, который сам не особо понимает, что несет, или находится на нескольких уровнях дальше как главного героя, так и игрока.
После того, как Полина сыграла нам на скрипке, герои очевидно поцеловались. Во время поцелуя Тоха заметил, как старикан подглядывает за ними с ехидной улыбкой. Тоха решил выкрутить педали отсюда как можно быстрее, на что Полина разрыдалась крокодильими слезами, умоляя Антона не уходить, ну, или забрать ее с собой, рассказала о том, как ей здесь плохо (она говорила об этом и раньше), и что она наложит на себя руки, если Антон ничего не предпримет. Кстати, кому интересно, в сообществе стима есть отдельный гайд по тому, как следует поступать в подобных ситуациях. Но Тоха видимо с гайдом не ознакамливался, поэтому налил в штаны теплого дюшеса, и вылетел из хаты. По пути домой его встретил Рома, с пеной у рта от злости, и с ножом в руках. Он понял, что мы выходим из дома ее возлюбленной, и кидаемся на него с ножом, но вот сюрприз - нас спасает амулет, а позже его нож притащит один из зверей (волк если быть точнее).
Придя домой, мы видим сильно ссорящихся родителей, и плачущей от этого сестры. В этом же тайминге нас зовут наши друзья звери - чтобы повеселиться, и мы в отчаянии следуем за ними на улицу. Тоха вместе с сестрой веселясь со зверьми приходят в их логово - ледяной дворец, где их встречает Дед Мороз - с подарками и сладостями, и приглашает нас на пиршество, к которому уже присоединилось остальное зверье. В этот момент Тоху осенило, он понимает, что все это неправильно, и решает свалить с Сестренкой, на что звери показывают свой истинный лик, и оказывается, что они - те еще страшилища. Алиса в последний раз предлагает нам вкусить их конфеты, но решение Тохой (мной) уже было принято: мы сваливаем.
Во время плотного забива мы оказываемся посреди леса, и видим сестру ополовиненной (вторую часть будто бы пропустили через мясорубку).
Перед тем, как перейти к рассказу этого рута в финальном эпизоде, думаю пришло время поведать, что с родителями главного героя, почему они ссорятся, и почему переехали в глушь. Пахан главного героя - бухгалтер, а как известно, хороший бухгалтер бывает где? Правильно, в розыске. В общем он обчистил каких то отморозков, и теперь те выслеживают всю его семью на территории всей необъятной России, поэтому они и свалили в эту глушь и именно на этой почве у родителей возникают постоянные ссоры.
5 эпизод и заключительные сцены рута Полины
В заключительном же эпизоде Антон просыпается у себя дома, бежит проведать Олю, и видит ее болеющей, с родителями сидящими рядом с ней. Ей нужны лекарства и доктор, и родители уезжают за ними, оставляя нас за главного. В этот момент домой заваливается дворняга - Жулька (она крутилась вокруг Алисы на протяжении игры). Перед нами стоит выбор - зарубить ее на дальнейший корм зверью, или оставить в живых. Получаем ачивку Герасим, что видит наша сестра, и в шоке падает без сознания на землю.
Дальше начинается очень длинный сон главного героя, по всем веткам которого мы пройдемся, но вкратце:
Приезжают родители главного героя. Пахан видит что за ересь учудил наш герой, и просит его выкинуть труп пса. На улице нас кто то ловит. Герой просыпается в гараже, а из большой мясорубки доносятся голоса. В гараж врывается Ромка, который освобождает нас, и Катю, которая была в самой мясорубке, почти невредимой (она потеряла два пальца). Оказывается, Бяшу, последнего из банды гопников, также похитили, и Рома, вместе с мусорами отправились чесать округу, отчего и нашли гараж на колесах. Через две недели, Антон возвращается в школу, и пересекается с Полиной, которая рассказывает, что его деда увезли в больницу (неудивительно), и просит в очередной раз проводить ее до дома.
