AtomTeam выпустили свою новую ЭРПЭГЭшку. Но речь не про релиз, а про нас всех.
Да-да, Swordhaven: Iron Conspiracy — это та самая игра от создателей клюквенной Atom RPG — жалкая поделка, отдалённо напоминающая классический Fallout.
Внезапно!
Честно, я ведь удивился этому внезапному релизу. Думал, они ещё года два будут сидеть в своём раненом досуге. Может, у чехов деньги закончились? Или где эти сказочные релоканты обитают? А может, пришло понимание... что аудитория сыта подобным?
Я в Swordhaven не играл. И, может, игра даже гениальная. Ведь ATOM: Trudograd получился лучше своего предшественника. Покажет время.
Приплели.
Swordhaven is a fantasy cRPG inspired by Infinity Engine titles—Baldur’s Gate 1, Icewind Dale, etc.—as well as other classics.
Вот какое отношение они имеют к Baldur’s Gate 1 и Icewind Dale? Никакого. Но лишь бы приплести. Лишь бы поиграть на ностальгии и заработать на пригоршню баксов больше.
Но всё-таки стоит им отдать должное. Хватило совести остановиться на Baldur’s Gate 1 и Icewind Dale, а остальные CRPG скромно отметили «etc.». Пусть сами игроки догадывается.
Движитель.
Но я всё ещё не кончил. И я не слепой. Ведь правильно говорят: «Скромность — сестра таланта». И лишь упоминанием игрового движка Infinity Engine наши творцы аккуратно приобщили себя к Planescape: Torment. Или, помимо BG и IWD, были другие CRPG на Infinity Engine?
Им бы следовало ссылаться не на CRPG, созданные на Infinity Engine, а на CRPG, созданные на православном движке The Engine. Вот это — приблизительно их уровень. Хотя здесь бы поспорили «Санитары Подземелий».
Слева — Swordhaven (2025) и справа — Санитары подземелий 2 (2008).
Релиз?
The Kickstarter stretch goal, the Cursed City, will be added with Swordhaven 1.1 as a large new location that will tie up loose ends in some of the more esoteric subplots, while presenting you with new items, skills, and abilities.
Как бы да, а как бы и нет. Из цитаты выше становится понятно, что воз и ныне там, и ждать полноценного релиза ещё неизвестно сколько.
Finally, as we continue work on all of the above, we expect a number of bug fixes and balancing tweaks to be necessary.
Но с другой стороны, похвально, что разработчики сдерживают свои обещания и готовы заниматься исправлением ошибок. По личному опыту скажу, что стоит дождаться патча первого месяца. А вот новая локация создаст новые проблемы, тем более что игра может не понравиться, так что ждать долго не имеет никакого смысла.
Ни слова по-русски.
В своё время мне приходилось общаться с этими товарищами в ВК и переписываться по имейлу. И ведь были же тогда нормальные люди, и несмотря на разношёрстный контингент их команды. И русская локализация была, а теперь нет.
Зато игра продолжает продаваться в России, наверное деньги не пахнут. Что, конечно, не помешает поклонникам ролевых игр сделать свой русификатор. И нам не помешает скачать игру, а от куда вы и сами знаете.