Об играх на Macbook в целом и Air в частности

Осенью 2025 приобрёл Macbook air m4 из-за постоянных разъездов и необходимости иметь под рукой миниатюрный долгоживущий комп. Стал копать, что там по играм, в надежде отвязаться от игрового ноута в дороге. Собрал всё полезное в одном месте и делюсь впечатлениями после нескольких месяцев.

Об играх на Macbook в целом и Air в частности

Ногамез на маке не такой лютый, как им пугают. Из пятисот игр моей библиотеки стима нативно оказалась доступно больше сотни. Но есть нюансы.

Нативные игры

App Store

Многие большие игры на маках заперты эксклюзивами в Appstore (в стиме только windows-версии). Все порты от Capcom, Ubisoft, отдельные игры вроде Death stranding, Grid legengs. При этом значительная часть таких игр заблокированы в РФ. Мягко говоря, не очень удобно, если вы играете на разных платформах.

Об играх на Macbook в целом и Air в частности

Steam

Об играх на Macbook в целом и Air в частности

В библиотеке стима есть отдельный раздел для Mac, но там царит небольшой бардак. Несколько игр, помеченных как доступные для мака, просто не скачиваются, часть совместимых не запускаются из-за того, что они 32-битные, часть несовместимых 32-битных, наоборот, играются. Одни игры работают как нативные версии для apple silicon процессоров, другие по обратной совместимости с x86 (часть нормально, часть тормозит и артефачит на ровном месте). Какие-то нативные порты работают хуже, чем windows-версии, запущенные через crossover (borderlands 2, subnautica).

Apple грозятся выпилить Rosetta (транслятор кода из x86 в arm) в следующей версии MacOS, при этом обещая, что старые игры будут работать. Как они это собираются сделать, непонятно, поэтому будущее библитеки игр, у которых есть версия только под x86, под вопросом. После очередного обновления ОС они могут просто перестать работать, как это случилось с x32 приложениями.

Узнать, какая в стиме версия игры (arm или x86) можно в SteamDb. Там есть отдельные фильтры для MacOs (показывает вообще все игры под мак) и для MacOs Apple Silicon (показывает только игры, скомпилированные под arm-процессоры). Ещё можно посмотреть совместимость в онлайн-табличке, где отмечены игры, которые не должны запускаться, но работают, и наоборот.

В конце-концов, можно спросить в разделе реддита, посвящённому играм на маках

Battle.net

В Battle net доступны первый и второй старкрафт и третья диабла. Второй старкрафт на средних настройках почти не греет ноут, на максимальных идёт без тормозов, но рукам в зарубах уже жарковато. Обидно, что ремастер второй диаблы, который есть даже на первом свиче, на мак не завезли, но сейчас он работает через кроссовер (об этом далее).

Прочие

В Гоге доступно много старых игр, а из новых - киберпанк. В магазине эпиков из интересных маковых портов есть Borderlands 3, которой для маков нет больше нигде.

Об играх на Macbook в целом и Air в частности

Короче, собирать полноценную игровую библиотеку приходится по всем лаунчерам. Если кто-то у вас спросит "вам что, жалко лишний лаунчер поставить?", дайте ему просто мак, пусть играет там.

Запуск Windows-игр на маках

Если нативной версии нет, а поиграть хочется, то варианты есть для многих игр. Windows-версии игр на маках запускаются также, как на Linux - с помощью wine, но с нюансами. Голый wine почти ничего не может, поэтому используются различные графические оболочки с дополнительными наборами библиотек.

Запуск windows-игры требует сразу три слоя трансляции: окружения windows в mac, команд x86 в arm и графики directx в metal. Удивительно, что с этим всем оно вообще заводится, но в последних версиях приложений заработали даже некоторые онлайн-игры типа Helldivers. Хотя большинство сетевых игр всё ещё недоступны из-за античитов.