Примерно в это же время в школу вываливается и Катя на костылях, которая также стала заметно теплее к Антону, после того, как он ее спас, и также просит проводить ее до дома.
На улице герой стоит перед выбором, проводить Катю, или Полину.
Оба варианта приводят примерно к одному и тому же, поэтому пройдемся по ним параллельно, и больше к ним не возвращаться:
Мы провожаем Полину до дома, мило беседуем с ней, играем на гитаре. В этот момент Антон замечает призрака в дальнем конце комнаты, иииии...
В этом моменте нужно сделать небольшую паузу: У Антона нехило протекает крыша, и он сидит на нормальных таких таблетосах, которые давят его шизу. Однако у таблеток есть и побочки, по типу амнезии, потери сознания, и вообще летального исхода. Он их пьет регулярно, сам, или по наставлению мамы на протяжении всей игры.
Ну так вот, Антон признается Полине о своей шизе, той в принципе все по нраву, но тут призрак превращается в Олю, и кричит о том, что ей нужна помощь. Тоха на этот раз отказывается просыпаться, на что получает осуждение со стороны Полины, ее убивают, а он просыпается: все это было лишь кошмаром.
Тут притормозим, и посмотрим, что же будет, если выбрать Катю:
Да в принципе то же самое: мы побываем у нее дома, приготовим кушать, побеседуем по душам, она признается нам, что мы ей всегда нравились, Тоха также начнет видеть призрака, и также откажется пить таблетос, после чего проснется.
После того, как герой проснулся, он обнаруживает, что он все это время был дома (таймлайн через пару часов после того, как он зарубил псину, если кто то запутался). Родители еще не вернулись, полиция не отвечает, а позвонив по личному номеру мусора он нас отчитает за оффтоп, и сбросит трубку. Уже стемнело, скоро начнется атака чудищ, поэтому Тоха заколачивает окна, вооружается топором, и в этот момент к ним в дверь кто то стучится. Принимаем решение открыть дверь и оказывается, что это Полина. Она рассказывает нам, что после того, как Тоха свалил после их поцелуя, старик огорчился, перебрал корвалола, и откис, и Полина в слезах прибежала к нам. Но не время грустить, пришли чудища, и просят пожрать, что же делать? Скармливаем им псину, они понимают, что гнилая псина - не мясо малолеток, и решают поджечь дом. Тоха меняет долбанный амулет Полины на крест, и они втроем (Тоха, Полина, Оля) сбегают из горящего дома. Звери их нагоняют, и Антон решает достать крест, и начать зачитывать наказ, который ему научила покойная бабушка, обитавшая в этих краях. Наказ работает, но не совсем: звери успевают утащить Олю, и убивают ее. Однако после этого из неба появляется сверхмагическая сила, которая начинает сражаться со зверьем, крест пропадает, а оставшиеся Полина и Антон решают воспользоваться шансом, и сбегают. По дороге их находят родители Антона. Разочарованные в том, что он не смог сберечь сестру они увозят героев, однако в этот момент магическая сила нагоняет их, и стирает большую часть их воспоминаний. В сцене после титров нам показывают, что Антон женился на Полине, он стал успешным художником, они ждут ребенка, и празднуют рождество. На подарок к рождеству "таинственный незнакомец" подарил нам ту самую маску Зайчика, после чего у героя окончательно протекает крыша, и в финальном тексте нам рассказывают, что он убил родителей и любимую, а сам подался в бега.
Добьем этот рут остальными концовками, которые можно получить в нем:
Начнем с самого раннего: еще в третьем эпизоде, если Антон откажется брать амулет, то не доходя до финала четвертого эпизода нас зарежет Рома после выхода из дома Полины.
Идем дальше: вообще следует прояснить одну вещь: в игре огромное количество вариантов умереть, самых разнообразных, и ключ к выживанию - зарубить псину, и иметь под рукой союзника.
