Last Flag — конкорд 5.0 или не так уж и плохо?
Вышла демка (бета-тест) многопользовательской игры от солиста Image Dragons. Я поиграл, и вот мои первые впечатления.
А давайте подумаем, когда вы в последний раз играли в режим "захват флага" в какой-либо игре? А вот вся игра состоит из этого режима, подумал я после первого анонса. Но оказалось, что это Хайгард 2.0.
Сначала у нас фаза подготовки, где нужно спрятать свой флаг в любом месте на карте (на своей половине).
Затем мы фармим валюту, чтобы прокачивать способности. (наверное это прям самое ненужное в игре на мой взгляд)
Затем мы захватываем точки, чтобы сканировать квадраты на карте и сузить область поиска флага.
Звучит уже сложно, но на скрине выше 1 точка — как бы для тренировки, а в игре их 3.
Большая карта, 5 человек в команде, 3 точки, еще фармить ботов, искать вражеский флаг, защищать свой. Потом донести флаг до такой пирамиды и охранять его, чтобы выиграть в катке.
Первое, что сразу ясно: без слаженной командной игры делать тут совсем нечего. Слишком много переменных для одновременного фокуса пятерых человек.
Ну то есть, опять затягивание времени. Почему бы не сделать, как в старые времена: наша база — база врага, 2 флага? Ну, хорошо, спрятал ты его рядышком. И постоянные драки. А тут получается какая-то очередная MOBA ради растягивания геймплея.
Ну и герои… Спасибо, хоть выглядят приемлемо, но как-то старомодно, что ли. И опять со своими способностями - что хочу сказать, так это то, что для такой большой карты, не хватает способностей для передвижения (кроме парочки персонажей).
Какой хочу сделать вывод: зачем это нужно? Как сразу после анонса стали говорить, игра с "графикой" Fortnite, режим, который можно сделать и в самом Fortnite (хотя, может, он там уже есть). Все это как бы сразу говорит: а зачем эта игра нужна?
Ну, то есть, геймплейно вроде и неплохо, но кто в это будет играть? Как мне кажется, в пати из 5 человек будет весело поиграть пару раз. Но без коммуникации делать в ней нечего. К тому же, игра не дает ничего нового. Режим флага из 2001 года плюс точки из любой другой игры, которые соединили вместе.
Все это выглядит так, будто солиста просто развели на деньги, показав графики, что такие игры сейчас нужны и приносят деньги. Конечно, я могу ошибаться, но мне кажется, игра вообще никак не повлияет на гигантов и быстро схлопнется спустя пару месяцев. #concord