Fate of the Vaal — наигрались.
Знаете разработчиков Last Epoch, которые анонсировали лигу за 4 месяца до её начала чтобы показать, что они работают? GGG тоже решили показать, что они работают. Но, как часто бывает, через жопу.
Сегодня на связь снова вышел Alexander_GGG и опубликовал новый хотфикс.
- Залы одного типа теперь работают по закону убывающей полезности: при достижении четырёх комнат одного типа каждая следующая обладает меньшим влиянием на Храм. Игроки в доту, собирающие 6 даедалусов понимают о чём речь.
- Медальон, защищающий комнату от дестабилизации теперь можно применить только к комнате третьего уровня.
- Бонусы комнат «спаймастер» и «голем» поменялись местами.
- Исправлена «ошибка», из-за которой в Храме появлялось слишком много магических и редких монстров.
Оправдывают этот патч двумя пунктами: игроки будут более разнообразно строить Храм и это окажет меньшее влияние на сервера.
Моё мнение: это абсолютно идиотский патч, который бьёт по всей игре. Этот апдейт можно объяснить только одним: сервера оплачены на месяц и надо выгонять людей с лиги. Объясняю на пальцах что именно не так.
В первую очередь стоит объяснить почему этот патч убивает текущую основу постройки Храма. Всё дело в комнатах голем и спаймастер, моды которых поменяли между собой. Текущий сетап позволяет ставить в цепочку комнаты «спаймастер + гарнизон», которые бафают друг друга и при этом не требуют никаких других комнат по сторонам. Комната же голема соединяется только с комнатой «смити», а третий уровень можно получить только используя генератор. Это приводит к тому, что сбоку от голема должна быть дорожка, которая приведёт питающую цепь генератора. Это не цепочка и её фактически невозможно будет защитить от удаления после прохождения Храма.
При этом не забываем, что такие комнаты, как голем, смити и генератор абсолютно проходные. Монстры-конструкты, на которых не влияет эффективность гуманоидов и при этом самих монстров в них либо мало, либо вообще нет.
Второй важны момент: замочек, защищавший всю цепочку от разрушения при применении на последнюю комнату теперь можно применить только на комнату третьего уровня.
Это приводит нас к тому, что мы технически не может защищать големов от дестабилиции. То есть все попытки построить «кормящий» храм заведомо обречены на неудачу. Вообще в любом сетапе, так как не будет хватать замочков, либо не будет комнат, которые позволят поднять уровень требуемого зала до третьего.
Третье и САМОЕ ВАЖНОЕ — Храм всё ещё кормит.
Те, кто успел построить Храм всё ещё могут получать за каждый забег в Храм по 15-20 диванов и самые редкие уники. И это самый выгодный фарм в игре, который позволит выносить по около 100-150 диванов в час в зависимости от выпавших Т0 уников. Игроки же, которые не успели отстроить свой Храм могут только смотреть как храм-раннеры фармят.
Новички могут сказать что-то типа: «ТАК И ИМ НАДО ТЕПЕРЬ НИКТО НЕ БУДЕТ ФАРМИТЬ ТЫЩУ ДИВАНОВ В ЧАС». Окей, не будут. Только рынок уже отреагировал, обмаз на карты снова дорожает, а лут с мап наоборот дешевеет. То есть те, кто не хотел или не мог фармить Храм и жил за счёт маперских страт теперь будут в полной нищете.
Кто новичок? Любой, кто ныл на Храм, когда у них на картах есть гемы ракиаты и гарухан, которые стоили до патча по 150 диванов и продолжали расти в цене. Те, кто ныл на экономику, когда у них есть Ультиматум, с которого дропается даймонд за 950 диванов. Все, кто плакался на ценник шмотка, который не изменился особо.
У GGG совершенно случайно получилось сделать эндгейм в игре, в которой его нет вообще. Куча народа вернулась чтобы поиграть. Игроки просто получили мотивацию играть. У всех она разная: кто-то захотел собрать кучу валюты в стеше или просто радоваться куче лута. Кто-то выводной. А кому-то просто захотелось заминмаксить Храм, доведя до предела его эффективность. В любом случае, игроки получали удовольствие.
Когда-то GGG заявляли, что никогда не будут фиксить какие-то билды или механики, которые оказались «сломанными» по их недосмотру и недостаточному тестированию. Но это было во времена Криса Уилсона. И эти времена в прошлом.
Fun detected, как говорится.
Для меня эта лига закончилась. Храм недостроен, я играл не так много и больше уделял внимания самой постройке Храма, чем каким-то профитам с него. За 20 часов игрового времени я ещё внешний круг не завершил и те, кто играл или играет в лигу понимают, что с такого храма профитов нет. Теперь же GGG забрали даже возможность построить хоть какой-то сетап, который будет приносить профиты, так как замочек работает только на комнату третьего уровня. Требуется намного больше времени для постройки хоть какого-то храма.
В итоге GGG привели механику к уровню аналогичной механики в первой РоЕ: ценность представляют сами комнаты. Если дроп получаете с монстров, то это неправильно. Мне кажется, они забыли, что у них в игре просто отсутствует эндгейм, а этим патчем они настаивают на том, что игроки должны бегать механики, бегали последний год. Чем руководствовались выкатывая этот патч — непонятно. Может быть им реально нужно освободить сервера? Или готовятся запустить какой-нибудь Endless Delve в РоЕ ван? В любом случае будет интересно посмотреть сколько игроков останется в РоЕ 2 через пару дней.
Было весело, но желаемый сетап так и не собрал.