Дальше по списку концовок: Помните варианты, где можно принять таблетку, будучи во сне? Так вот, если таки принять таблетку, то окажется, что это вовсе не был никакой сон, Антон проведет ночь со спутницей, которую выбрал, а потом впадет в кому, после чего нам покажут, как он сбежал, и притащил зверью угощение - в виде еще теплого трупа (чьего кстати - непонятно)
Окей, а что будет, если не убивать псину вовсе? Нуу, тогда когда зверье придет за угощением, нам нечем будет ее байтить, и придется зарубить или сестру, или Полину. В любом случае сразу после этого придут мусора, повяжут нас, расскажут, что у нас очень тяжелая форма шизофрении, что все похищения детей были совершены самими нами, и определят нас в дурку.
Есть еще один вариант - отдаться самому. Такой вариант может быть в случае, если мы не откроем дверь спутнице. Причем в этом случае уже будет неважно, осталась ли собака живой или нет, придется выбирать: или мы, или сестра. В случае, если мы решим умереть сами, нас загрызут, а повествование перейдет к Оле. В эпилоге нам покажут, как она повзрослела, обзавелась дочерью и сыном, особо не помнит, что было в прошлом, их пахан умер, а у кровати сына она находит всю ту же маску зайчика (с этим завязана одна теория, но об этом позже).
А в случае, если мы выберем убить Олю, то Тоха обретет сверхспособности, улетит и укусит луну, пережрет всю планету, потом начнет жрать звезды, иии здесь вообще полный сюр.
Переходим к предфинальной ветке развития событий. Помните, нужно было выбирать между крестом и подарочным амулетом от Полины? Так вот, если оставить крест, попробовать скормить им псину и под шумок сбежать, то будет следующий вариант развития событий: мы будем выбирать, кому отдать амулет: оставим себе, выбросим, или отдадим Оле. Если оставить себе - умирают все, если выбросить, умирают все, но еще раньше, если оставить Оле, она по итогу выживет, и ее найдут, но психически девочка будет просто уничтожена после пережитого, и скорее всего также будет определена в дурку.
Ну и на самый последний вариант развития событий за Полину можно будет выйти в случае, если мы еще в финале четвертого эпизода примем угощение зверей. По итогам этого выбора звери разбуянятся, и пережрут весь поселок.
Финал здесь очень короткий и очень грустный: вместо Полины в дом к нам завалятся мама, которая окажется вовсе не мамой, и убьет обоих детей. Если же не пускать ее в дом, мы снова встанем перед выбором, мы сами, или сестра, и в любом случае опять же умираем оба (вроде как, или так, или Тоха становится пожирателем звезд, на самом деле уже на моменте написания такого рода концовки начинают перемешиваться в голове).
