Первое впечатление Mewgenics. Как стать кошатником и не свихнуться.

Первое впечатление Mewgenics. Как стать кошатником и не свихнуться.

Про Эдмунда и Айзека я уже был наслышан. И даже наиграл в Айзека порядочно часов. Про этот рогалик я что-то где то слышал, но не ожидал от него ничего такого. По выходу он был куплен и я залип так основательно.

Первое впечатление Mewgenics. Как стать кошатником и не свихнуться.

Учитывая что времени играть у меня маловато, я даже удивлен что столько накапало.

Первые часы.

После обучения забеги казались легче легкого. Но как только открыл новый класс Клерик дела стали сложнее. Прям ощутимо. Как же я страдал от рандома и своих ошибок.

Этого чувака я прокачиваю быстрее всех.
Этого чувака я прокачиваю быстрее всех.

Второй проблемой для меня стал менеджмент жилища. Я часто проигрывал и внезапно настали голодные времена.

Даже такое бывало.
Даже такое бывало.

Но через боль и страдания я можно сказать немного научился играть.

Даже дела стали налаживаться.
Даже дела стали налаживаться.

Текущее время.

Такое тоже было.
Такое тоже было.

Набив шишек, пришлось вникать в игру хех. Mewgenics очень требовательна к скилу и планированию. Благо ошибки прощаются и возможности засофлочить прохождение нет. Или я недостаточно в этом хорош.

Игровой процесс.

Мое лицо на протяжении всей игры.
Мое лицо на протяжении всей игры.

Игровой процесс делится на два этапа.

Первый этап - это планирование и менеджмент котов. Вам нужно их грамотно скрещивать, обставлять домик, отдать лишних и ненужных котиков на прокачку. Процесс делания новых котят может показаться рандомным, но со временем вы научитесь грамотно подбирать пары и влиять на рандом чтобы он был благоприятен для игрока. И инцест тут тоже не поощряется. Надо следить за родословной чтобы исключить плохие мутации. Хотя пройти семейством Габсбургов никто не запрещает.

Не шутите с Зоханом.
Не шутите с Зоханом.

Второй этап - сама вылазка. По пути вам будут попадаться всякого рода ивенты, магазины. А еще у котиков есть классы. Подбор оптимальной пачки не менее важен.

Скилы тоже рандомные.
Скилы тоже рандомные.

Двух одинаковых взять нельзя (чуть позже будет можно, но пока нет). И этой оравой надо дойти до конца. Этажей несколько, в конце по традиции босс.

Боссы тут мое почтение. Если первые боссы простые и не требуют особой тактики то уже дальше начинается треш. И тут нужно именно планировать. потому что боссы финала акта как я понял не меняются и соответственно весь забег это подготовка к этому бою.

Этот чел попьет вашу кровь.
Этот чел попьет вашу кровь.

Например босс кладбища. По нему никак нельзя попасть. И даже тринкет на то что атаки не мажут не работает. И в этом и есть прелесть. Решение этой тактической загадки и планирование действий для победы. При том что босс проще простого.

Или вот акулки. Очень опасные.
Или вот акулки. Очень опасные.

Вот вы уже освоились и думаете что игра вас не удивит. Она удивит.

Тина Гильятина.
Тина Гильятина.

С Ко встрече с Тиной я был готов. Ко второй встрече я уже не был готов. От третьей встречи я вообще охренел. И даже на пути к боссу можно встретить полубосса.

Этого черта я вообще не ожидал увидеть.
Этого черта я вообще не ожидал увидеть.

Или подкинет неожиданных союзников на весь забег. И если о них заботится то забег станет легкой прогулкой.

Подогнали медведя.
Подогнали медведя.

И вот спустя 30 часов мне кажется я смог немного понять в чем суть этой игры. Ее суть в том чтобы максимально направить рандом в свою пользу, для этого куча инструментов есть. Кучу кайфа испытываешь когда котики дают нужных котят и как находишь тактику для босса.

Но и такое тоже может быть.
Но и такое тоже может быть.

Отзывы в стиме.

Типичный обзор неофита.
Типичный обзор неофита.

Я стал смотреть специально отрицательные отзывы, чтобы понять что людям не нравится в игре и насколько это сопоставимо с моими ощущениями.

Наблюдение показали что многих игроков задушила игра менеджментом и рандомными боями.

Или этот чел. Несколько забегов и уже скучно эх.
Или этот чел. Несколько забегов и уже скучно эх.

И я даже могу с ними отчасти согласиться. Такое явно не для всех. Просто наблюдение что некоторые игроки не хотят разбираться в игре. В которой куча всего. Это и плюс и минус.

Но всегда можно дать поиграть боту поиграть.
Но всегда можно дать поиграть боту поиграть.

Лично для себя я отметил что мне не нравится визуал. Не в плане что мне мерзко или противно. Я про цветовую гамму.. Игра почти черно -белая и под конец сессии глаза уже начинали уставать от однообразия картинки. Поярче и поконтрастнее бы цвета.

Вывод.

Первое впечатление Mewgenics. Как стать кошатником и не свихнуться.

Данный рогалик очень хорош. Я залип от души. Фанатам Айзека и Эдмунда это однозначно зайдет. Насчет остальных я сомневаюсь. Что в отзывах, что на дтф я часто видел отзывы, в которых люди говорили что игра их отталкивает визуалом и содержанием. Не каждый выдержит насилия над котиками.

P.S.

Играйте в хорошие игры, в плохие не играйте.

42
5
4
1