Fate of the Vaal — наигрались.

Знаете разработчиков Last Epoch, которые анонсировали лигу за 4 месяца до её начала чтобы показать, что они работают? GGG тоже решили показать, что они работают. Но, как часто бывает, через жопу.

Fate of the Vaal — наигрались.

Сегодня на связь снова вышел Alexander_GGG и опубликовал новый хотфикс.

Fate of the Vaal — наигрались.
  • Залы одного типа теперь работают по закону убывающей полезности: при достижении четырёх комнат одного типа каждая следующая обладает меньшим влиянием на Храм. Игроки в доту, собирающие 6 даедалусов понимают о чём речь.
  • Медальон, защищающий комнату от дестабилизации теперь можно применить только к комнате третьего уровня.
  • Бонусы комнат «спаймастер» и «голем» поменялись местами.
  • Исправлена «ошибка», из-за которой в Храме появлялось слишком много магических и редких монстров.

Оправдывают этот патч двумя пунктами: игроки будут более разнообразно строить Храм и это окажет меньшее влияние на сервера.

Моё мнение: это абсолютно идиотский патч, который бьёт по всей игре. Этот апдейт можно объяснить только одним: сервера оплачены на месяц и надо выгонять людей с лиги. Объясняю на пальцах что именно не так.

В первую очередь стоит объяснить почему этот патч убивает текущую основу постройки Храма. Всё дело в комнатах голем и спаймастер, моды которых поменяли между собой. Текущий сетап позволяет ставить в цепочку комнаты «спаймастер + гарнизон», которые бафают друг друга и при этом не требуют никаких других комнат по сторонам. Комната же голема соединяется только с комнатой «смити», а третий уровень можно получить только используя генератор. Это приводит к тому, что сбоку от голема должна быть дорожка, которая приведёт питающую цепь генератора. Это не цепочка и её фактически невозможно будет защитить от удаления после прохождения Храма.

При этом не забываем, что такие комнаты, как голем, смити и генератор абсолютно проходные. Монстры-конструкты, на которых не влияет эффективность гуманоидов и при этом самих монстров в них либо мало, либо вообще нет.

Fate of the Vaal — наигрались.

Второй важны момент: замочек, защищавший всю цепочку от разрушения при применении на последнюю комнату теперь можно применить только на комнату третьего уровня.

Это приводит нас к тому, что мы технически не может защищать големов от дестабилиции. То есть все попытки построить «кормящий» храм заведомо обречены на неудачу. Вообще в любом сетапе, так как не будет хватать замочков, либо не будет комнат, которые позволят поднять уровень требуемого зала до третьего.

78 страниц комментариев за час
78 страниц комментариев за час

Третье и САМОЕ ВАЖНОЕ — Храм всё ещё кормит.

Те, кто успел построить Храм всё ещё могут получать за каждый забег в Храм по 15-20 диванов и самые редкие уники. И это самый выгодный фарм в игре, который позволит выносить по около 100-150 диванов в час в зависимости от выпавших Т0 уников. Игроки же, которые не успели отстроить свой Храм могут только смотреть как храм-раннеры фармят.

Новички могут сказать что-то типа: «ТАК И ИМ НАДО ТЕПЕРЬ НИКТО НЕ БУДЕТ ФАРМИТЬ ТЫЩУ ДИВАНОВ В ЧАС». Окей, не будут. Только рынок уже отреагировал, обмаз на карты снова дорожает, а лут с мап наоборот дешевеет. То есть те, кто не хотел или не мог фармить Храм и жил за счёт маперских страт теперь будут в полной нищете.

Кто новичок? Любой, кто ныл на Храм, когда у них на картах есть гемы ракиаты и гарухан, которые стоили до патча по 150 диванов и продолжали расти в цене. Те, кто ныл на экономику, когда у них есть Ультиматум, с которого дропается даймонд за 950 диванов. Все, кто плакался на ценник шмотка, который не изменился особо.

У GGG совершенно случайно получилось сделать эндгейм в игре, в которой его нет вообще. Куча народа вернулась чтобы поиграть. Игроки просто получили мотивацию играть. У всех она разная: кто-то захотел собрать кучу валюты в стеше или просто радоваться куче лута. Кто-то выводной. А кому-то просто захотелось заминмаксить Храм, доведя до предела его эффективность. В любом случае, игроки получали удовольствие.

Когда-то GGG заявляли, что никогда не будут фиксить какие-то билды или механики, которые оказались «сломанными» по их недосмотру и недостаточному тестированию. Но это было во времена Криса Уилсона. И эти времена в прошлом.

Fate of the Vaal — наигрались.

Fun detected, как говорится.

Для меня эта лига закончилась. Храм недостроен, я играл не так много и больше уделял внимания самой постройке Храма, чем каким-то профитам с него. За 20 часов игрового времени я ещё внешний круг не завершил и те, кто играл или играет в лигу понимают, что с такого храма профитов нет. Теперь же GGG забрали даже возможность построить хоть какой-то сетап, который будет приносить профиты, так как замочек работает только на комнату третьего уровня. Требуется намного больше времени для постройки хоть какого-то храма.

В итоге GGG привели механику к уровню аналогичной механики в первой РоЕ: ценность представляют сами комнаты. Если дроп получаете с монстров, то это неправильно. Мне кажется, они забыли, что у них в игре просто отсутствует эндгейм, а этим патчем они настаивают на том, что игроки должны бегать механики, бегали последний год. Чем руководствовались выкатывая этот патч — непонятно. Может быть им реально нужно освободить сервера? Или готовятся запустить какой-нибудь Endless Delve в РоЕ ван? В любом случае будет интересно посмотреть сколько игроков останется в РоЕ 2 через пару дней.

Было весело, но желаемый сетап так и не собрал.

Fate of the Vaal — наигрались.
10
4
41 комментарий