Ударить гопника в школе, и пойти за Алисой (рут Ромы/Алисы) (Самая проработанная концовка)
Если повторив все те же действия, герой выберет путь приключений, и пойдет на встречу с Алисой, то в игре пойдет совершенно другая ветка. Прогулявшись с Алисой на нас снова выйдет гопота, и если мы снова решим дать отпор, нас зауважают, и примут к себе в стаю. Но так как жиробас все также отрабатывает наши очки, а на улице уже темно, гопота решает проводить нас до дома. По пути они рассказывают про черный гараж, который живой, перемещается и похищает детей, и в общем то, дети нормально так корешатся. Кореша внезапно пропадают, Тоха натыкается на гараж снова в компании Алисы, которая появляется из ниоткуда, но пугается, убегает, и дальше снова по накатанной: снова нас находит пахан, сова возвращает очки, снова жиробас пропадает. На следующий день в школе, наши новые кореша отрабатывают фотокамеру у одного из школьников, и мы решаем сыграть на нее в камень ножницы бумагу. Непосильным трудом, но у нас получается ее отработать, и после этого Рома кидает нам предложение, от которого нам невозможно отказаться: мы сыграем живой спектакль, где мы, в роли упыря в маске зайчика подкараулим Полину, она испугается, и в этот момент Рома появится, отпиздит нас, и получит сердце Полины. Мы соглашаемся, и дальше все идет как и в предыдущем руте: дом, звонок Полины, в котором кстати идет выбор слить своих корешей про наш надвигающийся план, или умолчать. В случае, если Антон сольет корешей, его ждет смерть в 4 эпизоде, как бы все и случилось, не возьми он амулет Полины. Поэтому рот на замок, и никого не сливаем. Все снова идет без изменений, встреча со зверьми в финале третьего эпизода, пропажа Кати, только вот в этот раз герои решат поискать Катю. После спектакля, который Полине кстати не понравился, но она таки решает дать шанс Роме, который провожает ее до дома, мы решаем начать поиски Кати. Взяв с собой еще и третьего гопника (его зовут Бяша), мы натыкаемся на кошелек Кати, ну а после этого на черный гараж. Мы заходим внутрь, находим Катю в мясорубке, однако нерасторопный Ромка запускает установку, и она сжирает девочку. Мы делаем снимок события на камеру, которую отработали у гопоты.
Финалы рута Ромы/Алисы
Дальше все идет абсолютнейшим образом без изменений как в финале 4 так и до второй половины пятого эпизода. Та же встреча со зверьми в финале 4, такое же начало пятого эпизода, тот же сон, зарубленная псина, и стук в дверь. Только вот в этом случае к нам приходят Полина с Ромкой. Они говорят что сваливают из села, и просто пришли попрощаться. Однако попрощаться не получится, ведь монстры уже у порога. При обычном раскладе выжить ни у кого не выйдет. Все герои умирают самыми разными способами, вне зависимости от выбора. Можно залутать концовку, зарубив еще и Ромку, после чего придут мусора и отправят нас отдыхать на дурку, но в целом концовка от этого не меняется.
Нужно отметить, что для дальнейшего развития конкретно этой истории нужно немного попотеть. На протяжении всей игры можно собирать улики - перчатку самого первого пропавшего ребенка, номер мусора, репортаж с телевизора, кольцо пропавшего жиробаса и наконец - фото фарша Кати. Только в этом случае, еще до того, как к нам придут Ромка и Полина можно будет позвонить мусору, привести ему все доказательства, он согласится нам помочь, и приедет на адрес. План следующий: байтим на тушу собаки, убегаем из горящего дома, на пути Полина и Оля споткнутся и упадут. Делаем выбор, кому помогать.
Начнем с Полины, с ней концовка будет короче. Олю утаскивают звери, и в последний момент к нам приезжает мусор, чтобы помочь. Садимся в его машину и газуем подальше. Машина разбивается, мусор выходит на забив со зверьми..
Тут сделаем еще одну паузу. Оказывается, что еще 30 лет назад, 2 ребенка также пропали, одним из них был наш мусор, а второй - мама Антона и Оли. Только вот закончить их ритуал превращения в зверей помешал пожар, который устроил старик - дед Полины, и они смогли спастись.
Мусор вспомнил свое прошлое, и в этот момент еще и объявилась мама в образе зайчика. Тихонов (так зовут мента) решил принять предначертанный ему облик монстра - волка, и на суперсилах решил свергнуть главного - Козла. Мама - зайчик встает на сторону козла и начинается суперзабив. Ромка и Полина пропадают, а Тоха решает спрятаться в машине. Перед нами встает выбор, стать зайчиком, и присоединиться к забиву, или сидеть дальше. В случае, если Антон решит принять личину, его быстро убьют, поэтому сидим дальше. Выйдя после батла из машины, мы видим, как Тихонов одержал верх, убив козла принимает его обличие, и стало быть хочет начать охоту на Тошу. В этот момент объявляется Полина, и они вместе пускаются в бега, в надежде на спасение.
