WINDROSE!!! Или почему все вдруг вспомнили, что они — пираты
Если при звуке Windrose в груди не ёкнуло, а в носу не защекотал запах морского бриза и солонины, можете смело закрывать эту статью. Но если сердце забилось чаще, а рука сама потянулась к сабле… добро пожаловать на борт!
На последнем Steam Next Fest игра Windrose стала настоящей звездой... более 350 тысяч добавлений в список желаемого за две недели. Триста. Пятьдесят. Тысяч.КЕК
Похоже, пираты не вымерли,они просто ждали своего часа...
Почему именно сейчас?
Всё логично. Давайте разберём, почему «Роза Ветров» попала точно в цель.
Фанатская база различных морских игр исчисляется миллионами (Тут обязательно помянем Акеллу и тогда еще не альтернативно живых 1С, то есть Корсаров)
Со времен AC 4 Black Flag, то есть с 2013 года, все игровые пираты подпали под проклятье, заставляющее их снова и снова жить одними и теми же тайтлами. Корсары-АС4-Корсары… Разнообразие сюда внес только Вальхейм со своей динамикой плаванья, а дальше снова все то же сухопутное проклятье…
Ubisoft со своим Skull and Bones подкинула ажиотажа, но провал игры лишь усилил жажду настоящих морских приключений. Игроки устали ждать и Windrose появилась как раз вовремя.
Что Windrose предлагает на этом безрыбье? Проверяем чек‑лист:
Свой пиратский аватар — создавай крашика‑пиратика с усами, шрамами и деревянной ногой (или без неё...на вкус и цвет)
Морские баталии, топи торговцев, устраивай хаос на торговых путях, будь кошмаром моря
Абордажи в реальном времени
Ну а раз мы сражаемся, то и прокачка персонажа нужна, верно? Ну и инвентарь для награбленного.
Строй свою крепость по камешку. От скромной хижины до неприступной цитадели
Острова с подземельями, тайными пещерами и сундуками с сокровищами
Крафт, земледелие, добыча ресурсов - руби деревья, добывай руду, выращивай картошку (а вдруг голод нагрянет?)
Да, можно просто сесть с удочкой, полюбоваться закатом и поймать гигантского тунца
Чего пока не хватает?
Пока ни слова о глобальной истории, только намёки и атмосфера. Но возможно он все таки будет!
На всех доступных и слитых материалах не найдена система наций. Есть просто пиратские и торговые (мирные) фракции. А как же Англия, Франция, Испания и Голландия?
Подводя итог, хочется особенно выделить доступный кооп режим и русскую локализацию (пусть и без озвучки). Графика тоже весьма симпатявая, местами похожая на New World. Ну а музыкальное и звуковое сопровождение очень близко по духу к АС 4, что похвально.
Сильно не завышая ожидания, тем не менее, готов поставить свою месячную зпшку на то, что игра разлетится миллионным тиражом (при условии, что стоить она будет не более 700 рубчиков) в течение года с момента релиза, который, кстати, намечен на 2026 год.
Штош, осталось дожить до релиза, а то вашему любимому автору, дядьке Онотоле возраст в глаза попал.