CrossOver от CodeWeavers, разработчиков wine и proton - самое популярное приложение для запуска игр на маках. Постоянно развивается, расширяя совместимость с новыми играми. Умеет эмулировать DLSS с помощью аналогичного функционала из Metal и позволяет установить windows-версии стима, гога, battle net (откуда уже будут ставиться windows-версии игры) в пару кликов. Есть форумы с развитым комьюнити, где разрабы участвуют в дискуссиях, техподдержка, которая отвечает по существу (проверял) в течение суток и список совместимости на основе отзывов игроков. Один минус - платно. В магазинах ключей можно купить лицензию за 2500-3000 рублей. Она даёт год обновлений, после чего программа продолжит работать, но перестанет обновляться.

DIIR пока работает только в preview-сборке
DIIR пока работает только в preview-сборке

Sikarugir - лучшее решение из бесплатных альтернатив кроссоверу. Не такой удобный интерфейс и немного отстаёт от кроссовера в развитии, т.к. проектом занимается небольшая команда энтузиастов и библиотеки кроссовера добавляются сюда с задержкой. Требует базовых навыков работы в командной строке и понимания сторонних установщиков типа homebrew, а официальный видео-мануал начинается с такого кадра:

Об играх на Macbook в целом и Air в частности

Вся поддержка, большая часть мануалов и общение комьюнити идёт через дискорд проекта. В целом, вполне рабочий вариант для тех, кто готов чуть-чуть разобраться, как это работает, и не хочет платить за кроссовер. Я тестировал его на Diablo II Resurrected и Expedition 33 и не заметил разницы в работе игр по сравнению с кроссовером. Производительность и стабильность на том же уровне.

Heroic Games Launcher - лаунчер для лаунчеров, позволяющий собрать воедино GOG и EGS (но есть опция добавления сторонних игре). Для запуска windows-игр из библиотеки использует wine или crossover (при наличии лицензии).

Game Porting Toolkit - инструмент от самих Apple. Для тех, кто готов заморочиться по хардкору и самостоятельно собрать себе контейнер для игры. Графического интерфейса нет вообще, только командная строка.

GameHub - программа, которая раньше была известна в основном благодаря запуску windows-игр на android. Сейчас идёт закрытый бета-тест версии для Mac. Обещают красивый интерфейс и расширенную совместимость.

Производительность, автономность, нагрев

В плане производительности MacBook Air удивляет, что он в принципе способен тянуть большие игры ещё и по несколько часов от батарейки. Ведь это по сути планшет с клавиатурой, активного охлаждения у него нет.

Чтобы было от чего отталкиваться - пример настроек в киберпанке "для этого Mac". Кстати, интересная фишка некоторых нативных версий. Вместо тыкания настроек, ставишь пресет и сразу играешь на оптимальных.

Нагрев и тротлинг зависят от пряморукости разработчиков. Индюшатина (типа Skate Story или Road Redemption) или древние игры, не оптимизированные под новый процессор (Borderlands 2) могут греть ноутбук так, что до него больно дотрагиваться, при этом выдавая посредственную картинку. На реддите убеждают, что всё пучком и m1 со старта продаж работает до сих пор в таком режиме. Если вас пугает температура процессора, просто не ставьте виджеты, которые её показывают.

Если снять крышку ноута, можно пожарить яичницу.
Если снять крышку ноута, можно пожарить яичницу.

В иных играх перегрева и троттлинга не наблюдается на протяжении часов игры. Хорошие примеры - нативные версии киберпанка, контрола, второго старкравта, Diablo II Resurrected через CrossOver, которые слегка греют ноут и работают больше 3 часов от батарейки.

Итого

В плане игры я бы охарактеризовал MacBook Air как возможность не брать другие игровые устройства в поездки. Типа, стимдек с большим экраном и клаво-мышей с бОльшей производительностью (но с меньшей библиотекой). Простая индюшатина работает без проблем. Игры 2015-2020 летают на средне-высоких, а AAA новинки (особенно на UE5) идут в 30 +/- fps на минимальных настройках, и там всё упирается в охлаждение (в его отсутствие).

22
7
4
4
2
1
29 комментариев