Не отходя от кассы, в той же ветке выбираем путь спасения Оли, а Полине помогает Ромка. В этом случае у нас опять будет несколько выборов: Полина и Рома пропадают во время гранд забива, а в машине остается Оля и Антон. В случае, если Антон наденет маску, ничего концептуально не поменяется, за исключением того, что Полина не объявится, а Оля и Антон сбегут в надежде на спасение.
Другое дело, если Антон вовсе откажется надевать маску. После того как он выйдет из машины он увидит Мертвого Тихонова, и израненного козла, который в последний раз предлагает нам стать зайчиком, пригрозив, что даже если мы откажемся, мы не сможем долго противостоять искушению. Отвергнув его предложение, и убив его самого мы с сестрой уходим. По пути нас находит Батя, живых и здоровых, пройдя еще какое то расстояние мы натыкаемся и на потрепанную но живую Полину, которую также подбираем. В машине обнимаем ее.
В эпилоге мы видим как годы спустя, Полина и Антон находят живого Бяшу в дурке, узнав, что он продолжает самолично похищать детей, делает маски, да и в принципе дрянь редкостная, вывозим его из дурки в лес, и сжигаем его.
Между делом Полина и Антон расскажут, что они удалили какую то хрень из своих мозгов, и теперь магия им не под силу, и заключили договор со сверхсущностью (ну или ангелом), который появлялся в руте Полины если идти по пути креста и выжить по итогу. По условиям договора, они находят и вычищают всю нечисть, после чего они будут освобождены от бремени. И как раз последняя нечисть - Бяша.
Договор исполнен, Бяша мертв, герои падают, теряя сознание, и скорее всего и память, и просыпаются глядя друг другу в глаза и держась за руки.
Если же не обнимать Полину в конце в машине, то Антон по итогу останется один, разбогатеет, и придумает 40 способов наложить на себя руки, в случае, если воля зайчика решит в один день подчинить его себе. Однако в последний момент он решает этого не делать, и написать комикс про свои похождения, с целью помочь тем, кто может оказаться в похожей ситуации.
Хорошо, а что будет, если проделать все то же самое, но в финале не убивать козла, а подчиниться воле зайчика? Ну, в таком случае нас ждет незабываемое приключение с Алисой, во время которого они убивают бандита, охотившегося за главными героями (об этом чутка ниже), весной превращаются в обычных зверей, и обнимаются в полностью зверином обличии??
Один очень важный момент, ведущий еще к двум концовкам, о котором я не рассказал.
Помните бандита, который охотился на родителей и на героев? Так вот, чтобы события сверху произошли, помимо того, что нам нужно предъявить улики мусору, нам также нужно сдать бандита. Для этого его нужно увидеть 3 раза на протяжении игры, а затем составить фоторобот, после чего Тихонов его арестует.
А что будет если не рисовать фоторобот? Ну, в таком случае Тихонов также приедет за нами. Спася Олю, после того как она споткнулась, мы также разобьемся на машине Тихонова, и он выйдет на забив со зверьми. Только вот в этом случае Тихонов не вспомнит свое прошлое, а тихо достанет автомат, и прикажет детям убегать. Уходя с Олей, Полиной, и Ромкой, Ромка куда то пропадет, а за ним и Полина. Оставшись с сестрой, Антон наткнется на трупы своих родителей, убитые бандитом, которого мы так и не смогли вовремя поймать. Почти сразу после этого он находит и детей, и также расправится с ними.
Если же в этой же развилке помочь Полине вместо Оли, то Олю также утащат, при бегстве Ромка также пропадет, однако Полина останется с нами, но исход это не меняет, убийца нас находит и также убивает.
