Ubisoft отменила мультиплеерную Assassin’s Creed — альфа-тестирование должно было стартовать в мае
Изначально проект задумывался как дополнение к Assassin’s Creed Shadows.
- В рамках внутренней реструктуризации Ubisoft закрыла несколько неанонсированных проектов, включая новую игру во вселенной Assassin’s Creed с упором на мультиплеер.
- Как сообщает французское издание Origami, компания отказалась от разработки кооперативной Assassin’s Creed за несколько месяцев до запланированного тестирования. Проект находился на продвинутой стадии и готовился к закрытому альфа-тесту.
- По данным источников, игра с рабочим названием League разрабатывалась студией Ubisoft Annecy — командой, известной по Steep и Riders Republic. Изначально проект задумывался как дополнение к Assassin’s Creed Shadows, однако позже его переработали в самостоятельный тайтл.
Что известно об игре
- Assassin’s Creed League задумывалась как кооперативный экшен на четырёх игроков. Действие происходило в открытом мире феодальной Японии, а основной упор делался на совместное прохождение сюжетных заданий. Часть механик и элементов интерфейса проект унаследовал от Assassin’s Creed Shadows. По своей структуре игра напоминала кооперативные активности из Assassin’s Creed Unity.
- Проект не отличался большим масштабом, однако внутри Ubisoft его рассматривали как экспериментальную площадку для обкатки онлайн-механик. Предполагалось, что полученные наработки и технические решения в дальнейшем могут использоваться в крупных частях серии Assassin’s Creed.
- Закрытое альфа-тестирование должно было стартовать в мае, однако разработку остановили в рамках перестановок внутри Ubisoft. Сообщается, что судьба сотрудников команды пока остаётся неизвестной.
7 комментариев