Почему для меня Resident Evil 7, лучше чем Resident Evil 9

Как мне пришла идея Вот я прошёл Resident Evil Requiem, выбил платину, написал о нём пост, и вдруг мне захотелось перепройти какой-нибудь Resident Evil.

Милаха Грейс
Милаха Грейс

Я погрузился в раздумья: вторую и третью часть я не сильно люблю. Мою прекрасную и любимую восьмую часть я уже затёр до дыр. Подумал о четвёрке, так как она шикарна, но я не хотел тратить много времени, поэтому как-то отошёл от этой идеи. И вот выбор пал на седьмую часть. Я сначала сомневался, прокручивал все душные моменты в голове, но всё-таки решился.

Теперь перейдём к сравнению и причинам, почему история поместья Бейкеров погрузила меня куда сильнее, чем история Леона и Грейс. Я разделю всё по отдельным пунктам.

Концепция Для меня семёрка куда более сильная в плане концепции. Ты обычный клерк, который приезжает с надеждой, что снова увидит свою любимую жену, которая пропала без вести 3 года назад. Начало сразу показывает, что все события будут происходить далеко в глуши, где тебя никто не спасёт. Она тебе прямо говорит: ты будешь там один, среди шелеста деревьев, карканья ворон и среди кое-кого ещё.

Вход
Вход

В девятой части, мы аналитик данных, который работает в ФБР. Нам поручают задание по осмотру тела и места, где оно находится. В ту же секунду нас кидают на улицы оживлённого города Рэнвуд. Ну а ещё в рюкзаке у Грейс есть пистолет. Город выглядит невероятно, но совсем не даёт чувство отчуждённости, которое очень важно в хоррор-играх.

Рэнвуд
Рэнвуд

Структура и атмосфера локаций Это самая сильная часть седьмого резидента. Тут всё крутится вокруг поместья Бейкеров. Пока ты тут находишься, ты впитываешь всю его энергию: все эти стены, комнаты, подвалы. Ты как будто становишься жителем этого дома. Даже начинаешь чувствовать этот сырой и затхлый запах. То же самое со двором. В старом доме ты впускаешь в себя всю эту грязь, этих жуков и эту, опять же, сырость. Под конец ты как будто сродняешься с этим поместьем, становишься его обитателем и наполняешься его энергией.

В девятой части всё с точностью наоборот. Например, медцентр, хоть это и прекрасная локация (я об этом рассказывал в другом посте), но она чувствуется совершенно по-другому: какая-то более стерильная, чистая и карикатурная. Даже Раккун даёт такое чувство Вся игра ощущается не как одна страшная локация, а просто как набор уровней, в которых тебе должно быть страшно.

Мед.центр
Мед.центр

Злодеи В девятой части злодеи пропитаны пафосом и псевдоинтеллектуальностью. Но при этом они постоянно убегают. На протяжении почти всей игры ты видишь их только в катсценах. Они просто мешают нам идти дальше, даже не пытаются как-то с нами взаимодействовать. Это просто типичные злодеи, в них нет никакой своей изюминки, опять же, всё это я говорил в своём другом посте.

В седьмой у нас из злодеев вся семейка Бейкеров, Эвелина и Мия. И с КАЖДЫМ из них есть БОССФАЙТ, кроме Лукаса. У каждого есть свой характер, но особенно хочу отметить Джека и Маргариту. Джек ощущается как хозяин дома, а ты в нём гость. Дед тебя зовёт, смеётся и ищет, он даёт ощущение того, что тебе здесь не место. У него есть черта упрямого и вредного деда. А Маргарита мерзкая, стервозная бабка, которая хочет быть твоей мамкой, но при этом пытается тебя убить. Вся семейка запоминается, они ощущаются реально живыми, в них нет искусственности и карикатурности.

Обед
Обед
Милаха Джек
Милаха Джек

Итог Про девятую часть я сказал всё в моём другом посте, но хочу добавить тут: я ни в коем случае не хочу сказать, что Реквием, это плохая игра или плохая часть. Семёрка просто идеально передаёт дух хоррора, она максимально грязная, неприятная и мерзкая (в самом лучшем смысле этого слова). Это моё субъективное восприятие этих двух игр. Вот так вот.

Почему для меня Resident Evil 7, лучше чем Resident Evil 9
Почему для меня Resident Evil 7, лучше чем Resident Evil 9
11
3