Мои пять редфлагов в играх, из-за которых я вероятнее всего сделаю дроп и рефанд

1. Неконтролируемая дефекация записками

Если в первый час игры я вижу, что игра буквально на каждом шагу срёт записками - сразу в утиль. Я пришёл играть, а не читать. Читаю я книги. Хотите раскрыть мир и лор? Делайте это через персонажей и окружение.

2. Игра на 100+ часов

Несомненно, есть великолепные игры на такую продолжительность, но в большинстве своём игре хватает часов двадцать, чтобы полностью рассказать историю и показать геймплей даже с излишком.

100+ часов играть в одну сюжетную игру я просто не могу. Я начинаю скучать, я вижу растягивание контента и отсутствие оригинальных идей.

3. Рогалики

Несомненно, жанр самобытный. Но лично мне не нравится постоянно появляться в одних и тех же местах, драться с теми же боссами и прочее. Мне нравится линейное приключение, где есть разнообразие локаций, а не просто переставленные стенки.

4. Выживачи

Тоже самобытный и популярный жанр, понимаю. Но не могу я в выживачи играть. Каждый раз, когда мне игра говорит: иди бей камень/руби дерево - сразу дроп. Не люблю я заниматься монотонными действиями и гриндом в играх.

5. Шиза

Ненавижу игры, где поверхностный сюжет пытаются сделать намеренно тяжёлым для понимания из-за шизы сценариста, когда персонажи говорят тебе что-то такое: "Дуб съел ежа, но в один момент Горн покинул Золотой прилив" - и ты уже на старте просто не понимаешь, что это за хуйня, и из-за этого я представляю сценариста с лицом из мема "не каждый поймёт", который думает, что пишет ГЕНИАЛЬНО И НЕ ДЛЯ ВСЕХ, а по факту наваливает тупой ебанины, в которую не хочется погружаться совсем.

81
65
9
7
6
5
3
2
1
1
1
203 комментария