Но все так же ночью снится мне деревня - поиграл, наконец, в RE Village
Поиграл тут в Resident Evil: The Village, игра, конечно, мое почтение.
Вообще, я не то чтобы большой фанат резидента, всегда больше уважал Сайлент Хилл, так как там больше психологического хоррора, мистики и всяческого безумия. Но и в резидентов поигрывал время от времени и какие-то даже проходил.
Предыдущий за номером семь сначала прямо понравился относительно новой для серии фишкой - видом из глаз (были еще всякие Survivor, Darkside Chronicles, и в четверку, вроде, pov добавляли, но это другое). Но потом быстро задушил бесконечным беганьем от деда по американской даче. Дед очевидно занимался оздоровлением по системе Порфирия Иванова, поэтому убегать от него было утомительно, и я это дело успешно дропнул.
Но вот Деревня меня сразу зацепила, и пока продолжает радовать.
Кто не играл, сюжет примерно такой: у главного героя похищают близкого родственника, и в процессе поиска он попадает в зловещую деревню, в которой что ни избушка - проклятый старый дом.
А управляют этим территориальным образованием очень суровые персонажи, которые еще и всякую нечисть вокруг расплодили. Местные жители им поклонялись и платили дань, но к нашему приходу жителей этих почти не осталось: то ли ключевую ставку им подняли, то ли мессенджеры все запретили, то ли служба Ice депортировала на остров этого самого Энштейна для опытов.
Но с нашим протагонистом такое не пройдет, ведь в предыдущей части он обрел некую особенность и теперь может цитировать старину Роршаха, говоря местным воротилам: «Это не меня заперли с вами, а вас заперли со мной». Сам-то я семерку не прошел, поэтому не совсем понимаю, что там с ним случилось, но да ладно.
Чем, собственно, мне Деревня нравится.
Во-первых, дело происходит в румынской, собственно, деревне, а значит восточноевропейская хтонь прямо льется в комнату через экран. А это мы любим. Такое ощущение, что приехал к бабушке в деревню, правда вместо парного молока предлагают хлебнуть амбрелловской жижи.
Во-вторых, акцент тут сместился с научного хоррора про вирусы, зомби и мутантов в сторону мистики. Не исключено, что в итоге выяснится, что во всем таки виновата Амбрелла со своей принудительной вакцинацией, но пока все ощущается как живительный глоток свежего пивка из полиэтиленовой баклажки после смены на заводе( я так предполагаю, сам на заводе не работал).
В-третьих, геймплей разнообразный: надо и исследовать, и стрелять, и убегать, и смотреть кинематографичные вставочки. С убеганием, к счастью, не переборщили: я не фанат всех этих Амнезий, где надо бесконечно прятаться в шкафу без оружия.
Монстры угрожающие, атмосфера жирная и давящая. Кстати, один из эпизодов игры прямо намекает, что авторы решили вдоволь поэксплутировать неудовлетворенную потребность игроков, оставшуюся после PT и невыпущенного Silent Hills. И справились с этим на ура.
Радует, что по классике серии врагов можно успешно разносить из разнообразного огнестрельного оружия. Стрельба по зомби и оборотням приносит большое удовлетворение, как и прокачка пушек.
В игре есть интересно реализованная прокачка личных характеристик типа максимального здоровья, и в целом много прикольных механик, которые делают исследование игрового мира увлекательным. Например, чтобы улучшать собственные характеристики надо охотиться на местный скот типа свиней и козлов, чтобы местный жиртрест-торговец готовил из них целебный отварчик.
Бэктрекинг не напрягает, так как в ходе прохождения получаешь новые возможности открывать закрытые ранее двери, шкафы и контейнеры. А главное - замечаешь, что мир живет и изменяется. В уже посещенных местах оказываются следы деятельности (но не жизнедеятельности) других персонажей, не всегда нам дружественных, что создает дополнительную тревожность и разжигает любопытство.
Пока я примерно в середине прохождения, и чем дальше - тем больше нравится. Просьба в комментах особо не спойлерить.
За возможность поиграть спасибо геймпассу, а также компании капком, которая сделала игру, которая идет на моем бракованном иксбоксе - у него что-то с граффической картой, и многие современные игры, типа нового дума идут с артефактами или вообще сразу вылетают. Почему я сразу не поменял иксбокс по гарантии отдельная история, которой еще предстоит быть рассказанной.
В общем, играем и не забываем выпить отварчик.
Сам я, кстати, тоже своего рода криэйтор и геймдевелопер.
Рисую безбюджетный мультсериал/комикс "Хтонавты" и делаю одноименную видеоигру про антропоморфных зверей, обитателей пост-советского хтонического гетто, вступающих в схватку за родные хрущевки и гаражи с порождениями древнего ужаса из невообразимых миров.
Почитать про мульт можно тут:
А поиграть в демо игры тут (itch теперь работает только через КВН, к сожалению, зато можно играть в браузере):
А вот мой ТГ:
Всем спасибо за внимание, играйте в игры, в деревню лучше не ездите.