Mass Effect на минималках - тест беты The Expanse: Osiris Reborn на RTX 5070 Ti
Студия Owlcat Games, подарившая нам культовые Pathfinder и Rogue Trader, всегда славилась глубокими сюжетами и атмосферой. Их переход в AAA-сегмент с проектом The Expanse: Osiris Reborn - экшеном в мрачном и любимом многими научно-фантастическом сеттинге - выглядел как событие. Релиз весной 2027 года, Unreal Engine 5, сравнения с Mass Effect - потенциал был очевиден. Но как показал недавний закрытый бета-тест (CBT), этот потенциал пока скрыт за несколькими тревожными сигналами.
Сценарий и персонажи:
Первое, что разочаровывает - уровень повествования. Игроки надеялись увидеть наследие Mass Effect, но получили шаблонных персонажей и ужасную подачу.
- «Тупые диалоги» и потеря атмосферы: Пользователи жалуются на неубедительное и неуместное общение, которое полностью разрушает погружение.
- «Мёртвые» актёры озвучки: Наиболее ярким примером провала стала мужская версия главного героя. Голос персонажа настолько не подходит его образу и настолько безэмоционален, что вызвал шквал критики.
- Катастрофическая подача сюжета: Разработчики почему-то решили, что игроку необходимо рассказывать о трагическом прошлом персонажей в лоб через других NPC, вместо того чтобы показать это. Такой подход разрушает малейшие надежды на создание глубокой драмы.
Геймплей: стрельба по шаблону
Боевая система - это прямой кивок в сторону Mass Effect, но беда в том, что это не «вдохновение», а устаревшее копирование.
- Шаблонная боевая система: В 2026 году играть в укрытиях так, как это делали в 2007-м, откровенно скучно. Механика не предлагает ничего нового и уже воспринимается как устаревшая.
- Нестабильная производительность: Даже на мощных ПК тестеры сталкивались с багами и просадками FPS. Учитывая ранний статус, это можно было бы простить, если бы не другие проблемы.
- «Смертельная» хрупкость: Некоторые пользователи посетовали на крайне низкую живучесть персонажа, что сильно расстраивает в экшен-RPG.
Плюсы пока на техническом уровне
К чести разработчиков, не всё потеряно. Игра выглядит визуально привлекательно, благодаря Unreal Engine 5, и те, кто смог пробиться через прочие недостатки, отмечают наличие интересных и неплохо написанных квестов.
Реакция Owlcat Games
Студия оперативно отреагировала на критику, заявив: «На 100% ещё ничего не утверждено. … Именно поэтому мы и выпустили "бету" так рано». В мае уже прошел закрытый ивент для прессы, где разработчики демонстрировали более новую и доработанную версию, но сроки исправления всех выявленных недостатков выглядят слишком сжатыми.
Вердикт. В текущем виде The Expanse: Osiris Reborn напоминает избалованного наследника, надевшего старый костюм. Он всё ещё может блистать технологической графикой, но диалоги и озвучка выдают его «скелет в шкафу». Проект рискует стать продуктом, который разочарует как фанатов серии книг, так и простых любителей качественных RPG.
Что думаете?
Ссылка без предпросмотра: