Ищу верёвку после Suicide Squad: Kill the Justice League
Не знаю, зачем я полез в данное творение, ибо после всех пройденных кругов производственного ада не могло выйти что - то вменяемое. Но теплилась надежда, что в игре найдутся хоть какие - то плюсы, а на убогую сервисность можно будет закрыть глаза. К сожалению, в итоговом продукте очень тяжело за что -то зацепиться, ибо даже свои немногочисленные достоинства данное творение растаптывает.
Весьма приятная командная химия между персонажами, где с самого начала задаётся окологанновский вайбик, из - за чего следить за диалогами и кат - сценами большую часть времени интересно, а комичность некоторых отдельных ситуаций доставляет. Именно в подобном формате комедийного кинца история как будто бы работает до определённого момента, однако затем начинаются вопросы.
Угрозы здешней страшненькой Аманды Уоллер так ни к чему и не приводят, абсолютно не раскрывая идею "расходного материала" (хотя со здешней концепцией мультивёрса подобное вполне реализуемо), из - за чего ощущение опасности фактически отсутствует. Даже условный второстепенный болванчик вполне бы подошёл для демонстрации, но сценарий... боится? (не в пример какому - нибудь "Нападению на Аркхем"). Более того, у суицидников имелась как минимум одна возможность полноценного шантажа при непосредственном спасении, на которую все благополучно забили.
В конечном итоге, сюжет очень уверенно стреляет себе в колено, уничтожив саму возможность концовки. Воистину тупейшее решение, оставляющее персонажей в аморфном состоянии.
Ещё хуже ситуация с местной Лигой Справедливости, которая под захватом Брейниака превратилась в откровенных клоунов, спамящих идиотскими репликами. С ними нет ни интересных кат -сцен, ни в достаточной степени эпичных противостояний (удалась лишь смерть Чудо - Женщины). Более того, происходящее начинает попахивать бредом, когда очень слабо апдейтнутые суицидники с лёгкой руки забивают не только Фонаря, но и Супермена. Очень странная и бредовая уравниволка металюдей с обычными смертными, которая вызывает лишь недоумение.
Что же касается печально известного эпизода с Бэтменом, то едва ли его можно назвать реальным надругательством. Само обращение на тёмную сторону продемонстрировано слишком поверхностно и нелепость смерти на этом фоне воспринимается органично, ибо игрок к тому моменту уже привыкает к кринжовости происходящего. Да, одна из последних ролей легендарного Кевина Конроя, однако отыгрывает он её вполне убедительно, заметно сменив интонирование.
И если в истории и взаимодействиях персонажей местами можно проследить что -то интересное, то геймплей является абсолютным адом из - за того, что в какой - то момент из проекта решили сделать сервис. В угоду трендам ли или от дурости, но данное решение оказалось максимально гибельным, привнеся лишь горстки однообразных заданий, от которых к финалу хочется вздёрнуться. Убогие циферки урона ещё отключаемы, а вот разноцветное барахло из безликих мобов вместе с перегруженным интерфейсом перманентно мозолят глаза. Более бессмысленна только система прогрессии, которая перестаёт иметь смысл уже после выпадения нормального ПП и пистолета Чёрной Маски.
Отдельно разочаровывают битвы с боссами, ибо вместо тактического разнообразия предлагается лишь бесконечное пробиванте защиты с последующим умертвлением. После такого хочется понять и простить танчики в Arkham Knight, ибо даже они смотрелись более зрелищно.
По итогу вышла по большей части недоигра, которая пала жертвой неправильной реализации и, видимо, окончательно бросила тень на некогда великую Rocksteady. Будь это традиционное одиночное приключение с менее хаотичной разработкой более серьёзным подходом к повествованию - вышло бы в разылучше.