«Больше похоже на привычную игру, а не эксперимент вроде Disco Elysium»: главное из превью IGN по Zero Parades
Разработчики развивают идеи предыдущей RPG.
- Издание IGN поделилось своими впечатлениями от демоверсии Zero Parades: For Dead Spies, которая будет доступна всем геймерам на грядущем фестивале «Играм быть» в Steam.
- В демоверсию вошли вступительные несколько часов RPG, первые задания и открытый для исследования город Портофиро.
- Zero Parades во многом похожа на Disco Elysium, в том числе, и по сценарию: игра начинается с пробуждения главной героини, которая потеряла память.
- Однако в ZA/UM понимают, что самоповтор не гарантирует успеха, поэтому разработчики «развивают собственные идеи», которые не только привносят в RPG что-то новое, но и делают её похожей на «классическую игру».
- Главным отличием Zero Parades от Disco Elysium стал более открытый город. Если Ревашоль ощущался одной большой локацией, то Портофиро состоит из шести районов, каждый из которых можно свободно исследовать.
- Обозреватели отметили, что Портофиро похож на мир Baldur's Gate или оригинальной Dungeons & Dragons, где получаемые игроком задания переплетены не только друг с другом, но и с окружением.
- Город полон жизни: на улице игрока ждут персонажи со своей историей. Например, на базаре дети смотрят иностранный мультфильм, через несколько прилавков стоит Петре — ценитель музыки на виниле, а в стороне расположился Курт, одержимый идеей следовать трендам настолько, что ему пришлось влезть в долги.
- Геймплей в Zero Parades строится вокруг провала проверок навыков. В игре есть три шкалы: усталость, тревога и психика. Они заполняются, когда персонаж терпит неудачу. Так, неправильные вопросы во время диалогов повысят уровень тревоги.
- Проверка навыков требует броска двух костей. Но при низком показателе тревоги игрок сможет добавить ещё один кубик.
- В Zero Parades появилась полноценная механика, основанная на фрагменте трибунала из Disco Elysium. При возникновении конфликтной ситуации игрок может решить какое действие предпринять далее: сохранять спокойствие, если это позволит проверка навыка «Нервозность», или полагаться на интуицию.
- Квесты предполагают несколько вариантов прохождения. В демо игрокам придётся отправиться на поиски тюрьмы, где находится заключённый с ценной для главной героини информацией.
- Геймеры могут выполнить это задание как минимум двумя способами. Каждый из них откроет уникальную сюжетную линию. В первом случае игрок должен взять на себя роль редактора поэтического журнала, а во втором — проникнуть на территорию тюрьмы, взломав её систему безопасности.
- Авторы IGN сошлись во мнении, что Zero Parades «в отличие от Disco Elysium — это настоящая игра, а не эксперимент», а не творческим экспериментом, которым был дебют ZA/UM. Разработчики не стали далеко уходить от идей оригинальной RPG, но они смело развивают их.
- Релиз Zero Parades: For Dead Spies запланирован на 2026 год для ПК и PS5.
Превью
Скриншоты
- Ранее разработчики поделились 20-минутным геймплейным видео.
427 комментариев