Если не постоять за себя, когда на нас наехали во втором сезоне (Рут терпилы/одиночки)
Тут буквально пару слов: после того, как мы не решаемся ответить обидчику, мы становимся терпилой, исключая все наши возможности делать последующие хоть сколько либо значимые выборы. В таком случае игра сильно сокращается, поскольку мы не мутим не с Полиной, ни с Ромкой, принимаем все угощения, которые нам предлагают, это все выливается в то, что весь поселок вырезается, и у нас остается лишь два выбора: пожертвовать собой, или отдать на съедение Олю.
На самом деле была еще одна концовка, при которой повествование ненадолго переносится за маму-Зайчика, но я уже не упомню, в каком варианте это будет происходить, на этом моменте уже большая часть сюжета и так перемешалась в голове, бессонная ночь в попытках выбить платину (100 из 102 достижений) дает о себе знать.
Резюмируя сюжет в игре можно выделить лишь четыре с половиной условно хороших концовок: две в руте Полины, одна в одной из которой они выживают, но Антон убивает свою семью спустя много лет. Антон умирает, но выживает Оля, заводя семью в будущем, но проблема этой концовки в том, что во первых Антон мертв, а во вторых то, что история не закончилась, проклятие, которое носила еще мама, а возможно и ее бабушка, учитывая как много она знала, перенеслось и на детей Оли, делая эту концовку цикличной историей.
Третья концовка, при которой Антон и Полина сбегают в надежде на светлое будущее (ну тут непонятно, может у них и получилось чего, учитывая что их трупы в конце не нашли). Концовка, при которой Антон выживает, но отрекается от будущего с Полиной, остается одиноким волком с суицидальными наклонностями, и самая лучшая и самая долгая концовка - та, при которой Антон, Полина, Оля выживают, заканчивают всю историю с монстрами, и вероятнее всего - продолжат жить долго и счастливо, учитывая то, что по договору свои прошлые они забыли.
Честно сказать, что что, ну такого финала я точно не ожидал - тут буквально истории на любой вкус, а лор определяется нашими выборами. Мы можем быть маньяком, который лично убивал детей, получить шизофрению из за таблеток и пуститься в бега, дожить до будущего, или просто дожить до прямой конфронтации со злодеями. Не могу объяснить, но в этой истории для меня лично чего то не хватает. Наверное думаю обсуждение произошедшего, при котором утром следующего дня выжившие герои обсудили бы случившееся, за какой либо непринужденной рутиной. По мне, это было бы лучше эпилога в глубоком будущем.
Геймплей
Разрабы постарались разнообразить геймплей, насколько это было возможно для визуальной новеллы. Из геймплея здесь выборы и их разнообразные последствия, и мини игры. В мини игры играть прикольно, но камень ножницы бумага - просто раздражала - чистый рандом. И в целом все, что еще можно рассказать про геймплей игры такого плана.
Визуал/Аудио
Сайконо проделал охрененную работу. Нарисовал очень красивых персонажей, сделал очень атмосферные задники, а также музыка, чего только стоят финальные саундтреки из субтитров, или эмбиентные мелодии.. Большинство из них скачены у меня на телефоне, и я их регулярно прослушиваю, а делаю я так только с саундтреком ведьмака. Жду не дождусь, когда новая пачка дропнется в открытой сети.
Заключение
Для меня Зайчик - невероятный феномен, и уникальный игровой опыт. Обсуждая теории по Зайчику на форуме я познакомился с очень интересными людьми, сам думал своей думалкой, и гадал, какой будет финал. Даже не верится, что этой ночью я узнал финал истории, за которой наблюдал пять лет. Я бы даже сказал, что осталась какая то пустота за душой. Ведь ожидание эпизодов Зайчика само по себе превратилось в интереснейший процесс. В любом случае, я рад, что поделился этой игрой здесь..
Напоследок я бы хотел искренне пожелать группе Сайконо успехов в их следующих работах, какими бы они не были, но честно сказать - я не сильно верю в то, что им удастся перепрыгнуть свое первое творение.
Ну и держите на финалочку фотосет из моментов пятого эпизода :)