«Bethesda, скорее, не ненавидит Fallout, а не до конца понимает её корни»: Крис Авеллон о подходе студии к франшизе

Сценарист сравнил новые игры серии с тематическим парком.

«Bethesda, скорее, не ненавидит Fallout, а не до конца понимает её корни»: Крис Авеллон о подходе студии к франшизе
  • Сценарист Крис Авеллон, работавший над Fallout 2 и New Vegas, высказался относительно подхода Bethesda к развитию франшизы. По его мнению, компания не испытывает неприязни к серии, но недостаточно понимает её фундаментальные основы.

Мне не кажется, что Bethesda ненавидит Fallout. Скорее, она не до конца понимает её корни и, возможно, её это не слишком волнует. Студия владеет франшизой и хочет сделать свою версию Fallout стандартом.

Крис Авеллон, сценарист
  • Разработчик сравнил игры Bethesda с «красочным, но поверхностным» тематическим парком. При этом он отметил, если людям они нравятся, сценариста это устраивает. Кроме того, Авеллон похвалил дополнения Far Harbor, Point Lookout и The Pitt за интересные идеи.

Я не питаю ненависти к Bethesda. У них есть сильные стороны (создание открытых миров) и слабые (линейные сюжеты в играх с открытым миром и проблемы с использованием навыка красноречия). Но у каждого разработчика свои плюсы и минусы.

Крис Авеллон, сценарист
  • Ранее руководители Bethesda высказались о будущем Fallout — они упомянули о новых проектах и желании подарить игрокам «опыт на 600 часов».
348
68
25
8
8
6
5
2
2
1
1
1079 комментариев